Изменение анимаций в проекте Unreal Engine
Только для Unreal Engine
Описание задания:
Необходимо настроить анимации персонажа в существующем проекте Unreal Engine 5.4. Все необходимые анимации будут предоставлены и находятся в проекте. Настройка должна быть выполнена в Animation Blueprint ABP_ItemAnimLayersBase.
Требования к выполнению задания:
1. Анимационные состояния персонажа:
Необходимо настроить такие состояния персонажа:
1.1. Положение персонажа:
- Игрок без оружия (Idle/Walk/Run) — стойка без оружия, движения в положении стоя
- Игрок с оружием (AIM) — анимация при прицеливании
- Игрок с оружием (Relax) — расслабленная стойка с оружием
1.2. Положение в приседе:
- Игрок в приседе без оружия (Crouch Idle/Walk/Run) — стойка без оружия, движения в приседе
- Игрок в приседе с оружием (AIM) — прицеливание в положении приседа
- Игрок в приседе с оружием (Relax) — расслабленная стойка с оружием в приседе
1.3. Прыжки персонажа:
- Прыжок без оружия (Jump Start, Jump Loop, Jump End)
- Прыжок с оружием (AIM)
- Прыжок с оружием (Relax)
Требования к техническому выполнению:
- Использовать Animation Layers в
ABP_ItemAnimLayersBase. - Настроить соответствующие анимационные переходы и бленды между анимациями.
- Убедиться, что анимации работают корректно как в редакторе, так и в игре.
- Обеспечить плавные переходы между состояниями.
Что будет предоставлено:
- Все необходимые анимации.
- Проект с базовой структурой персонажа и Animation Blueprint
ABP_ItemAnimLayersBase.
Дополнительная информация:
Пожалуйста, укажите сроки выполнения и предварительную стоимость работы. Если нужны дополнительные детали или доступ к проекту, обращайтесь.
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр
Game Developer
53 739 UAH
Ищем опытного разработчика игр для доработки существующего проекта на PixiJS. Необходимо улучшить математическую систему игры, переработать и сбалансировать бонусные раунды, а также внести изменения в текущую игровую логику. Обязателен опыт коммерческой разработки игр и… Javascript и Typescript, Разработка игр ∙ 15 часов 5 минут назад ∙ 13 ставок |
VFX Artist для создания эффектов взрывов и дымаНужен VFX художник для создания серии эффектов взрывов и дымовых завес различных размеров для VR-симулятора на Unity. Задача включает создание реалистичных explosions и smoke deployments с помощью EmberGen с дальнейшей подготовкой и интеграцией эффектов в Unity. опыт создания… VR и AR дизайн, Разработка игр ∙ 5 дней 14 часов назад ∙ 3 ставки |
SAMP Admin Tools под проектНужен Admin Tools под украинский самп-проект, для упрощение команд и быстродействия, примеров много, индивидуальность не важна, просто нужно переделать под другие команды и названия. Разработка игр ∙ 12 дней 14 часов назад ∙ 8 ставок |