Budżet: 10000 UAH Termin: 1 dzień
Обращайтесь, буду рад сотрудничеству. точная цена и сроки после обсуждения проекта.
Budżet: 10000 UAH Termin: 1 dzień
Обращайтесь, буду рад сотрудничеству. точная цена и сроки после обсуждения проекта.
Budżet: 11000 UAH Termin: 14 dni
Здравтствуйте Арина, есть опыт с подобными проектами.
Портфолио: Behance
Budżet: 15000 UAH Termin: 14 dni
Работаю в 3Ds max+Corona. Опыт визуализаций 4,5 года.
Уровень детализации среды и сооружений обсудим в ТЗ.
Пример работы здесь: Behance
Budżet: 10000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день, готов выполнить!
Стильно и качественно.
Мои работы - https://www.antidesign.com.ua/architecture
Budżet: 27000 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте! Могу взяться за ваш проект. Желаю удачного поиска исполнителя!
Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте, Арина!
Заинтересовал Ваш проект.
Портфолио: http://revut-group.com/page/exteriors.html
Budżet: 15000 UAH Termin: 6 dni
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект. По возможности хотелось бы взглянуть на вашу 3д модель. Готов обсудить детали.
Budżet: 10000 UAH Termin: 7 dni
Доброго дня.
Буду рад сотрудничеству.
Опыт работы 11 лет, примеры моих работ можете посмотреть в портфолио.
Цена 10000 грн, если есть готовая модель здания.
Сроки 5-7 дней.
Пример схожей работы:
https://content.freelancehunt.com/snippet/ab5f9/4aac2/1089649/0.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/6e941/0abbd/1028877/Gold_Post_v2.jpg
Пишите, обговорим детали.
Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте, имею большой опыт по созданию и визуализации экстерьеров, сделаю high-end renders и анимацию, обращайтесь, буду рада сотрудничать.
Моё портфолио: Behance
Budżet: 15000 UAH Termin: 30 dni
Добрый день, Арина! Более 6лет опыта в визуализации и оконченное архитектурное образование. Также смогу сделать VR пролеты и смонтировать видео. Портфолио:
Behance
Срок для первых изображений 5-6 дней, с учетом 3х правок возможно до месяца.
Обращайтесь, отвечу на все вопросы)
Budżet: 15000 UAH Termin: 10 dni
Добрий день.
Виконаю візуалізацію в Lumion 10.
Behance
Budżet: 32000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день,
Моя студия специализируется на архитектурной визуализации и виртуальных турах в Unreal Engine. Есть большой опыт реализации жилых комплексов в VR.
Вот примеры VR проектов:
Behance
Behance
Behance
Там же есть просто визуализация.
Цена указана только на виз.
Анимацию или VR тур необходимо считать отдельно согласно точному ТЗ.
Budżet: 16000 UAH Termin: 14 dni
Добрый день, Арина. Я по образованию архитектор. Профессионально занимаюсь визуализацией более 10 лет.
Работаю в 3ds Max, Corona renderer, Photoshop.
Выполню видео или VR (виртуальная реальность), анимация. Цена указана за 4 картинки фотореалистичного качества.
На связи с 8.00 до 20.00
Пример работ в профиле, а так же:
https://kuula.co/post/79lD4/collection/7lFb0
Budżet: 10000 UAH Termin: 14 dni
Добрый день ! Готов выполнить для Вас проект. Выполнял похожие задания. Обращайтесь обсудим детали по проекту. Некоторые из моих работ : Behance
Budżet: 10000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте! К сожалению бюджет стоит и меньше поставить не могу. Пишите в ЛС для уточнения цены. Приступлю к работе сейчас. Сделаю проект хорошо. Результатом будете довольны. Спасибо!
Budżet: 10000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Арина.
Заинтересовал Ваш проект.
Я специализируюсь на создании VR игр и архитектурных проектов.
Сроки условные.
Пишите, все обсудим:)
Budżet: 10000 UAH Termin: 9 dni
Добрый день.
Сделаю необходимые модели.
И подготовлю нужные визуализации с учетом всех требований.
Работаю в SketchUp 2020 + V-ray, 3Ds Max 2019 + Corona5
С уважением Владимир.
Budżet: 80000 UAH Termin: 21 dni
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5, SketchUp 2019+ V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Opis projektu Szukam specjalisty do regularnej współpracy przy przygotowywaniu modeli 3D do druku na drukarce 3D. Wymagane: poprawa geometrii modelu; usunięcie artefaktów; korekcja twarzy, rąk i drobnych detali; zamknięcie otworów i sprawdzenie modelu pod kątem błędów; połączenie wszystkich elementów w spójną całość; przygotowanie pliku STL, w pełni gotowego do druku. Wymagania dla wykonawcy: doświadczenie w Blenderze, ZBrush lub Meshmixer; doświadczenie w przygotowywaniu modeli do druku 3D; uwaga na detale; posiadanie portfolio będzie atutem. W odpowiedzi proszę podać: przykłady wykonanych prac; koszt przygotowania jednego modelu; orientacyjny czas realizacji. Rozważam długoterminową współpracę. Taki tekst wygląda profesjonalnie, nie ujawnia, że modele są generowane przez sieci neuronowe, i od razu odrzuca wykonawców bez doświadczenia w przygotowywaniu modeli do druku 3D.
Szukam modelarza 3D, Wykonanie modelu 3D placu zabaw z drewna, według rysunków, z korektami.
Konieczne jest opracowanie projektu wnętrza oraz rozmieszczenia wyposażenia handlowego z uwzględnieniem ruchu klientów, zasad merchandisingu, wygody pracy sprzedawcy oraz rozmieszczenia wszystkich grup towarowych. Powierzchnia sklepu wynosi 130,7 m². Pomieszczenie składa się z dwóch poziomów. Plan pomieszczenia i zdjęcia są załączone.
Użyć istniejącego modelu jako podstawy (prześle wykonawcy). Mechanizm składania, zawias, wymiary i ogólną konstrukcję nie zmieniać. Konieczne jest wykonanie następujących poprawek:1. Przednie podpory (rożki) Wymienić istniejące krótkie podpory na nowocześniejsze, zakrzywione rożki. Rożki powinny zaczynać się nieco wyżej w pionie w stosunku do obecnego modelu. Ogólną długość rożków pozostawić kompaktową (nie wydłużać ich). Zmienia się tylko położenie względem podstawy. Taka konstrukcja powinna zapewnić więcej wolnej przestrzeni pod dolną częścią telefonu do podłączenia kabla ładującego bez silnego zgięcia. Wszystkie przejścia wykonać płynnie, bez ostrych kątów.2. Aktualizacja designu Nadać produktowi bardziej nowoczesny, minimalistyczny wygląd w stylu Apple (Soft Minimalism). Konieczne jest: zwiększenie promieni zaokrągleń w całym produkcie; usunięcie wrażenia "kwadratowości"; sprawienie, aby przejścia między wszystkimi elementami były bardziej płynne; zaokrąglenie końców i zewnętrznych krawędzi podstawy; zachowanie prostego, minimalistycznego wyglądu bez elementów dekoracyjnych i tekstur. Produkt powinien wyglądać jak jednolity, odlew premium.3. Logo Na wewnętrznej stronie górnej tylnej części wykonać wklęsły napis: Metalandbrassco Wymagania: czcionka Franklin Gothic Demi; napis powinien być umieszczony na środku tylnej części; wykonać go w formie wklęsłej (engraved), a nie wypukłej; głębokość wklęsłości — około 0,5–0,8 mm; litery powinny mieć odpowiednią grubość do jakości druku FDM.4. Wymagania dotyczące druku Model powinien być drukowany bez podpór. Nie tworzyć nowych zwisających elementów. Zachować wytrzymałość konstrukcji i istniejący mechanizm regulacji kąta nachylenia. Wszystkie zmiany powinny być dostosowane do druku FDM (PLA/PETG, dysza 0,4 mm).Co dostarczyć Plik źródłowy (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape lub inny parametryczny CAD). STL. STEP. Wszystkie wymiary powinny być parametryczne do dalszej edycji. Będzie również potrzebnych kilka dni na testowy druk przed zamknięciem projektu.
Konieczne jest opracowanie nowej wersji istniejącej kątowej modułowej półki do przechowywania. Można wziąć za podstawę dostarczony model (model prześlę wykonawcy), ale zmienić design i konstrukcję zgodnie z poniższymi wymaganiami. Ogólna koncepcja Półka przeznaczona jest do montażu w kącie pomieszczenia i powinna być modułowa. Kilka identycznych modułów jest montowanych jeden na drugim i solidnie ze sobą połączonych. Główny styl — nowoczesny minimalizm z płynnymi liniami i dużymi promieniami zaokrągleń. Wymiary Wymiar po każdej stronie przylegającej do ściany: 230 mm Wysokość jednego modułu: 100 mm Grubość ścianek dobrać optymalnie do druku FDM (orientacyjnie 2.5–3 mm).Przednia część Przedni brzeg zrobić znacznie niższy niż w oryginalnym modelu. Cel: zapewnić swobodny dostęp do zawartości; użytkownik powinien mieć możliwość wyciągania przedmiotów nawet z dolnej półki, nie zdejmując górnych modułów. Przednie wycięcie wykonać płynnie łukiem. Bez ostrych kątów.Boczne i tylne ścianki Wysokość bocznych i tylnych ścianek pozostawić praktycznie pełną. Wszystkie zewnętrzne kąty zrobić z dużymi zaokrągleniami. Połączenie modułów Konieczne jest wdrożenie ukrytego systemu połączeń. Obecnie jest on widoczny. Na górze każdego modułu: prowadnice/otwory montażowe. Na dole: odpowiednie wypusty. Po zainstalowaniu moduł powinien: automatycznie się centrować; nie przesuwać się na boki; nie obracać się. Połączenie powinno być maksymalnie niewidoczne z zewnątrz.Wewnętrzna część Dno pozostawić równe. Wewnątrz na razie nie robić żadnych przegród (są na wizualizacji koncepcji załączonej) (Przegrody będą osobnym zadaniem później.) Konstrukcja Model musi być w pełni przystosowany do druku FDM. Obowiązkowo: bez podpór; bez zwisających elementów; bez skomplikowanych mostów; bez oddzielnych części. Półka powinna być drukowana jako jedna całość.Design Nie używać dekoracyjnych tekstur. Powierzchnie powinny być gładkie. Duże płynne promienie są mile widziane. Forma powinna wyglądać nowocześnie i premium.Co dostarczyć Plik źródłowy (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape lub inny parametryczny CAD). STL. STEP. Wszystkie wymiary powinny być parametryczne do dalszej edycji.