Java
27-
430 PLN Gra Go
JavaAplikacja GoGame została opracowana w języku programowania Java (jdk 1.8), wybór ten wynika z faktu, że Java jest bardzo elastycznym językiem programowania - kod źródłowy jest przesyłany do kodu bajtowego, który jest wykonywany w ten sam sposób na maszynach o różnych funkcjach sprzętowych i na różnych systemach operacyjnych.Aplikacja będzie działać na wszystkich popularnych systemach operacyjnych, takich jak Windows, Mac OS, Linux i jego dystrybucji.Podobnie Java zawsze zajmowała wiodące miejsca w rankingu popularności języków programowania, w wyniku czego istnieje wiele bibliotek użytkowników, zarówno wysokiej jakości, jak i nie bardzo.Ta aplikacja wykorzystuje dwie biblioteki zewnętrzne: Netty i Guava by google, obie są wykonane na poziomie profesjonalnym, działają bezzwłocznie i są wygodne w obsłudze.Struktura projektu jest taka: aplikacja jest podzielona na dwie części - serwerową i klientową.Serwer może być uruchomiony na dowolnym maszynie z wyjściem do sieci obsługuje klientów podłączonych do niej, liczba których jest ograniczona przez przepustowość sieci i moc maszyny, na której uruchomiony jest serwer.Część serwera zawiera maksymalnie przydatną funkcję, podczas gdy klient składa się z minimalnej funkcji i tylko wyświetla działania wykonywane na serwerze i służy jako interfejs między użytkownikiem a aplikacją.
-
246 PLN Wizualna część programu GUI na javafx
JavaTworzenie części wizualnej programu GUI na javafx. Prace wykonane są zgodnie z modelem projektowania MVC. Kod oprogramowania jest czysty i logicznie oddzielony od logiki pracy aplikacji.
-
123 PLN Opracowanie niestandardowego klienta Minecraft (Forge/Fabric).
JavaStworzenie klienta od zera, przejście z Forge na Fabric dla lepszej wydajności. Realizacja skomplikowanych modułów i obejście podstawowych kontroli. Wykorzystanie AI do optymalizacji architektury.
-
410 PLN Sklep internetowy świec svitlodyshi
JavaSklep ze świecami ręcznie robionymi
-
Strona internetowa
Javahttps://swiatdomu.com/lampy-scienne?gclid=CjwKCAjw0YGyBhByEiwAQmBEWtqjUqV5nTZhbGag2fYNDC6_l82FAz75cH_2koXaCTfczatcSTxdRhoCZBsQAvD_BwE
-
4 PLN Tworzenie mody dla gry Minecraft
JavaDziałam w modzie, do gry Minecraft, na dowolną Twoją temat.
#Minecraft i #Java
-
ROCKGAP
JavaGra wyemitowana przez aplikację i stronę internetową.
Wiekowe kategorie: 3+.
Stabilnie funkcjonuje w ciągu roku
-
7269 PLN Android aplikacja w Java
JavaWpisana aplikacja na Java, podłączona biblioteka, zapytana przez klienta.
-
Catchesapp.com
JavaJava Spring Api jest dostępna. PHP Laravel Panel administracyjny
-
Prototyp uczenia się na odległość
JavaUczenie się na odległość w Java EE
-
33 PLN Opracowałem mod do Królewskiej Bitwy serwera „Crazy Hunt”
JavaZrobiłem mod do „Królewskiej bitwy” w tydzień. Najważniejsze było stworzenie świetnej rozgrywki z rozwojem i elementami walki. Co zrobiłem:
* Klasy: 3 klasy, każda z 1 umiejętnością. Wszystko przemyślane i zbalansowane.
… * Przetrwanie: Stworzyłem własny system odrodzenia dla Hardcore i dodałem zwiększenie zdrowia.
* Artefakty: Rzadkie kamienie z bonusami, które wpływają na walkę.
* PvP: Można zdobywać Serca dla zwiększenia hp od innych graczy, po śmierci wroga przechodzi do specjalnego pokoju, dopóki nie zostanie odrodzony.
* Interfejs: Stworzyłem menu „Crazy Hunt” dla ekwipunku, wyboru klasy i umiejętności.
Na zdjęciu końcowe testowanie. W wersji dla klienta jeszcze dopracowałem efekty umiejętności i kod, aby wszystko działało płynnie nawet przy dużej liczbie graczy.
-
System inteligentnego zarządzania szafkami dla klubów sportowych
JavaOpracowałem system inteligentnego zarządzania szafkami w celu uproszczenia procesów wydawania kluczy w klubach sportowych. System rozwiązuje powszechny problem nakładania się szafek, dynamicznie przydzielając dostępne szafki, aby uniknąć sąsiedztwa dwóch użytkowników. Zrealizowany w Javie i Servlets dla części serwerowej z integracją MySQL do przechowywania danych. Interfejs internetowy wykorzystuje HTML, CSS, JavaScript i Bootstrap do stworzenia responsywnego i przyjaznego interfejsu. Ten trwający projekt ma na celu poprawę doświadczeń użytkowników w obiektach sportowych poprzez efektywną automatyzację i organizację przydzielania szafek.