Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
System obrony powietrznej NASAMS — wysoko szczegółowy model 3D gotowy do gry z wyrzutnią rakiet.

W ramach projektu zrealizowano pełny cykl tworzenia modelu:
• Modelowanie High Poly i Low Poly;
• UV-unwrapping;
• Baking map normalnych i map pomocniczych;
• Teksturowanie w workflow PBR;
• Optymalizacja do użycia w silnikach gier.

Podczas pracy szczególną uwagę zwrócono na dokładność detali, realistyczność materiałów oraz zachowanie optymalnej wydajności modelu do użycia w czasie rzeczywistym.

Oprogramowanie: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop.
Szczegóły pracy
Dodana 8 czerwca
20 wyświetleń
Freelancer
Vlad Kasilov
Ukraina Charków
Brak opinii

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
W serwisie 2 dni 15 godzin