Polecam tego specjalistę, jeśli potrzebujesz wizualizacji szybko i jakościowo, i za rozsądne pieniądze!
Budżet: 15000 UAH Termin: 15 dni
Anna, witam Cię.
Zgłoś się - porozmawiamy.
Pracuję w 3d max corona. Jestem pewna, że będę mogła Ci pomóc.
Koszt i terminy podam ostatecznie - w zależności od Twojego zapytania (ile kątów, indywidualne modelowanie, itp.)
trzy kola korekt robię bezpłatnie.
Moje prace tutaj: Behance
Budżet: 7000 UAH Termin: 8 dni
Dobry wieczór.
Gotowy do wykonania. Mogę zacząć od razu po omówieniu.
Budżet: 7000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry! Jestem gotowy wykonać dla Ciebie projekt. Mam duże doświadczenie w dziedzinie projektowania i wizualizacji - 10 lat. Wykonam szybko i jakościowo. Skontaktuj się, omówimy szczegóły! Niektóre z moich projektów: Behance
Budżet: 7000 UAH Termin: 5 dni
Kiedyś robiłem podobny projekt, mogę pomóc z projektem i wysłać ten projekt na prywatną wiadomość.
Portfolio - Freelancehunt
Jeśli podobają się prace, pisz, omówimy bardziej szczegółowo
- Zlecenia 9
- Ocena 5.0
- Ranking 804
Budżet: 7000 UAH Termin: 5 dni
Anna, witam! Mam wiele pomyślnie zrealizowanych projektów wnętrz we współpracy z projektantami. Zawsze w kontakcie. Starannie podchodzę do powierzonego zadania i ewentualnych poprawek. Gwarantuję łatwą i skuteczną współpracę. Szczegóły projektu i terminy chętnie omówię w prywatnej wiadomości.
Sergiy Dzyubenko
Oferta, która wygrała- Zlecenia 36
- Ocena 4.9
- Ranking 5 771
Budżet: 7000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry! Gotowy do realizacji Twojego projektu w ciągu 2 dni. Ten czas wystarczy mi, aby pokazać Ci podgląd i wprowadzić poprawki, jeśli będą potrzebne. Zwracaj się do mnie) chętnie pomogę!
Budżet: 7000 UAH Termin: 5 dni
Witam! gotowy do współpracy Freelancehunt
- Zlecenia 9
- Ocena 5.0
- Ranking 1 588
Budżet: 7000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry, Anna!
Ponad 12 lat doświadczenia. Chętnie wykonam wizualizację pomieszczenia. Koszt 7000 UAH.
Gwarantuję jakość i terminowość realizacji moich projektów. Proszę się kontaktować, wszystko omówimy.
Moje portfolio Behance
Z poważaniem, Owczarenko Witalij
Budżet: 7000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry.
Proponuję Ci swoje usługi z modelowania i wizualizacji.
Wiele przykładów wysokiej jakości prac znajduje się w portfolio.
Gwarantuję jakość i szybkość.
Odpowiem na wszystkie interesujące pytania.
Z poważaniem, Wadym.
Budżet: 7000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry. Jestem gotowy do wykonania wizualizacji. Mogę od razu przystąpić do pracy.
Budżet: 7000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry, Anna!
Gotowy do wykonania wizualizacji Twojego projektu.
Omówmy szczegóły.
Budżet: 7000 UAH Termin: 7 dni
Cześć! Chętnie pomogę Ci z wizualizacją! Pracuję w 3DsMAX+Corona.
Budżet: 6900 UAH Termin: 9 dni
Witam! Jestem gotowy do współpracy i stworzenia wizualizacji 3D zgodnie z Twoimi życzeniami. Omówmy szczegóły!
Budżet: 7000 UAH Termin: 8 dni
Dzień dobry, Anna
Jestem gotowy zwizualizować tę przestrzeń z użyciem niezbędnych materiałów. Ustawiam oświetlenie, kąty, tekstury
Portfolio: Freelancehunt
Budżet: 7000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry!
Gotowy do wykonania wizualizację w wyznaczonym terminie, szczegóły możemy omówić w wiadomości prywatnej
- Zlecenia 3
- Ocena 5.0
- Ranking 603
Budżet: 7000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry!
Gotowa zrobić fotorealistyczne wizualizacje do Twojego projektu.
Budżet: 7000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry!
Wykonam wysokiej jakości fotorealistyczne rendery, tyle kątów, ile będzie potrzeba
Termin do 3 dni
Pisz, chętnie pomogę!
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Konieczne jest opracowanie wizualizacji różnych układów modułowych domów. Wizualizacje są potrzebne do wykorzystania na stronie internetowej. Układy od 13,5 do 50 metrów
Wykonać model 3D jak na obrazku, format step Lojalność wobec poprawek Szybko - maksymalnie 2 dni Komunikacja WhatsApp Poprawki będą, wliczone w kwotę stawki.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.