Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Пишите, обсудим все детали.
Портфолио: Behance
Потрібно виконати якісні візуалізації бетонних оздоблювальних елементів (тротуарна плитка, та інші елементи ландшафтної архітектури) на основі готових сцен. Сцена вже містить розкладену продукцію, потрібно лише накласти текстуру кольору продукції, а також текстури оточуючих предметів. Також, сцени є дещо "сирими" в плані декорацій, які потрібно буде додати в достатній кількості, щоб результат виглядав живим (в більшості сцени - це подвір'я, на які можна поставити авто, різні вуличні меблі, рослини, дерева та інші речі, що характеризуються з подвір'ям приватного будинку). Картинки будуть застосовуватися для представлення лише плитки, тому сцени пророблені лише до тої степені, скільки це необхідно для ракурсу з плиткою. За необхідності, також буде потрібно вносити зміни у деякі сцени. Сцени виконані в архікаді.
На виході необхідно отримати якісну візуалізацію, що буде виглядати фотореалістично. Кожна сцена потребує 3-4 рендери. Розмір вихідного зображення має бути 3750х2500 пікселів.
Більш детальні вимоги та обмеження до візуацізацій, а також прикладові картинки надішлю перед початком роботи.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Пишите, обсудим все детали.
Портфолио: Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Добрий день. Зацікавив ваш проект.
Маю досвід в сфері архітектури та дизайну.
Зроблю всі необхідні креслення і візуалізації.
Буду радий обговорити всі деталі.
Роботи є в портфоліо. Скину більше в листуванні.
Звертайтеся.
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Доброго дня. Готовий співпрацювати з вами. приклади робіт є у моєму профілі а також тут Behance
Звертайтеся якщо зацікавлені.
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день Дмитрий, есть опыт и в моделировании и в визулазации, готов помочь вам с проэктом.
Примеры работ Google Drive
Точную цену смогу сказать после уточнения всех подробностей.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Доброго дня!
Готовий взятися за ваш проект.
Виконаю все в термін!
Проживаю у Львові, тому за необхідності можна буде зустрітись і все-все обговорити.
Буду радий співпраці!
З повагою, Олександр!
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Доброго дня. Готовий виконати дану роботу. Маю великий довсід роботи з даними проектами. Звертайтесь буду радий допомогти. Приклади робіт готовий надати
Budżet: 2500 UAH Termin: 5 dni
цікаве завдання, але щоб сказати ціну потрібно все більш детально обговорювати і дивитись яка частина сцени вже є
саме таких замовлень ще не було, але спеціалізуюсь на предметній товарній візуалізації
приклади
https://content.freelancehunt.com/snippet/6edad/613fd/1281108/prof_stupenka.jpg
Behance
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Доброго дня.
Займаюся архітектурною візуалізацією, моделюванням.
Орієнтовну вартість вказав та терміни за одну сцену. Ціна може бути обумовлена в меншу сторону від кількості сцен та вимог до них.
З повагою, Андрій.
Budżet: 1200 UAH Termin: 1 dzień
Дмитре, доброго дня!
Можу виконати Ваше завдання в Blender. Приклади робіт в портфоліо і тут: Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, меня зовут Владимир!
Предлагаю свои услуги!
Занимаюсь 3d визуализацией, анимацией, дизайн фирменного стиля, дизайн полиграфии.
Если вас заинтересовало моё предложение жду обратной связи!
Цены приемлемые и могут обсуждаться индивидуально.
Портфолио: Google Drive
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработка прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray 5 +Corona 5.2, SketchUp 2020+V-Ray 5, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance .
Скиньте фото для прикладу як має виглядати кінцева подача візуалізації. Дякую.
Cześć! Nasz zespół poszukuje utalentowanego, skrupulatnego i rzetelnego modelarza 3D / rzeźbiarza (3D Character Artist) do długoterminowej, stabilnej i krokowej współpracy na cały rok (od lipca 2026 do lipca 2027 roku). Naszym kierunkiem jest tworzenie dużych historycznych miniatur do jakościowego fotopolimerowego druku 3D (żywica) w skali 1/32. O zakresie projektu na rok: Projekt składa się z 5 dużych epizodów (unikalnych scen batalistycznych): Epizod 1: Zawiera dokładnie 27 unikalnych miniatur postaci. Kolejne epizody (łącznie 5 w roku): Każdy będzie zawierał od 27 do 34 unikalnych miniatur. Rekwizyty: Do każdego epizodu będzie trzeba wykonać od 13 do 21 jednostek rekwizytów (anatomicznie poprawne konie, wozy, powalone drzewa, elementy specyficznego terenu itp.). Podział trudności i wymagania dotyczące szczegółowości: Szczególna uwaga (około 20% projektu): Należy odtworzyć kilka konkretnych postaci historycznych. To znani oficerowie wojskowi, dlatego tutaj będzie maksymalne skupienie na podobieństwie portretowym, dokładności odznaczeń wojskowych, ornamentów, specyficznych wzorów i tekstur mundurów. Główna masa (około 80% projektu): Do pozostałych postaci (masówka, żołnierze, cywile) nie będzie surowych wymagań dotyczących dokładności wizerunku. Główne zadanie dla tych 80% figurek to oddanie poprawnej anatomii oraz podstawowej emocji i żywego wyrazu twarzy, które będą wskazane na rysunku-referencji (żadne statyczne „manekiny”). Rzetelność: To podstawowy, naturalny czynnik. Szukamy osoby, która nie znika, dotrzymuje terminów i dotrzymuje słowa. Jak optymalizujemy pracę i dlaczego to korzystne dla Ciebie: Nie wymagamy tworzenia każdej figurki od podstaw. Dla szczegółowego zbadania i ułatwienia pracy oferujemy gotowy schemat — podział matrycy na detale (zasada konstruktora). Na przykład, opracowując kilka podstawowych modeli koni czy tułowiów żołnierzy, będziesz mógł je łączyć i zmieniać ich pozycje, głowy czy ręce, co znacznie przyspieszy tworzenie kolejnych figurek i zaoszczędzi Twoje siły. Jestem profesjonalnym restauratorem. Daję pełne instrukcje i osobiście uczę, jak prawidłowo strukturyzować takie duże, rozległe i skomplikowane obiekty. Jeśli nie masz doświadczenia w dużych projektach, ale masz talent i świetną bazę — ja Cię ustrukturyzuję. Z naszej strony otrzymasz idealne szkice, rozkłady mundurów i szczegółowe plany wzorów. Warunki selekcji: Stosunek ceny do jakości jest głównym czynnikiem podejmowania decyzji. Ponieważ projekt jest w pełni finansowany przez nas, szukamy rozsądnej i realistycznej równowagi w wycenie na ponad 100 figurek rocznie. Od czego zaczynamy: Pracę budujemy krok po kroku: jedna figurka — wykonanie — płatność — następne zadanie. Zaczniemy od jednej testowej miniatury (szkic w załączeniu), gdzie poza jest prosta, ale trzeba wyraźnie pokazać skomplikowany historyczny ornament wojownika. Ten wojownik, którego wzór dodaję, jest kopią rzeczywistej postaci historycznej — wojownika Irokeza. Jego twarz jest znana i rozpoznawalna dla większości historyków, a sama obraz z jego wizerunkiem jest przechowywana w muzeum narodowym. Wojownik ma imię, a w tym konkretnym przypadku dokładność odtworzenia wizerunku i detali musi być na 100%. Powtarzam, że w całym dużym projekcie będą zarówno znacznie bardziej skomplikowane miniatury, jak i znacznie prostsze. Jeśli oceniać w skali trudności od 1 do 10, to ta pierwsza testowa miniatura ma ocenę 4. Dlatego dla nas ważne jest, abyś podejmował się tego projektu tylko wtedy, gdy jesteś całkowicie pewny, że to „twoja” tematyka. Szukamy osoby, która otrzyma od tego procesu nie tylko finansowe wynagrodzenie, ale także prawdziwą satysfakcję zawodową z swojej pracy. Proszę, zostawiaj opinie z linkami do swojego portfolio (koniecznie z przykładami rzeźb ludzi lub zwierząt) i podaj orientacyjną cenę, którą widzisz za jedną podstawową figurę, biorąc pod uwagę nasz zakres i gotowy system konstruktora. Czekamy na mistrza w zespole!
Witam! Należy stworzyć model 3D HighPoly kosza bambusowego zgodnie z referencją. Praca obejmuje wyłącznie szczegółowe modelowanie. Bez rozwinięcia UV i tekstur.
Należy opracować model 3D CAD nowego produktu do dalszej produkcji. Potrzebny inżynier konstruktor, pracujący w SolidWorks, Fusion 360 lub Inventor. Należy przygotować model w formacie STEP/STP (STL będzie atutem). Jest koncept i referencje. Szczegółowe materiały przekażę po rozpoczęciu rozmowy. Proszę podać koszt, czas realizacji i przykłady podobnych prac.
Potrzebna jest stworzenie modelu 3D organizera na markery (do druku 3D). Posiadam zdjęcia gotowego wyrobu, na podstawie których należy odtworzyć model jak najbliżej oryginału. Wymagania: Stworzyć w pełni parametryczny model 3D. Model musi być odpowiedni do druku na drukarce 3D FDM (bez błędów geometrii). Wszystkie elementy powinny być oddzielnymi modelami do dalszego druku i montażu. Organizer składa się z kilku modułów (podstawa, słupki, komórki itp.). Jeśli jakieś wymiary są niemożliwe do określenia na podstawie zdjęć, dostarczę niezbędne pomiary. Preferowane jest przewidzenie możliwości łatwej zmiany liczby sekcji i komórek. Wynik pracy: plik wyjściowy CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — do uzgodnienia); pliki STL wszystkich elementów; jeśli to możliwe, plik STEP. Atutem będzie doświadczenie w projektowaniu modeli właśnie do druku FDM oraz portfolio podobnych prac. Ważne jest, aby nie tylko zamodelować wygląd, ale także uczynić model technologicznym do druku i dalszego montażu.
Szukamy modelarza 3D do stworzenia skinów postaci dla projektu MTA Potrzebujemy doświadczonego modelarza 3D, który będzie w stanie stworzyć około 100 wysokiej jakości skinów dla naszego ukraińskiego projektu MTA. Co należy zrobić: stworzenie lub dostosowanie skinów postaci do MTA; optymalizacja modeli do poprawnej pracy w grze; ustawienie tekstur; sprawdzenie, aby skiny nie miały błędów, wycieków, problemów z animacjami lub wyświetlaniem; preferowane, aby modele były w stylu nowoczesnego ukraińskiego projektu RP. Potrzebne skiny dla różnych kategorii: cywilne postacie; struktury państwowe; policja; SBW; medycy; wojsko; organizacje przestępcze; inne unikalne postacie dla projektu. Wymagania: doświadczenie w pracy z modelami 3D dla GTA SA / MTA; znajomość formatów DFF / TXD; umiejętność jakościowej optymalizacji modeli; preferowane posiadanie przykładów wcześniejszych prac. Wynagrodzenie ustalane indywidualnie. Proszę przesłać przykłady swoich prac, przybliżoną cenę za 1 skin lub za cały zakres pracy, a także terminy realizacji.