Zmiana animacji w projekcie Unreal Engine
Tylko dla Unreal Engine
Opis zadania:
Potrzebne jest skonfigurowanie animacji postaci w istniejącym projekcie Unreal Engine 5.4. Wszystkie niezbędne animacje będą dostarczone i znajdują się w projekcie. Konfiguracja ma być wykonana w Animation Blueprint ABP_ItemAnimLayersBase.
Wymagania dotyczące wykonania zadania:
1. Stany animacyjne postaci:
Konieczne jest skonfigurowanie następujących stanów postaci:
1.1. Pozycja postaci:
- Gracz bez broni (Idle/Walk/Run) — postawa bez broni, ruchy w pozycji stojącej
- Gracz z bronią (AIM) — animacja podczas celowania
- Gracz z bronią (Relax) — zrelaksowana postawa z bronią
1.2. Pozycja w przysiadzie:
- Gracz w przysiadzie bez broni (Crouch Idle/Walk/Run) — postawa bez broni, ruchy w przysiadzie
- Gracz w przysiadzie z bronią (AIM) — celowanie w pozycji przysiadu
- Gracz w przysiadzie z bronią (Relax) — zrelaksowana postawa z bronią w przysiadzie
1.3. Skoki postaci:
- Skok bez broni (Jump Start, Jump Loop, Jump End)
- Skok z bronią (AIM)
- Skok z bronią (Relax)
Wymagania techniczne:
- Używać Animation Layers w
ABP_ItemAnimLayersBase. - Skonfigurować odpowiednie przejścia animacyjne i blendy między animacjami.
- Upewnić się, że animacje działają poprawnie zarówno w edytorze, jak i w grze.
- Zapewnić płynne przejścia między stanami.
Co będzie dostarczone:
- Wszystkie niezbędne animacje.
- Projekt z podstawową strukturą postaci oraz Animation Blueprint
ABP_ItemAnimLayersBase.
Dodatkowe informacje:
Proszę podać terminy wykonania oraz wstępną wycenę pracy. Jeśli potrzebne są dodatkowe szczegóły lub dostęp do projektu, proszę o kontakt.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
VFX Artist do tworzenia efektów wybuchów i dymuPotrzebny artysta VFX do stworzenia serii efektów wybuchów i zasłon dymnych w różnych rozmiarach dla symulatora VR na Unity. Zadanie obejmuje stworzenie realistycznych wybuchów i rozprzestrzeniania dymu za pomocą EmberGen, a następnie przygotowanie i integrację efektów w Unity.… VR i AR design, Tworzenie gier ∙ 7 dni temu ∙ 3 oferty |
Krosplatformowa strategia wojskowa
1655 PLN
W poszukiwaniu dewelopera + projektanta do projektu wojennej strategii online (analog Supremacy 1914). Pożądany stos technologiczny: Klient. HTML + WebGL lub Unity. Serwer. C# (protokół TCP). Baza. MySQL. Tworzenie gier ∙ 13 dni 8 godzin temu ∙ 11 ofert |