Animacja postaci
Ten projekt jest częścią animowanego serialu dla dzieci. Głównym zadaniem było stworzenie płynnej, organicznej animacji, która wyglądałaby „żywo” i była zrozumiała dla małych widzów. Aby osiągnąć pożądaną płynność ruchów, skorzystałem z narzędzia „Puppet” w programie Adobe After Effects. Pozwoliło to stworzyć bardziej elastyczny efekt „ściskania i rozciągania”, nadając postaciom ręcznie robiony, organiczny wygląd.
Starannie umieszczając punkty kontrolne i animując deformacje siatki, zapewniłem naturalność i wyrazistość ruchów. Zintegrowałem również projekt dźwiękowy (naturalne dźwięki otoczenia, takie jak ptaki i wiewiórki), co dodało serialowi głębi zanurzenia i profesjonalnej doskonałości.
Starannie umieszczając punkty kontrolne i animując deformacje siatki, zapewniłem naturalność i wyrazistość ruchów. Zintegrowałem również projekt dźwiękowy (naturalne dźwięki otoczenia, takie jak ptaki i wiewiórki), co dodało serialowi głębi zanurzenia i profesjonalnej doskonałości.