Budżet: 1 EUR Termin: 1 dzień
Здравствуйте,готов выполнить заказ,возможно посмотреть данные для визуализации?
Добрый день, нужна визуализация беседки - размер 6х6 и визуализация бани 8х6, цена 500 грн. за каждый, очень срочно.
Портфолио обязательно, пишите сразу в почту [email protected]. Только Украина.
Budżet: 1 EUR Termin: 1 dzień
Здравствуйте,готов выполнить заказ,возможно посмотреть данные для визуализации?
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Готов выполнить.
Behance
[email protected]
Budżet: 12 USD Termin: 5 dni
Здравствуйте!
Готова выполнить дизайн- проект. Ответственность, качество работы,сдача в срок гарантирую.
Закончила Киевский национальный институт технологий и дизайна(специальность «Компьютерный дизайн интерьера и мебели»). Подробнее о цене и сроках после более детального ТЗ.
Контактная информация:
e-mail: [email protected]
Сайт: http://petrenko-design.com
С уважением,Елена.
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте. Обращайтесь, детали в переписке.
С уважением Гуменецкий Андрей
портфолио
http://ssharki.wix.com/anjey
e-mail: "[email protected]"
skype: AnjeyGan
ICQ: 605036476
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
готов исполнить http://vis-arch.com/
Budżet: 0 EUR Termin: 10 dni
Здравствуйте
Готов к сотрудничеству.
Некоторые работы можно увидеть в моем профиле на этом сайте, или по адресу http://dizayner.cc.ua
Подробней по проекту при связи - [email protected] / СКАЙП: Zerion9
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
1000 за всё в течении 3-5 дней
Budżet: 0 EUR Termin: 1 dzień
Сделаю качественно и с деталями http:// Freelancehunt
Budżet: 0 EUR Termin: 3 dni
Отправила предложение Вам на почту
Budżet: 0 EUR Termin: 2 dni
Здравствуйте!
Готова выполнить Ваш проект.
https://plus.google.com/u/0/photos/111917626166302494763/albums/5750464904385663313
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день! Предлагаю свои услуги в качестве исполнителя.
Budżet: 0 EUR Termin: 1 dzień
смотрите профиль
Budżet: 0 EUR Termin: 2 dni
Готовий працювати з Вами!
Budżet: 0 EUR Termin: 3 dni
Здравствуйте, готов выполнить!
Budżet: 0 EUR Termin: 1 dzień
Дизайнер интерьера, архитектор, декоратор
Создам идеальную квартиру специально для Вас!!!
Опыт в создании профессиональных и стильных интерьеров больше 6-ти лет.
Ссылка на портфолио:
https://plus.google.com/photos/111935472952833897005/albums/5705583650345761809
Цель:
Умение создавать полное осуществление дизайн проекта интерьера, авторский надзор.
Я специализируемся на дизайне квартир, коттеджей, домов, офисов, ресторанов любого класса в
современном и классическом стиле!
[email protected]
063 425 82 25
Budżet: 0 EUR Termin: 1 dzień
Архитектурная студия "ARCDiM".
Архитектурное проектирование индивидуальных жилых домов, моделирование, визуализация, выполнение генеральных планов, разбивочних планов и планов организации рельефа. Выполним поставленную задачу в короткие сроки.
Качество выполнения визуализаций, можно посмотреть в портфолио на сайте http://portfolios.ru/arcdim.
Будем рады сотрудничеству, с ув. коллектив "ARCDiM".
e-mail: [email protected]
skype: office.arcdim
Budżet: 0 EUR Termin: 1 dzień
Готов выполнить.
Ссылка на портфолио: a-factory.blogspot.com
Krótki ZT dla artysty 3D Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego low-poly terenu na podstawie referencji: Szeroka dolina, w przybliżeniu równa strefa gry w centrum i łagodnie wzniesione brzegi. Powierzchnia ma składać się z dużych, wyraźnych trójkątnych polygonów, bez zbyt gęstej siatki. Dla wszystkich biomów używany jest ten sam mesh. Lodowy, wodny, toksyczny i inne warianty są tworzone przez zmianę materiału. W Unity należy mieć możliwość oddzielnej zmiany: podstawowego koloru podłogi; koloru cieni; dodatkowego koloru krawędzi; koloru i siły świecenia; kontrastu między polygonami. gotowy eksport w FBX. Na wyjściu pożądane jest uzyskanie: modelu terenu; prostej kolizji; uniwersalnego materiału lub Shader Graph; trzech przykładów materiałów: lodowy, wodny i fioletowy. Głównym celem jest uzyskanie mniej więcej takiego samego obrazu, jak na referencji, ale aby schemat kolorów całej podłogi można było łatwo zmieniać bezpośrednio w Unity. tylko teren, bakterie ani dekoracje nie są potrzebne
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.