Budżet: 23000 RUB Termin: 10 dni
Добрый день, готов выполнить ваш проект.
Примеры работ есть в портфолио.

2) 2-3 ракурса, например 2-3 на фото, и вид сверху, отмечено цифрой 4
на подобии такого https://www.brusbani.ru/proekty-ban/dvuhetazhnaya-banya-aleksiya-154x255-m-iz-kleenogo-brusa-pod-klyuch
нужно 8 шт
Budżet: 23000 RUB Termin: 10 dni
Добрый день, готов выполнить ваш проект.
Примеры работ есть в портфолио.
Budżet: 6000 UAH Termin: 8 dni
есть домики в портфолио Behance
ваш пример немного сложнее, чем у меня... но там и стоимость была ниже
обращайтесь - обсудим
Budżet: 10000 UAH Termin: 30 dni
Доброго времени суток. Специальность архитектор. Готов обсудить и приступить к выполнению задания. Портфолио Behance
Хорошего дня
Budżet: 1500 UAH Termin: 12 dni
Здравствуйте. Заинтерисована Вашим проектом. Сделаю быстро и качественно. Обращайтесь. Вы будете довольны результатом. Качество будет лучше чем в примере.Цену обсудим более детально)
Портфолио:
Behance
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Добрый день.
Сделаю для Вас качественную визуализацию архитектурных проектов.
Примеры работ в профиле и по ссылке:
Behance
Budżet: 3600 RUB Termin: 4 dni
Готов выполнить. Примеры работ в профиле. Стоимость указал за один проект.
Budżet: 1600 RUB Termin: 4 dni
Здравствуйте! Готова выполнить ваш проект, портфолио Behance. Выполню визуализацию экстерьера и вид сверху, цена и сроки за 1 комплект.
Budżet: 15000 RUB Termin: 6 dni
Здравствуйте, Антон
Готов приступить к выполнению Ваших проектов
Так же буду рад обсудить с Вами все детали. Обращайтесь
Часть портфолио тут Freelancehunt
Основное по запросу
Budżet: 2500 UAH Termin: 20 dni
Добрый день!
Мне очень интересен этот проект!
Обращайтесь, составим техническое задание и план исполнения заказа.
Портфолио www.viz4d.biz
Цена указана ориентировочно за 1 проект
Budżet: 6000 UAH Termin: 6 dni
Готов приступить к выполнению проекта. Цена договорная. Результатом будете довольны.
Budżet: 5000 UAH Termin: 6 dni
Добрый день. Я работаю в 3D MAX. Опыт работы более 7 лет. 3D визуализатор интерьеров. Моделирование. Визуализация интерьеров жилых и офисных помещений.
Готова выполнить Ваше задание качественно и в установленный срок.
Общую стоимость обсудим при уточнении всех нюансов.
Рада буду знакомству и сотрудничеству. С уважением, Люба!
Мой портфолио для Behance: Behance
My portfolio for artstation: https://www.artstation.com/lyuba
Budżet: 15000 RUB Termin: 7 dni
Здравствуйте, сделаю. Примеры работ в портфолио: Freelancehunt
Budżet: 300 RUB Termin: 7 dni
Антон, здравствуйте. Делаю 3д визуализацию домов и бань по готовым чертежам. Также предоставляю планировочные решения и вид сверху. Есть примеры похожих реализованных работ в России. Работу вышлю в личной переписке.
Работаю без предоплат. Оплата по факту выполненной работы. Всегда оперативно работаю и выхожу на связь в WhatsApp/Telegram/Личка. Пишите. Отвечаю сразу.
Готов приступить к выполнению работы в ближайшее время.
Behance
Instagram: https://www.instagram.com/lestad_studio/
Budżet: 4200 RUB Termin: 1 dzień
У меня в портфолио есть примеры наружных визов.
Специализируюсь на экстерьерах, более 100 проектов готовых визуализаций и чертежей.
И визуализаций планировок тоже. Цену указал за 1 баню в хорошем качестве. Срок один - полтора дня на обьект. Если подходит - обращайтесь.
Budżet: 15000 RUB Termin: 5 dni
Добрый день ! Готов выполнить ваш проект. Выполнял не однократно аналогичные проекты. Обращайтесь обсудим детали. Мои работы: Behance
Budżet: 9900 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5, SketchUp 2019+ V-Ray Next, AutoCAD 2019, Revit 2019, Photoshop 2019, Lumion 9, After Effects 2019, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Budżet: 20000 UAH Termin: 15 dni
Здравствуйте! Предлагаю свои услуги. Готов обсудить все детали проекта.
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день, заинтересовало ваше предложение готов выполнить.
Портфолио в профиле
Budżet: 20000 UAH Termin: 21 dni
Здравствуйте. Выполню для вас визуализации.
Имеется опыт работы с саунами для сайтов/каталогов.
С некоторыми работами можно ознакомиться по ссылке:
Behance
Точную сумму и сроки обсудим в личной переписке.
Budżet: 1000 RUB Termin: 7 dni
Добрый вечер, увидел ваш заказ, заинтересовал. Я занимаюсь 3D моделлированием визуализацией, на протяжении 5 лет. Выполню ваш заказ в указанные сроки по всем вашим требованиям. По цене сможем договориться, так чтобы, это было приемлемо для меня и вас.
Готов приступить к работе, примеры визуализации отправлю в лс.
Буду рад с вами сотрудничать.
Budżet: 15000 RUB Termin: 7 dni
Здравствуйте. Заинтересован в сотрудничестве. Но очень нечеткое ТЗ. Пишите, обсудим как подробнее что именно нужно сделать и в каком виде.
Freelancehunt
Budżet: 7000 RUB Termin: 5 dni
Здравствуйте. Готова сотрудничать с Вами.
Я инженер- архитектор, дизайном занимаюсь около 15лет.
Мои работы можно посмотреть https://photos.app.goo.gl/uE3SiM4W6DU512qc6
С уважением Елена
Budżet: 2000 UAH Termin: 4 dni
Здравствуйте, Антон.
Заинтересовал ваш проект визуализации, я хотела бы предложить вам свои услуги.
Я работаю в сфере архитектурной визуализации и дизайна, по образованию архитектор.
Здесь вы можете посмотреть моё портфолио:
Behance
или
Freelancehunt
Несколько уточнений по проектам:
1. Получается для каждого объекта нужно сделать схематический интерьер (для вида сверху) и проработать экстерьер?
2. По этим 8ми проектам есть готовый дизайн и вам нужна только визуализация или проекты нуждаются в дизайне?
3. Нужно ли оформлять проект на лист (делать коллаж) или можно отдать вам просто визуализации?
4. Все проекты будут подобного типа или они абсолютно разные?
Если у вас возникнут дополнительные вопросы, пожалуйста напишите мне.
Буду рада сотрудничеству.
С уважением,
Виктория.
Budżet: 111 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
Сделаю для Вас качественную визуализацию архитектурных проектов.
Примеры работ в профиле и по ссылке: Behance
По стоимости и срокам смогу дать оценку после обсуждения тз и просмотра исходных данных.
Пишите, обсудим детали.
Chcę, aby stworzono projekt z ukraińskimi miastami Kijów, Dniepr, aby były domy, biznesy, aby było menu, donacje, przypadki itp.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (perspektywa) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalny koncept postaci o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą dla merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć stworzenie, które z natury jest nieprzyjemne, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realizmu6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myślenie: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego projektu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 widokach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Konceptach postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy właśnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co pisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin wykonania przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Potrzebna osoba, która potrafi pracować z animacją 3D. Zadanie: odtworzyć 3D obraz na twarzy podobnego charakteru i nałożyć to potem na "Przed" i "Po", jako rezultat przemiany po zabiegu. WaŜne: zrobić własnoręcznie (NIE AI), własny pomysł i interpretacja
1. Ogólny celStworzyć dynamiczny element interfejsu na podstawie dostarczonego szablonu, składającego się z trzech kątów widzenia kubka (Główny kubek, Widok z tyłu, Widok z boku). Po kliknięciu na dowolną wersję nadruku obraz powinien jednocześnie i synchronizować się na wszystkich trzech kubkach z uwzględnieniem kąta, objętości, światła i cieni dla każdej pozycji. 2. Wymagania dotyczące pliku wyjściowego (Dla Projektanta / szablon PSD)Podstawowy makiet należy przygotować w formacie PSD. Aby zautomatyzować i ułatwić wymianę nadruków, struktura powinna opierać się na powiązanych inteligentnych obiektach (Linked / Duplicated Smart Objects).Główne wymaganie dotyczące architektury PSD: W podstawie makiety powinien być jeden jedyny master-smart-obiekt z rozwinięciem nadruku. Projektant duplikuje go dla trzech kątów widzenia, ale do każdego duplikatu stosuje indywidualną transformację: Dla głównego kubka: Deformacja nadruku po środku (Transform -> Warp lub Cylinder). Dla widoku z tyłu: Przesunięcie tekstury (pokaz z tyłu rozwinięcia) + deformacja po cylindrze. Dla widoku z boku (przy uchwycie): Przesunięcie tekstury do krawędzi + silniejsze ściśnięcie perspektywy bliżej uchwytu.Struktura warstw dla każdego z 3 kątów widzenia: Grupa „Cienie i Podświetlenia” (Górna warstwa kąta widzenia): Indywidualna dla każdego kąta widzenia. Podświetlenia (Highlights): Warstwa z błyszczącymi odbiciami. Tryb: Screen lub Linear Dodge. Cienie (Shadows): Warstwa z gradientem, który definiuje cylindryczną objętość. Tryb: Multiply. Warstwa „TWÓJ NADRUK” (Duplikowany Inteligentny obiekt): Ma indywidualne ustawienia deformacji i przesunięcia pod konkretny kąt widzenia. Warstwa „Podstawa kubka” (Cup Base): Korpus, uchwyt i wewnętrzna część pod swoim kątem. Warstwa „Globalny cień”: Cień na powierzchni pod każdym kubkiem.Uwaga dla projektanta: Przy zapisywaniu nowego rysunku wewnątrz master-smart-obiektu, nadruk powinien automatycznie i poprawnie zaktualizować się na wszystkich trzech kątach widzenia kubka w PSD. 4. Logika zachowania i animacja
Potrzebna jest wysokiej jakości wizualizacja mieszkania, 3d max, corona render, zgodnie z zadaniem technicznym, o powierzchni 170 m2, w nowoczesnym stylu, termin - 1 miesiąc, koszt 6$/m2.