Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Złożony system generacji terenu, w którym świat jest budowany z sześciokątnych prefabrykowanych płytek na podstawie danych proceduralnych.
System LOD: Zaimplementowany dynamiczny system Poziomu Detali, który wymienia warianty prefabrykowane (wysoka/niska poligonowość) w zależności od odległości kamery, aby zoptymalizować wydajność.
Zaawansowana generacja: Oferuje wielowarstwowy system szumów (oktawy) do obliczania wysokości.
Szczegóły pracy
Dodana 4 luty
61 wyświetleń
Freelancer
Danyil Pasatyuk
Ukraina Chmielnicki
Brak opinii

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
W serwisie 6 lat