Budżet: 6000 UAH Termin: 14 dni
Галина, звертайтесь.
Буду радий працювати над вашим проектом.
Роман
нужен дизайн проект квартиры 86 кв м - двухуровневая
Budżet: 6000 UAH Termin: 14 dni
Галина, звертайтесь.
Буду радий працювати над вашим проектом.
Роман
Budżet: 15 USD Termin: 30 dni
Здравствуйте! Могу предложить свои услуги дизайнера интерьера.
Портфолио: http://www.pastuh.com
Budżet: 10 USD Termin: 20 dni
https://www.facebook.com/%D0%94%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%91%D0%9F-482755751811308/
http://bogda2002.wix.com/archdesign
Budżet: 6000 UAH Termin: 14 dni
Приветствую!
Я та, кого Вы ищете!
Мое портфолио здесь daryahohulya.wix.com/portfolio#!projects/cm8a
+38 (066) 12-47-957 МТС
[email protected]
Буду рада сотрудничеству
Budżet: 10 USD Termin: 30 dni
здравствуйте
Мы профессиональная команда из архитекторов и дизайнеров качественно реализуем ваши мечты
Budżet: 15 USD Termin: 31 dni
Добрый день! Вас приветствует студия Vitrokkadesign, Светлана и Галина (стаж - 8 лет, многочисленные выставки, награды, участие в ТВ передачах). Наше портфолио Вы можете посмотреть на сайте http://formo.ua/profiles/143. Обращайтесь, будем рады сотрудничеству! Более подробную информацию готовы выслать Вам на почту.
Budżet: 6000 UAH Termin: 30 dni
Здравствуйте! С удовольствием выполню проект!
Budżet: 10 USD Termin: 30 dni
Добрый день, Галина! Мы, архитектурно-дизайнерская студия "Gratage-Visual", готовы выполнить ваш заказ!
Опираясь на 14 летний опыт, воплотим все Ваши пожелания качественно и в оговоренный срок.
Стоимость зависит от наполнения проекта, и будет составлена после обсуждения ряда деталей и Ваших пожеланий.
С примерами наших работ можно ознакомиться здесь: http://gratage.com.ua/gal/kvartiri
С уважением, архитектурно-дизайнерская студия "Gratage-Visual"
т.(067)562-89-04
т.(067)301-57-03,
[email protected]
http://gratage.com.ua/
Budżet: 10 USD Termin: 30 dni
Готова виконати завдання
Behance
Budżet: 6000 UAH Termin: 20 dni
Можем еще в дальнейшем по мебели сработаться.
Budżet: 10 USD Termin: 30 dni
Добрый день.
За указанную Вами сумму могу разработать не полный дизайн проект.
Ознакомится с моими работами можно http://tannet.com.ua/interier.html
С уважением Ксения
Budżet: 10300 UAH Termin: 14 dni
Здравствуйте!Меня зовут Виталий.
Галина, вам нужен только дизайн, и насколько я понимаю, визуализация квартиры? Чертежи, подбор материалов и мебели вас не интересует?
С учетом вашей площади (86кв.м.) стоимость за разработку дизайна(с визуализацией )составит 10300грн.
Предлагаю обсудить детали!
Сроки: 14-21 день.
Примеры наших работ смотрите здесь:
Freelancehunt
Отзывы наших клиентов:
Freelancehunt
Если у вас есть вопросы – задавайте, с радостью ответим!
скайп: vitaly_dmitrenko
email: [email protected]
Тел: +3 8(068) – 162 – 34 – 11
С уважением Виталий Дмитренко
Budżet: 600 USD Termin: 30 dni
Добрый день!
Предлагаю свои услуги. Опыт работы 8 лет. Разработаю красивый и гармоничный проект согласно Ваших пожеланий. Предложу несколько вариантов планировочных решений.
С моим портфолио Вы можете ознакомится по ссылке: http://portfolios.ru/arhstil
Стоимость разработки полного проекта - 600$
В проект войдет:
- минимум 3 варианта планировки и расстановки мебели;
- разработка дизайна и визуализация;
- подбор всех предметов мебели, светильников и отделочных материалов с указанием где их можно приобрести;
- комплект необходимых чертежей
По экстерьеру - стоимость смогу сказать после обсуждения деталей работы.
С уважением, Анна
Budżet: 6000 UAH Termin: 30 dni
Добрый день Галина. Готов помочь.
Мое портфолио:
Freelancehunt
С уважением Богдан.
Budżet: 6000 UAH Termin: 30 dni
Здравствуйте!Выполню работу качественно и быстро,с учетом всех Ваших пожеланий.
Freelancehunt
Budżet: 6000 UAH Termin: 30 dni
Буду рада заняться разработкой Вашего проекта.
Мое портфолио :
Behance
Моя почта :
[email protected]
Budżet: 10 USD Termin: 30 dni
Удачного дня.
Цена проекта (стандартный пакет) 10$ м2. Если квартира находится в Киеве, можем кроме проекта предложить и авторский надзор.
Портфолио:
http://art-neo.jimdo.com/
Freelancehunt
Budżet: 10 USD Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Стоимость визуализации вашей квартиры будет около 7-9$/1м2. По срокам 5-8дн. Также хотим отметить, что мы не делаем просто красивую картинку которую нельзя будет потом построить, а материал – купить.
Скажите пожалуйста какие будут рекомендации по деталям интерьера, стилю, цветовой гамме?
Всегда на связи через ЛС, или email: [email protected]
Примеры работ: https://yadi.sk/d/fC-BdLn7jq42f
Posiadam model Trzeba go podzielić na elementy i przygotować do frezarki CNC. W odpowiednich rozmiarach. Frezowanie będzie z MDF.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Potrzebne są bezszwowe tekstury do ram pod płótno (na podstawie zdjęć referencyjnych) Jest projekt 3D w Blenderze (ramy pod canvas gallery wrap). Potrzebne są tekstury do ram. Zadanie: na podstawie zdjęć rzeczywistych ram stworzyć/dopasować bezszwowe tekstury kafelkowe, jak najbardziej podobne do zdjęć pod względem koloru i faktury. Przekażę makrofotografie narożników rzeczywistych ram w różnych warunkach oświetleniowych — po jednym lub dwóch referencjach na każdy z 6 materiałów (metale i drewno). Co potrzebne na każdy materiał: bezszwowy kafel bez widocznych szwów i zauważalnego powtarzania wzoru „delighted”: bez wypalonych refleksów i cieni z oryginalnego zdjęcia 4K, PNG Opcjonalnie (plus, ale nieobowiązkowo): Jeśli możesz od razu dostarczyć pełny zestaw kart PBR (normal, roughness, metallic, height/AO) — to plus. Ale głównym kryterium jest podobieństwo samej tekstury do referencji; karty w razie potrzeby przetworzymy po swojej stronie. Ważne: potrzebne są właśnie tekstury kafelkowe materiału, a nie nałożenie zdjęcia ramy na model głównym kryterium akceptacji jest wizualne podobieństwo do referencji pod względem koloru i faktury gotowe tekstury ze stocków są akceptowalne, jeśli rzeczywiście pasują do referencji — ważny jest wynik, a nie sposób Oddać: archiwum z teksturami (po jednej folderze na materiał) + podgląd do sprawdzenia kafelka. Narzędzie według własnego uznania — oceniam na podstawie ostatecznego podobieństwa.
Zadanie: przekształcenie skanu 3D podłogi (plik .obj) w gotowy szablon do cięcia — płaski kontur w formacie CDR z zachowaniem rzeczywistych rozmiarów. WaŜny niuans: podłoga samochodu jest nierówna (wnęki na nogi, podium pod skrzynią biegów), dlatego po prostu "sfotografowanie" skanu z góry nie wystarczy - rozmiary w miejscach zagięć będą zniekształcone. Potrzebne jest poprawne rozwinięcie powierzchni w płaszczyznę z zachowaniem rzeczywistych rozmiarów na powierzchni. Zapewnimy: plik skanu 3D (.obj). Na wyjściu potrzebujemy: plik CDR, gotowy do otwarcia w AutoCAD i załadowania na maszynę laserową. Z góry dziękujemy za odpowiedź
Witam! Należy stworzyć model 3D HighPoly kosza bambusowego zgodnie z referencją. Praca obejmuje wyłącznie szczegółowe modelowanie. Bez rozwinięcia UV i tekstur.