Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
  • 430 PLN

    Gra Go

    Java
    Aplikacja GoGame została opracowana w języku programowania Java (jdk 1.8), wybór ten wynika z faktu, że Java jest bardzo elastycznym językiem programowania - kod źródłowy jest przesyłany do kodu bajtowego, który jest wykonywany w ten sam sposób na maszynach o różnych funkcjach sprzętowych i na różnych systemach operacyjnych.Aplikacja będzie działać na wszystkich popularnych systemach operacyjnych, takich jak Windows, Mac OS, Linux i jego dystrybucji.Podobnie Java zawsze zajmowała wiodące miejsca w rankingu popularności języków programowania, w wyniku czego istnieje wiele bibliotek użytkowników, zarówno wysokiej jakości, jak i nie bardzo.Ta aplikacja wykorzystuje dwie biblioteki zewnętrzne: Netty i Guava by google, obie są wykonane na poziomie profesjonalnym, działają bezzwłocznie i są wygodne w obsłudze.Struktura projektu jest taka: aplikacja jest podzielona na dwie części - serwerową i klientową.Serwer może być uruchomiony na dowolnym maszynie z wyjściem do sieci obsługuje klientów podłączonych do niej, liczba których jest ograniczona przez przepustowość sieci i moc maszyny, na której uruchomiony jest serwer.Część serwera zawiera maksymalnie przydatną funkcję, podczas gdy klient składa się z minimalnej funkcji i tylko wyświetla działania wykonywane na serwerze i służy jako interfejs między użytkownikiem a aplikacją.


  • 246 PLN

    Wizualna część programu GUI na javafx

    Java
    Tworzenie części wizualnej programu GUI na javafx. Prace wykonane są zgodnie z modelem projektowania MVC. Kod oprogramowania jest czysty i logicznie oddzielony od logiki pracy aplikacji.


  • 123 PLN

    Opracowanie niestandardowego klienta Minecraft (Forge/Fabric).

    Java
    Stworzenie klienta od zera, przejście z Forge na Fabric dla lepszej wydajności. Realizacja skomplikowanych modułów i obejście podstawowych kontroli. Wykorzystanie AI do optymalizacji architektury.


  • 410 PLN

    Sklep internetowy świec svitlodyshi

    Java
    Sklep ze świecami ręcznie robionymi


  • Strona internetowa

    Java
    https://swiatdomu.com/lampy-scienne?gclid=CjwKCAjw0YGyBhByEiwAQmBEWtqjUqV5nTZhbGag2fYNDC6_l82FAz75cH_2koXaCTfczatcSTxdRhoCZBsQAvD_BwE


  • 4 PLN

    Tworzenie mody dla gry Minecraft

    Java
    Działam w modzie, do gry Minecraft, na dowolną Twoją temat.
    #Minecraft i #Java


  • ROCKGAP

    Java
    Gra wyemitowana przez aplikację i stronę internetową.
    Wiekowe kategorie: 3+.
    Stabilnie funkcjonuje w ciągu roku


  • 7269 PLN

    Android aplikacja w Java

    Java
    Wpisana aplikacja na Java, podłączona biblioteka, zapytana przez klienta.


  • Catchesapp.com

    Java
    Java Spring Api jest dostępna. PHP Laravel Panel administracyjny


  • Prototyp uczenia się na odległość

    Java
    Uczenie się na odległość w Java EE


  • 33 PLN

    Opracowałem mod do Królewskiej Bitwy serwera „Crazy Hunt”

    Java
    Zrobiłem mod do „Królewskiej bitwy” w tydzień. Najważniejsze było stworzenie świetnej rozgrywki z rozwojem i elementami walki. Co zrobiłem:

    * Klasy: 3 klasy, każda z 1 umiejętnością. Wszystko przemyślane i zbalansowane.

    * Przetrwanie: Stworzyłem własny system odrodzenia dla Hardcore i dodałem zwiększenie zdrowia.

    * Artefakty: Rzadkie kamienie z bonusami, które wpływają na walkę.

    * PvP: Można zdobywać Serca dla zwiększenia hp od innych graczy, po śmierci wroga przechodzi do specjalnego pokoju, dopóki nie zostanie odrodzony.

    * Interfejs: Stworzyłem menu „Crazy Hunt” dla ekwipunku, wyboru klasy i umiejętności.

    Na zdjęciu końcowe testowanie. W wersji dla klienta jeszcze dopracowałem efekty umiejętności i kod, aby wszystko działało płynnie nawet przy dużej liczbie graczy.


  • System inteligentnego zarządzania szafkami dla klubów sportowych

    Java
    Opracowałem system inteligentnego zarządzania szafkami w celu uproszczenia procesów wydawania kluczy w klubach sportowych. System rozwiązuje powszechny problem nakładania się szafek, dynamicznie przydzielając dostępne szafki, aby uniknąć sąsiedztwa dwóch użytkowników. Zrealizowany w Javie i Servlets dla części serwerowej z integracją MySQL do przechowywania danych. Interfejs internetowy wykorzystuje HTML, CSS, JavaScript i Bootstrap do stworzenia responsywnego i przyjaznego interfejsu. Ten trwający projekt ma na celu poprawę doświadczeń użytkowników w obiektach sportowych poprzez efektywną automatyzację i organizację przydzielania szafek.