Вакансия: Гейм-дизайнер
Краткое описание проекта:
Массовая онлайн-игра, в которой команды игроков сражаются друг с другом на футуристических танках на специальных полях боя, зарабатывая опыт, деньги и ресурсы. Между битвами они исследуют технологии и закупают апгрейды и дополнительное оборудование для своих танков.
Проект разрабатывается на движке UnrealEngine 4.
Обязанности:
– Разработка, реструктуризация дизайн-документов проекта;
– Ведение игры на протяжении всех этапов разработки;
– Участие в проектировании интерфейсов;
– Разработка, настройка и балансировка механик игры;
– Постановка и проверка задач исполнителям;
Требования:
– Увлеченность компьютерными играми и желание их разрабатывать;
– Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года в коммерческих проектах;
– Опыт работы с шутерами и моба-играми;
– Опыт балансировки игровой механики;
– Знания механик-моба игр;
– Знания методик удержания игрока и опыт их применения;
– Хорошие знания математики и теории вероятностей;
– Ответственность, усидчивость, творческое мышление, внимание к деталям, умение работать в команде;
Вакансия доступна для удаленной работы.
-
614 5 0 1 Здравствуйте.
В команде имеется геймдизайнер, который имеет более года опыта в написании и оформлении концептов.
Он сможет уделять вам от 2 до 4 часов в день.
Так же у него имеется знание моб игр( более 3 тысяч часов в доте, 500 часов в ЛоЛе, знаком с шутер мобами таких как BattleRite, Overwatch, Paladins, более 100 часов в каждой)
Насчет стоимости работы, сможем уже договориться в личной переписке.
Необходимо узнать что именно готово, на каком этапе в данный момент находиться проект.
-
1386 22 0 Добрый день, Виктор
Я разрабатываю игры на Unity3D и изучаю гейм-дизайн.
Имею небольшой опыт написания дизайн-документов для коммерческих проектов.
Гейм-дизайн изучаю по книге "The Art of Game Design" (Jesse Schell), тематическим блогам и youtube-каналам (progamedev.net, Extra Credits, AskGamedev, Thomas Brush).
Люблю придумывать и прорабатывать игровые механики.
Имею большой стаж в танковых играх (Warthunder, World of tanks). Знаком с жанром моба (300 часов в Dota 2).
… В ВУЗе прошел курсы по высшей математике и теории вероятности.
Готов работать фул-тайм - 40 часов в неделю, по будням с 9 до 18. Ставка - 5$/час.
Буду рад сотрудничеству!
-
606 11 0 О себе:
Геймдизайнер, SMM-специалист, копирайтер, web-дизайнер. Большой опыт в создании текстов: сценарии, песни, публикации в социальных сетях, статьи в журналах и газетах, инструкции, контент сайта и многое другое. Широкий кругозор и предрасположенность к креативной и интеллектуальной работе.
Готов уделять работе любое количество времени. Оплата от 10EUR/час.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
VFX Artist для створення ефектів вибухів та димуПотрібен VFX художник для створення серії ефектів вибухів та димових завіс різних розмірів для VR-симулятора на Unity. Завдання включає створення реалістичних explosions та smoke deployments за допомогою EmberGen з подальшою підготовкою та інтеграцією ефектів у Unity. досвід… VR та AR дизайн, Розробка ігор ∙ 7 днів тому ∙ 3 ставки |
Кросплатформена військова стратегія
20 000 UAH
В пошуку розробника + дизайнера для проекту військової онлайн стратегії (Аналог Supremacy 1914). Бажаний стек: Клієнт. HTML + WebGL або Unity. Сервер. C#(TCP протокол). База. MySQL. Розробка ігор ∙ 13 днів 9 годин тому ∙ 11 ставок |