Бюджет: 1000 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте. Я занимаюсь созданием 3д моделей для станков с ЧПУ. Имею фрезерный с ЧПУ. Могу смоделировать и изготовить. Работаю в 3д макс и солидворкс. Фото работ вышлю по запросу.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте. Я занимаюсь созданием 3д моделей для станков с ЧПУ. Имею фрезерный с ЧПУ. Могу смоделировать и изготовить. Работаю в 3д макс и солидворкс. Фото работ вышлю по запросу.
Бюджет: 700 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, с удовольствием исполняю ваш заказ.
У меня есть опыт с 3D моделированием работаю в 3Ds max, работы можно пересмотреть в портфолио.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Мой опыт работы в мебельной отрасли способствует выполнению Вашей задачи качественно и своевременно! Работаю в различных 3D редакторах и визуализаторах! Я предлагаю свои услуги! Стоимость указана символически до момента согласования деталей выполнения проекта. Будем рады сотрудничеству! Обращайтесь !
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Доброго дня!
Меня зовут Василий.
У меня небольшой, но актуальный опыт в моделировании и дизайне.
Работаю в программе Blender.
Заинтересовался ваш заказ. Есть нюансы, которые я бы хотел обсудить, и утвердить.
Я буду доволен вашим заданием. Я жду вашего ответа.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 650 UAH Срок: 7 дней
Добро пожаловать!
У меня есть опыт работы с различными программами для 3D-моделирования, такими как Blender, Maya, 3ds Max и SketchUp. Кроме того, у меня есть глубокие знания в области топологии моделей, текстурования, освещения и рендеринга.
Я готов вложить все свои знания и опыт в вашу работу, работать в команде, и выявить инициативу по потребностям. Я готов выполнять любые задачи, чтобы помочь вам достичь ваших целей и проектов.
Я надеюсь, что вы найдете мои навыки и опыт полезными и возьмете меня на работу к вашему команде. С нетерпением жду возможности обсудить детали с вами. Спасибо за ваше время и внимание.
"Просто намалювати в виггляді коробок вищеописаного ТЗ для цього непотрібно роботу дизайнера, а достатньо будь якого фахівця який вміє користуватись відповідною графічною програмою. "
І після цього ще роблять ставки?
У мене був знайомий, який розповідав, що дизайнери нічого не роблять, тільки кнопку тиснуть. Одного разу ми його посадили за комп'ютер і запропонували, що скинемося на винагороду, якщо він покаже таку кнопку. Він біля 15 хв посидів, доки про нього забудуть та тихенько втік. Про кнопку більше не було мови... Це не про Вас історія.? Здається подібно звучить...І ще одну таєиницю Вам відкрию! Дизайнер, це і є той самий фахівець! Іншим фахівцям поглиблено вивчати програми, у яких при візуалізації можливо відрізнити текстуру дуба від вільхи, горіха та матований матеріал від лакованого, немає змісту.
так, але не кожен дизайнер - Дизайнер
Дизайнер про якого я мав на увазі це творець, художник, митець, а технарь який володіє добре кнопками далеко не кожен митець чи творець.
Обидва справедливо називаються дизайнерами, але в мому завданні йдеться саме про творця. Також не було в завданні обмежень, якими програмами чи техніками повинна бути виконана робота, а отже гуаш, акварель, олівець, також в грі. А тих фахівців, які зовсім не володіють кнопками виходить вони зовсім не дизайнери з вашої гіпотези. На мою думку кожен художник є дизанером але не кожен дизайнер може бути художником. Ви говорите про того хто володіє навиками в сучасних інструментах а я повторюсь мав на увазі про тих які володіють талантами в тому числі творчими
Тут багато залежить від того, як ми розуміємо певні поняття. Звісно дизайнер повинен бути творчою людиною, а всі кнопки світу, це лише інструмент, за допомогою якого дизайнер може висловити та реалізувати творчий потенціал, економити час, втілювати задуми... Але, якщо інструменти існують, то було б не раціонально ігнорувати їх. Хіба популярні художники не володіли досконало, та віртуозно своїми інструментами для малярства? Час додає трансформацій! Хороша, якісна робота не тільки плід творчого бачення, а і постійної праці над собою, та своїм вдосконаленням знань. І навіть хороший смак та здібності потребують серйозних тренувань. Що з толку з талановитих ідей, які не в стані реалізувати руки? Хороший дизайнер, це і художник і технарь, все в одному!
так, саме такі і запрошені щоб руки і голова і все решта при дизайнеру було.
Щоб зробити роботу потрібно змоделювати, підготувати текстури, правильно текстури позиціонувати, підготувати сцену для візуалізації, виставити освітлення, налаштувати матерніали для кожного варіанту по різному, виконати візуалізацію кожної моделі, виконати постобробку. Це все можливо виконувати у різних програмах. Все залежить від вимог замовника!
Мета — разработать первую модель собственной серии коллекционных 3D-печатных машинок в формате «kit card» (машинка + отдельная литниковая рамка с колесами, как в наборах пластиковых моделей). Серия создается для подарочного мерча
Есть плашка уже готовая (основа брелка) и логотип который надо наложить на эту плашку что бы буквы были выпуклые и четкие при печати соплом 0.4 мм .
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы