Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry.
Pomogę zrobić model.
Przyjdzie detal, piszcie.
Trzeba zaprojektować detal dla ZSU, który w przyszłości będzie drukowany na drukarce 3D. Niestety nie mogę udostępnić samego modelu. Dlatego, choć nie szczegółowo, wyjaśnię, jak można go poprawić, ponieważ początkowe rysunki będą niedokładne, a sam detal jest w drodze i po jego przybyciu do mnie będę go poprawiać według wymaganych wymiarów. Obecnie aktywnie uczę się modelowania....
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry.
Pomogę zrobić model.
Przyjdzie detal, piszcie.
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Modelowanie online, ja wyjaśniam - ty robisz, zdobędziesz zarówno umiejętności (podstawowe), jak i model, a także zrozumienie, co robić z nim dalej. 500 zł/godzinę (wszystko zależy od skomplikowania modelu). Harmonogram składania jest/jest 4.2
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Witaj
Gotowy do pomocy
Pisz w wiadomościach prywatnych
__________________________
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Witam
Otwartość na współpracę
Wykonam jakościowo i zgodnie z TZ
Proszę o kontakt
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry. Pracuję jako inżynier konstruktor już ponad 5 lat, a także uczyłem rysunku i modelowania. Będę w stanie zamodelować detal i wyjaśnić, jak go poprawić.
Specyfikacja techniczna: Strona docelowa - wynajem sprzętu nexivo-core https://nexivocore.pages.dev/ Strona: Strona jednostronicowa dla firmy wynajmującej ciężki sprzęt (buldożery, koparki, równiarki). Ciemny motyw, złote akcenty. Co już zrobione - Główne sekcje: hero, katalog, zalety, kontakty - Podgląd modelu 3D (automatyczne obracanie, zoom) - oparty na przeglądarce - Animacje przewijania, liczniki statystyk - Responsywność mobilna Co należy zrobić 1. Projektowanie i UI - Doprowadzić do poziomu premium - Mikro-animacje, efekty na najeżdżanie - Niestandardowy kursor - Markowy preloader (zastąpić obecny spinner) - Hero z cząstkami / tłem gradientowym 2. Sekcja podglądu 3D - Zastąpić spinner prawdziwym paskiem postępu (procent) - Przełączanie przycisków między 3 modelami (buldożer, koparka, równiarka) - Dostosować automatyczne obracanie 3. Formularze i leady - Formularz prośby o oddzwonienie - Walidacja (telefon, imię) - Wysyłka po stronie serwera (punkt końcowy Python) - Powiadomienia Telegram o nowych leadach 4. Katalog - Filtruj według typu / ceny - Modal szczegółowy dla każdego elementu sprzętu - Ładowanie danych z JSON 5. Mapa - Mapa oddziałów z znacznikami (Leaflet) - Przycisk „Najbliżej mnie” 6. Wersja angielska - Przełącznik języków - Tłumaczenia z JSON 7. SEO - Schema.org znacznikowanie - Open Graph / podgląd społecznościowy - Lazy loading dla wszystkiego 8. Mobilne - Dolny pasek nawigacyjny - Galeria do przewijania Stos technologiczny - HTML + CSS + JS (czysty) - Python dla backendu formularzy - Działa na Nginx + Ubuntu - GSAP / biblioteki animacji OK Dostarczone - Pełny kod źródłowy obecnej wersji - Dostęp do GitHub z obecną wersją - Modele 3D (.glb pliki) - Certyfikat SSL i domena Wymagania - Czysty kod, komentarze nie są potrzebne - Działa w Chrome, Safari, Firefox, Edge - BEZ CMS, PHP ani Node.js
Cześć. Potrzebny jest wysokiej jakości render mieszkania, załączam wszystkie dostępne pliki PDF. Jeśli będzie potrzebne coś jeszcze, daj znać, robię to pierwszy raz. Czy poradzisz sobie, jakie są terminy, koszt, co jeszcze potrzebujesz, czy to wystarczy?
Potrzebne są bezszwowe tekstury do ram pod płótno (na podstawie zdjęć referencyjnych) Jest projekt 3D w Blenderze (ramy pod canvas gallery wrap). Potrzebne są tekstury do ram. Zadanie: na podstawie zdjęć rzeczywistych ram stworzyć/dopasować bezszwowe tekstury kafelkowe, jak najbardziej podobne do zdjęć pod względem koloru i faktury. Przekażę makrofotografie narożników rzeczywistych ram w różnych warunkach oświetleniowych — po jednym lub dwóch referencjach na każdy z 6 materiałów (metale i drewno). Co potrzebne na każdy materiał: bezszwowy kafel bez widocznych szwów i zauważalnego powtarzania wzoru „delighted”: bez wypalonych refleksów i cieni z oryginalnego zdjęcia 4K, PNG Opcjonalnie (plus, ale nieobowiązkowo): Jeśli możesz od razu dostarczyć pełny zestaw kart PBR (normal, roughness, metallic, height/AO) — to plus. Ale głównym kryterium jest podobieństwo samej tekstury do referencji; karty w razie potrzeby przetworzymy po swojej stronie. Ważne: potrzebne są właśnie tekstury kafelkowe materiału, a nie nałożenie zdjęcia ramy na model głównym kryterium akceptacji jest wizualne podobieństwo do referencji pod względem koloru i faktury gotowe tekstury ze stocków są akceptowalne, jeśli rzeczywiście pasują do referencji — ważny jest wynik, a nie sposób Oddać: archiwum z teksturami (po jednej folderze na materiał) + podgląd do sprawdzenia kafelka. Narzędzie według własnego uznania — oceniam na podstawie ostatecznego podobieństwa.
Zadanie: przekształcenie skanu 3D podłogi (plik .obj) w gotowy szablon do cięcia — płaski kontur w formacie CDR z zachowaniem rzeczywistych rozmiarów. WaŜny niuans: podłoga samochodu jest nierówna (wnęki na nogi, podium pod skrzynią biegów), dlatego po prostu "sfotografowanie" skanu z góry nie wystarczy - rozmiary w miejscach zagięć będą zniekształcone. Potrzebne jest poprawne rozwinięcie powierzchni w płaszczyznę z zachowaniem rzeczywistych rozmiarów na powierzchni. Zapewnimy: plik skanu 3D (.obj). Na wyjściu potrzebujemy: plik CDR, gotowy do otwarcia w AutoCAD i załadowania na maszynę laserową. Z góry dziękujemy za odpowiedź
Witam! Należy stworzyć model 3D HighPoly kosza bambusowego zgodnie z referencją. Praca obejmuje wyłącznie szczegółowe modelowanie. Bez rozwinięcia UV i tekstur.