Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Anton, skontaktuj się
Będę z przyjemnością współpracował.
romans
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 28
Budżet: 200 USD Termin: 14 dni
Gotowy do wykonania, jakość nie jest gorsza niż stwierdzono
Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam . Gotowy do wykonania. Link do portfela moich prac http://fishup.ru/albums/slideshow/fullscreen/p/m/2/gid/1678561/
lub http://fishup.ru/albums/p/gid/1678561/oid/32052241/lid/50/fulbox/129/
Mój e-mail [email protected]
Mój Skype: aleksiy4598
Mój telefon +380505830974
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 414
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam ! Wracajcie się!
Mój portfel :
HTTPS://vk.com/amdesignstudio
Behance
https://plus.google.com/u/0/102739680222041593660/posts
Informacje kontaktowe:
w MB.: 093 681 37 92
Źródło: npo100alex89
e-mail: [email protected]
Budżet: 1200 UAH Termin: 2 dni
Zrobię to, skontaktuj się.
Budżet: 50 USD Termin: 2 dni
Dzień dobry . Gotowy do szybkiego i wysokiej jakości wykonania. I co najważniejsze, nie jest to kosztowne.Wielkie doświadczenie w architekturze. Przykłady można zobaczyć tutaj https://yadi.sk/d/hMMJzAYjkoQFD
Wizualizacja zewnętrzna w 3dMax AutoCAD ArchiCAD Artlantis...na Twój wybór. Wynagrodzenie po wykonanej pracy. Będę zadowolony z współpracy.
[email protected]
0935000781
skype; tirca82
Budżet: 1500 UAH Termin: 7 dni
Pozdrawiam Antonę!
Z przyjemnością zaprojektuję dla Ciebie dom, a otrzymasz rysunki Plan na odmi. 0 000 i Plan podłogi, na którym można rozpocząć budowę.
Myślę, że będziesz musiał mieć jeszcze fasady z poziomem wysokości - ja też jestem gotowy do ich zrobienia. I oczywiście 2-3 rakiety zdjęć w domu, z naprawą.
Jakość i godność gwarantujemy.
z W.Leną
Alyona Shahalova
Oferta, która wygrała- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 362
Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry ! Wykonała podobny projekt: https://yadi.sk/d/hC4_Fnu5k7LQa
Mój portfel pod adresem: Behance
Wracajcie się!
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 105
Budżet: 200 USD Termin: 3 dni
Pozdrawiam !
Jesteśmy gotowi spełnić Twoje zamówienie na wysokim poziomie.
Nasz zespół zajmuje się wizualizacją i modelowaniem 3D, opracowywaniem projektów architektonicznych i projektów. Doświadczenie w pracy ponad 5 lat.
Wszystkie szczegóły i szczegóły pracy są rozpatrywane indywidualnie.
Przykłady naszych prac możecie zobaczyć tutaj:
Behance
Będziemy zadowoleni ze współpracy.
Z szacunkiem Aleksandra.
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
W portfelu mam przykłady wizualności. Jeśli chcesz, skontaktuj się z Skype'em noklin
Budżet: 2000 UAH Termin: 4 dni
Dobry wieczór .
Mój portfel :
Freelancehunt
Będę zadowolony z współpracy z Tobą!
Z szacunkiem Bogdan.
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 220
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Nie robię nic gorszego.
Wiele takich prac zostało już wykonanych. Nadpłata 50 %
Budżet: 2500 UAH Termin: 4 dni
Gotowy do wykonania.
Aktualnie brak ofert
Oferty ukryte
Budżet: 200 USD Termin: 10 dni
Dzień dobry !
Gotowy do pomocy.
portfelem :
Freelancehunt
Budżet: 20 USD Termin: 15 dni
Nazywam się Anna.
Jestem menedżerem projektowania biura Owlinterior.
Oferujemy projektowanie projektów projektowych dla prywatnych i publicznych pomieszczeń: kotła, apartamenty, biura, restauracje, sklepy. Oferowane usługi: dostarczamy pełny pakiet dokumentów z szczegółowym projektem, rysunki robocze, wizualizacja, 3D wycieczki, autorskie towarzyszenie.
+38(095)108 46 67
Skype: wprost
[email protected]
z UW. Anna jest.
Oferty ukryte
-
Ivan O. 27 listopada 2015Под схожестью стиля экстерьера на референсные имеется ввиду в том числе проработка окружения?
-
Anton Slizovsky
27 listopada 2015
Да. Важно, чтобы визуализация этого проекта была схожа с приложенными примерами.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Konieczne jest opracowanie wizualizacji różnych układów modułowych domów. Wizualizacje są potrzebne do wykorzystania na stronie internetowej. Układy od 13,5 do 50 metrów
Wykonać model 3D jak na obrazku, format step Lojalność wobec poprawek Szybko - maksymalnie 2 dni Komunikacja WhatsApp Poprawki będą, wliczone w kwotę stawki.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.