Game multiplayer fix
27 000 UAHХотелось бы найти умельца на исправление проблем в рабочей версии мультиплеера, приложение работает но не корек но
Баги мультиплеера:
- create3DTextLabel нельзя установить цвет
- putPlayerInVehicle пассажирские места 3-4 вызывают проблемы соединения, после выхода игрок не сможет повторно сесть в автомобиль, его будет выкидывать
- getVehicleWheelTexture возвращает на сервере неправильное значение 255, пока игрок не сядет в авто или не использовать setVehicleWheelTexture после создания авто
- getVehicleFuel на сервере возвращает 100, пока игрок не сядет в авто или не использовать setVehicleFuel после создания авто
- setVehicleRespawnTime устанавливает новое значение в CNetworkVehicle.h m_ulRespawnTime, нет таймера на спавн авто
- getVehicleRespawnTime возвращает значение из CNetworkVehicle.h m_ulRespawnTime
- attachBlipToPlayer на сервере не крепится к игроку возвращает true, на клиенте возвращает false
- иногда вылетает при запуске
- иногда вылетает при удалении/создании гуи окон
- иногда вылетает если удалить авто с игроком
- если заморозить игрока, и он откроет чат, то после его разморозки он не сможет двигаться
- на клиенте белка не понимает числа от 496, выводит 63352
- иногда вылетает при использовании triggerClientEvent
- иногда вылетает при смерти игрока
- иногда игрок появляется в 0,0,0 координатах (иногда со скином вито)
- иногда закрывается сервер
- при перезапуске ресурсов в консоли сервера, скрипты ломаются если на сервере был игрок
- иногда вылетает при использовании функций авто в событиях OnClientFrameRender и OnClientFramePreRender
- иногда вылетает при удалении npc на клиенте
- если игрок умирает в тачке, она появляется на месте создания
- при пополнении хп оно может восстановиться не до конца, если до этого игрок получал повреждения (восстановиться если похавать в кафе, setPlayerHealth не поможет)
- в полноэкранном режиме скриншоты получаются смазанными
- при использовании setWeather может вылететь
- на сервере если игрок сидит в авто и использовать setVehicleEngineState(false), getVehicleEngineState вернёт true, возвращает false если игрок не в авто и повторно использовать setVehicleEngineState(false)
- когда игрок выходит из авто, m_bEngineState не обновляется и getVehicleEngineState выводит true на клиенте и сервере
- нет синхронизации состояния двигателя с другими игроками
- setVehicleHandbrake не реализован до конца
- иногда не загружаются клиентские скрипты
- всегда вылетает если сохранить файл в кодировке ansi, где есть гуи
- иногда вылетает при создании npc
- Нет большинства синхронизаций действий и тд
- сломался рендер 3д текстов после обновления белки
- нпс не будет стрелять если использовать pedAimTo
Актуальные фриланс-проекты в категории C и C++
Реверс-инжиниринг консольных утилит для опроса контроллеров SSD (Flash ID)1. Цель работы Выделение программного интерфейса (API) взаимодействия с контроллерами SSD/NVMe из предоставленного набора консольных утилит (Phison, Silicon Motion, Realtek, Maxiotek, Marvell, JMicron и др.). Результатом должно стать рабочий код на языке C/C++ или точная… C и C++, Десктопные приложения ∙ 11 дней 1 час назад ∙ 6 ставок |
Разработка карты семян Minecraft Java / просмотрщика семян для сайтаРазработка карты семян Minecraft Java / Seed Viewer для сайтаОписание проекта Необходимо разработать браузерный инструмент Minecraft Java Seed Map / Seed Viewer, который будет работать на нашем сайте и позволит пользователю ввести семя Minecraft Java Edition и просмотреть… C и C++, HTML и CSS верстка ∙ 11 дней 8 часов назад ∙ 17 ставок |