Бюджет: 6000 UAH Срок: 14 дней
Галина, звертайтесь.
Буду радий працювати над вашим проектом.
Роман
нужен дизайн проект квартиры 86 кв м - двухуровневая
Бюджет: 6000 UAH Срок: 14 дней
Галина, звертайтесь.
Буду радий працювати над вашим проектом.
Роман
Бюджет: 15 USD Срок: 30 дней
Здравствуйте! Могу предложить свои услуги дизайнера интерьера.
Портфолио: http://www.pastuh.com
Бюджет: 10 USD Срок: 20 дней
https://www.facebook.com/%D0%94%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%91%D0%9F-482755751811308/
http://bogda2002.wix.com/archdesign
Бюджет: 6000 UAH Срок: 14 дней
Приветствую!
Я та, кого Вы ищете!
Мое портфолио здесь daryahohulya.wix.com/portfolio#!projects/cm8a
+38 (066) 12-47-957 МТС
[email protected]
Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 10 USD Срок: 30 дней
здравствуйте
Мы профессиональная команда из архитекторов и дизайнеров качественно реализуем ваши мечты
Бюджет: 15 USD Срок: 31 день
Добрый день! Вас приветствует студия Vitrokkadesign, Светлана и Галина (стаж - 8 лет, многочисленные выставки, награды, участие в ТВ передачах). Наше портфолио Вы можете посмотреть на сайте http://formo.ua/profiles/143. Обращайтесь, будем рады сотрудничеству! Более подробную информацию готовы выслать Вам на почту.
Бюджет: 6000 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте! С удовольствием выполню проект!
Бюджет: 10 USD Срок: 30 дней
Добрый день, Галина! Мы, архитектурно-дизайнерская студия "Gratage-Visual", готовы выполнить ваш заказ!
Опираясь на 14 летний опыт, воплотим все Ваши пожелания качественно и в оговоренный срок.
Стоимость зависит от наполнения проекта, и будет составлена после обсуждения ряда деталей и Ваших пожеланий.
С примерами наших работ можно ознакомиться здесь: http://gratage.com.ua/gal/kvartiri
С уважением, архитектурно-дизайнерская студия "Gratage-Visual"
т.(067)562-89-04
т.(067)301-57-03,
[email protected]
http://gratage.com.ua/
Бюджет: 10 USD Срок: 30 дней
Готова виконати завдання
Behance
Бюджет: 6000 UAH Срок: 20 дней
Можем еще в дальнейшем по мебели сработаться.
Бюджет: 10 USD Срок: 30 дней
Добрый день.
За указанную Вами сумму могу разработать не полный дизайн проект.
Ознакомится с моими работами можно http://tannet.com.ua/interier.html
С уважением Ксения
Бюджет: 10300 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте!Меня зовут Виталий.
Галина, вам нужен только дизайн, и насколько я понимаю, визуализация квартиры? Чертежи, подбор материалов и мебели вас не интересует?
С учетом вашей площади (86кв.м.) стоимость за разработку дизайна(с визуализацией )составит 10300грн.
Предлагаю обсудить детали!
Сроки: 14-21 день.
Примеры наших работ смотрите здесь:
Freelancehunt
Отзывы наших клиентов:
Freelancehunt
Если у вас есть вопросы – задавайте, с радостью ответим!
скайп: vitaly_dmitrenko
email: [email protected]
Тел: +3 8(068) – 162 – 34 – 11
С уважением Виталий Дмитренко
Бюджет: 600 USD Срок: 30 дней
Добрый день!
Предлагаю свои услуги. Опыт работы 8 лет. Разработаю красивый и гармоничный проект согласно Ваших пожеланий. Предложу несколько вариантов планировочных решений.
С моим портфолио Вы можете ознакомится по ссылке: http://portfolios.ru/arhstil
Стоимость разработки полного проекта - 600$
В проект войдет:
- минимум 3 варианта планировки и расстановки мебели;
- разработка дизайна и визуализация;
- подбор всех предметов мебели, светильников и отделочных материалов с указанием где их можно приобрести;
- комплект необходимых чертежей
По экстерьеру - стоимость смогу сказать после обсуждения деталей работы.
С уважением, Анна
Бюджет: 6000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день Галина. Готов помочь.
Мое портфолио:
Freelancehunt
С уважением Богдан.
Бюджет: 6000 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте!Выполню работу качественно и быстро,с учетом всех Ваших пожеланий.
Freelancehunt
Бюджет: 6000 UAH Срок: 30 дней
Буду рада заняться разработкой Вашего проекта.
Мое портфолио :
Behance
Моя почта :
[email protected]
Бюджет: 10 USD Срок: 30 дней
Удачного дня.
Цена проекта (стандартный пакет) 10$ м2. Если квартира находится в Киеве, можем кроме проекта предложить и авторский надзор.
Портфолио:
http://art-neo.jimdo.com/
Freelancehunt
Бюджет: 10 USD Срок: 1 день
Здравствуйте. Стоимость визуализации вашей квартиры будет около 7-9$/1м2. По срокам 5-8дн. Также хотим отметить, что мы не делаем просто красивую картинку которую нельзя будет потом построить, а материал – купить.
Скажите пожалуйста какие будут рекомендации по деталям интерьера, стилю, цветовой гамме?
Всегда на связи через ЛС, или email: [email protected]
Примеры работ: https://yadi.sk/d/fC-BdLn7jq42f
Почему на Cubebrush мне уже неделю не дают возможности открыть свой Store и продавать 3D модели? Я отправила портфолио своих лучших работ и подала заявку администрации, а уже более 10 дней игнор. Я написала им в службу поддержки по email, снова игнор и уже более 10 дней никакого ответа. Почта у меня стандартная gmail, а не например ukr.net, gov или другие названия окончания, и зарубежным платформам она должна быть понятна. В чем дело? Если они ищут квалифицированных продавцов, как они написали прежде, чем я отправила им заявку, то есть тех, у кого уже есть имя, рейтинг и более 20 успешных продаж и отзывов, тогда почему же они заранее не написали мне по почте, что извините, вы не подходите нам по такой-то причине: недостаточная квалифицированность, недостаточный рейтинг.
У меня есть модель Необходимо разбить её на элементы и подготовить для ЧПУ станка. В нужных размерах. Фрезероваться будет МДФ.
1. Заголовок 3D/AI-видео художник: гиперреалистичная анимация анализа лица для лендинга (веб-видео)2. Что делаем Нужно короткое зацикленное видео для hero-секции лендинг-страницы веб-продукта (AI-анализ лица, игривый формат). Сюжет: гиперреалистичное лицо, сгенерированное AI (не конкретного человека). На него по очереди «садятся» landmark-точки (глаза, нос, линия челюсти, брови), между ними строится легкая светящаяся сетка. В финале из лица мягко «вылетают» 2–3 небольшие score-карточки (например, Curiosity 88 / 100). Поведение: построение при загрузке (сетка строится, карточки появляются, ~3–4 с) → далее бесшовный цикл (~8–12 с): сетка едва «дышит», карточки мягко пульсируют. Плавно, без резких движений.3. Стиль Эстетика: editorial, clinical, grey — спокойное, премиальное, «медико-аналитический отчет × журнальный разворот». Референс тона — QOVES face-analysis. Лицо — фотореалистичное, но нейтральное, спокойное, естественное освещение, без гламура и без «стоковой» улыбки. Оверлеи (точки, сетка, карточки) — строго в серой clinical-палитре из извлечения ниже, с единственным серо-сланцевым акцентом на узлах. Критично — тон. Это игривый vibe-анализ, а НЕ биометрическое сканирование, НЕ face-recognition, НЕ «система оценивает человека». Из-за фотореализма этот риск выше, поэтому: Запрещено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицельные перекрестия, красные тревожные цвета, «безопасный» HUD, эффект слежения/допроса, холодное «сканирование заключенного». Нужно: теплый мягкий свет, деликатные светящиеся точки, ощущение «интересной игры со своим лицом», а не диагноза. Карточки-рис — легкие, доброжелательные. Фон: темный (глубокий графитовый градиент, как премиальная студия) — чтобы светящиеся оверлеи читались и чтобы избежать прозрачности. Не черный-до-ноля, а мягкий темно-сланцевый.4. Технические требования Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — оба, для кроссбраузерности. Темный непрозрачный фон (прозрачность не нужна). Если заказчик позже захочет прозрачность поверх светлого — это отдельное кодирование webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обсуждается дополнительно. Poster-кадр (первый кадр, JPG) — для мгновенного показа до загрузки видео и для fallback. Видео должно играть как muted + loop + autoplay + playsinline (иначе не запустится на iOS). Размер/вес: держать компактно — ориентир ≤ 5 МБ на видео (лучше 2–3 МБ) при хорошей компрессии. Это важно для скорости hero. 24–30 fps, построение ~3–4 с, бесшовный цикл ~8–12 с. Разрешение под retina hero-колонки: исходное ~1400–1600px по ширине, с чистой компрессией. Мобильные: корректно играет на реальных iOS Safari и Android Chrome (playsinline, muted); на узкой колонке лицо и карточки не обрезаются; poster-fallback на слабых устройствах. prefers-reduced-motion: показывать poster-кадр (статичное финальное состояние) вместо видео.5. Deliverables + права Исполнитель сдает: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — финальное зацикленное видео. Poster-кадр (JPG, финальное статичное состояние). Редактируемый исходник — проект композитинга (After Effects / Nuke / Blender-сцена и т.д.) со всеми слоями и оверлеями, чтобы будущие правки не требовали делать с нуля. (Опционально / бонус) «тихая» light-версия для login-страницы из того же исходника. Права и подтверждение: Полная передача исключительных имущественных прав + неограниченное коммерческое использование. Исполнитель письменно подтверждает, что имеет коммерческие права на использование сгенерированного AI-лица (лицензия инструмента генерации позволяет коммерцию). AI-лицо не должно быть похоже на ни одного реального узнаваемого человека; гендерно/этнически нейтральное, ¾ или фронтальный ракурс. Шрифты в карточках — бесплатные Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процесс Still-frame (концепт-кадр) в первые 24 часа — один статичный рендер будущей сцены (лицо + фон + пример оверлея) на утверждение. Я подтверждаю того же дня.(По фотореализму этот этап критичен — переделывать готовый рендер дорого.) После моего «ок» — анимация и композитинг. 2 раунда правок включены в цену. Оплата по этапам через Safe-соглашение: часть после утверждения still-frame, остальное — после принятия финальных файлов. Важен быстрый старт: still-frame в первую добу, так что откликайтесь только если реально свободны сейчас.7. Бюджет и срок Бюджет: $___ (подтвердить; реалистичный диапазон под этот объем — $300–700; за $150 фотореалистичное AI-видео с композитингом и исходниками найти почти нереально). Срок: 3–4 дня от старта (по фотореализму это плотно — возможна гибкость до 5).8. Что отправить в отклике 1–2 работы именно с реалистичными лицами: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, или композитинг оверлеев на лицо (не только статичные иллюстрации). Краткий комментарий: как вы видите этот стиль и каким инструментом планируете генерировать лицо. Подтверждение, что можете стартовать сразу и дать still-frame в первую добу. Отклики без примеров реалистичных лиц и без комментария по стилю не рассматриваю.
Нужны бесшовные текстуры для рам под холст (по фото-референсам) Есть 3D-проект в Blender (рамы под canvas gallery wrap). Нужны текстуры для рам. Задача: по фотографиям реальных рам создать/подобрать бесшовные тайловые текстуры, максимально похожие на фото по цвету и фактуре. Предоставлю макро-фото уголков реальных рам при разном освещении — по одному-два референса на каждый из 6 материалов (металлы и дерево). Что нужно на каждый материал: бесшовный тайл без видимых швов и заметного повторения паттерна «delighted»: без запечённых бликов и теней с исходного фото 4K, PNG Опционально (плюс, но не обязательно): Если можете сразу отдать полный PBR-набор карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — это плюс. Но главный критерий — сходство самой текстуры с референсом; карты при необходимости вытянем на своей стороне. Важно: нужны именно тайловые текстуры материала, а не наложение фото рамы на модель главный критерий приёмки — визуальное сходство с референсом по цвету и фактуре готовые текстуры со стоков подходят, если реально совпадают с референсом — важен результат, а не способ Отдать: архив с текстурами (по одной папке на материал) + превью для проверки тайла. Инструмент на ваше усмотрение — оцениваю по итоговому сходству.
Задача: превратить 3D-скан пола (файл .obj) в готовое лекало для резки — плоский контур в формате CDR с сохранением реальных размеров. Важный нюанс: пол автомобиля неровный (ниши под ноги, подиум под коробкой передач), поэтому просто "сфотографировать" скан сверху не подойдёт - размеры в местах перегибов исказятся. Нужен корректный разворот поверхности в плоскость с сохранением реальных размеров по поверхности. Предоставим: файл 3D-скана (.obj). На выходе нужно: файл CDR, готовый к открытию в AutoCAD и загрузке на лазерный станок. Заранее благодарим за отклик