Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
  • 5897 PLN

    Uruchomienie aplikacji przez Facebooka: 126 użytkowników w ciągu 11 dni

    Promocja aplikacji (ASO)
    Rzeczywiste liczby w zaledwie 11 dni

    Za 178,37 $ budżetu reklamowego uzyskano:

    — 126 nowych użytkowników, którzy zainstalowali i po raz pierwszy otworzyli aplikację;
    — 64 rejestracje;
    — 62 rozpoczęcia okresu próbnego.

    Meta App Ads dla StressOFF: pierwsze uruchomienie reklamy mobilnej aplikacji od zera

    StressOFF — mobilna aplikacja do samopomocy, wewnętrznej równowagi i praktyk, które pomagają człowiekowi szybciej dojść do siebie w momencie emocjonalnego przeciążenia.

    W zakres pracy wchodziło:

    — przygotowanie infrastruktury reklamowej Meta;
    — sprawdzenie dostępów, strony, panelu reklamowego, płatności i obowiązkowych ustawień;
    — powiązanie aplikacji Android z Meta;
    — sprawdzenie Firebase / GA4 i zdarzeń wewnątrz aplikacji;
    — przygotowanie pierwszych hipotez reklamowych;
    — zebranie podstawowych materiałów wideo i tekstów;
    — uruchomienie pierwszej fali testowej;
    — uzyskanie pierwszych danych dotyczących instalacji, rejestracji i prób;
    — zrozumienie, które kierunki odbiorców i komunikatów warto rozwijać dalej.

    Przygotowanie infrastruktury reklamowej

    Przed uruchomieniem reklamy zebrano bazę techniczną:

    — stworzono i sprawdzono panel reklamowy StressOFF;
    — sprawdzono dostęp do strony Facebook i panelu reklamowego;
    — sprawdzono metodę płatności;
    — potwierdzono telefon konta reklamowego;
    — wypełniono obowiązkowe dane dotyczące reklamodawcy i płatnika dla reklamy w UE;
    — sprawdzono Politykę Prywatności;
    — stworzono i skonfigurowano Meta App w ramach infrastruktury biznesowej klienta;
    — podłączono Android / Google Play;
    — dodano nazwę pakietu, aktywność uruchamiającą i klucz haszujący dla aplikacji;
    — usunięto techniczny blokadę Meta, przez którą aplikacja nie mogła być poprawnie wybrana do uruchomienia reklamy.

    Osobno przeprowadzono prace z Firebase / GA4. Sprawdzono podstawowe zdarzenia, a dla programisty przygotowano listę zdarzeń, które warto obserwować w przyszłości: rejestracja, otwarcie programu, rozpoczęcie praktyki, wyświetlenie ekranu płatności, rozpoczęcie subskrypcji, rozpoczęcie okresu próbnego i zakup.

    Praca z odbiorcami i komunikatami

    Przed uruchomieniem zbadano rzeczywiste problemy odbiorców.

    Główna idea była prosta: rozmawiać z człowiekiem przez jego sytuację.

    Na pierwszy test wybrano dwa zrozumiałe scenariusze.

    Pierwszy scenariusz — kobieta na emigracji po ciężkim dniu. Jej życie często sprowadza się do cyklu „praca — mieszkanie — sen — znowu praca”. Jest zmęczona, trzyma się, ale wewnętrznie prawie nie ma sił.

    Drugi scenariusz — kobieta sama z dzieckiem za granicą. Na niej codzienne obowiązki, pieniądze, dokumenty, dziecko, adaptacja, brak wsparcia i ciągłe poczucie, że wszystko spoczywa na niej.

    Kreacje

    Na pierwszy test przygotowano krótkie filmy w formacie mini-opowieści.

    Logika filmów:

    — człowiek ma ciężko;
    — otwiera StressOFF;
    — przechodzi do programu „Emigrant. Powrót”;
    — zaczyna praktykę;
    — na końcu widać, że trochę odetchnął i stał się spokojniejszy.

    Uruchomienie i prowadzenie

    Pierwsza fala testowa została uruchomiona dla aplikacji Android.

    W reklamie wykorzystano dwie główne idee:

    — zmęczenie po pracy i życie w trybie „praca-dom-znoszę”;
    — kobieta sama z dzieckiem za granicą, która potrzebuje wewnętrznego wsparcia.

    W trakcie pracy śledzono nie tylko kliknięcia i wyświetlenia. Głównym zainteresowaniem były działania wewnątrz aplikacji:

    — ile osób zainstalowało i po raz pierwszy otworzyło aplikację;
    — ile się zarejestrowało;
    — ile dotarło do okresu próbnego;
    — która idea reklamowa daje najlepszą odpowiedź;
    — jakie słabe punkty występują w ścieżce użytkownika po instalacji.

    Podsumowanie testu

    Za 178,37 $ budżetu reklamowego uzyskano:

    — 126 nowych użytkowników, którzy zainstalowali i po raz pierwszy otworzyli aplikację;
    — 64 rejestracje;
    — 62 rozpoczęcia okresu próbnego.

    To ważny wynik dla pierwszego uruchomienia, ponieważ reklama przyniosła nie tylko wyświetlenia czy przypadkowe kliknięcia. Ludzie dotarli do produktu, otworzyli aplikację, zarejestrowali się i uruchomili okres próbny.


  • Insensitive Traffic | VPN | Apple Store

    Promocja aplikacji (ASO)
    #ASO #Konwersja #appstore #Apple #konwersja #optymalizacjasklepuaplikacji #aso #ruchorganiczny #marketingmobilny #gry mobilne #promocja #promocjamobilnychaplikacji


  • Optymalizacja metadanych | Gra w Symulacja | App Store

    Promocja aplikacji (ASO)
    #ASO #Konwersja #appstore #Apple #konwersja #optymalizacjasklepuaplikacji #aso #ruchorganiczny #marketingmobilny #gry mobilne #promocja #promocjamobilnychaplikacji


  • Optymalizacja metadanych | Gra w kategorii Adventure | App Store

    Promocja aplikacji (ASO)
    #ASO #Konwersja #appstore #Apple #konwersja #optymalizacjasklepuaplikacji #aso #ruchorganiczny #marketingmobilny #gry mobilne #promocja #promocjamobilnychaplikacji


  • Optymalizacja konwersji | Rozrywka | Sklep App

    Promocja aplikacji (ASO)
    #ASO #Conversion #appstore #Apple #конверсия #appstoreoptimization #асо #органічнийтрафік #мобільниймаркетинг #мобільніігри #просування #просуваннямобільнихдодатків


  • Optymalizacja konwersji | Gra w kategorii Adventure | Apple Stor

    Promocja aplikacji (ASO)
    #ASO #Conversion #appstore #Apple #конверсия #appstoreoptimization #асо #органічнийтрафік #мобільниймаркетинг #мобільніігри #просування #просуваннямобільнихдодатків


  • Optymalizacja CR | AI CHAT by CHATGPT | App Store

    Promocja aplikacji (ASO)
    #ASO #Conversion #appstore #Apple #конверсия #appstoreoptimization #асо #органічнийтрафік #мобільниймаркетинг #мобільніігри #просування #просуваннямобільнихдодатків


  • Optymalizacja konwersji | Gra w kategorii Poker | Google Play

    Promocja aplikacji (ASO)
    #ASO #Conversion #googleplay #конверсия #appstoreoptimization #асо #органічнийтрафік #мобільниймаркетинг #мобільніігри #просування #просуваннямобільнихдодатків


  • Optymalizacja CR | Gra w kategorii Adventure | Google Play

    Promocja aplikacji (ASO)
    #ASO #Conversion #googleplay #конверсия #appstoreoptimization #асо #органічнийтрафік #мобільниймаркетинг #мобільніігри #просування #просуваннямобільнихдодатків


  • Optymalizacja konwersji | Gra w Symulacja | Google Play

    Promocja aplikacji (ASO)
    #ASO #Conversion #googleplay #конверсия #appstoreoptimization #асо #органічнийтрафік #мобільниймаркетинг #мобільніігри #просування #просуваннямобільнихдодатків


  • Optymalizacja CR | Gra w Symulacja | Google Play

    Promocja aplikacji (ASO)
    #ASO #Conversion #googleplay #конверсия #appstoreoptimization #асо #органічнийтрафік #мобільниймаркетинг #мобільніігри #просування #просуваннямобільнихдодатків


  • Certyfikat ASO

    Promocja aplikacji (ASO)
    Certyfikat ASO