Naprawa gry wieloosobowej
Chciałbym znaleźć specjalistę do naprawy problemów w działającej wersji multiplayera, aplikacja działa, ale niepoprawnie
Błędy multiplayera:
- create3DTextLabel nie można ustawić koloru
- putPlayerInVehicle miejsca pasażerskie 3-4 powodują problemy z połączeniem, po wyjściu gracz nie będzie mógł ponownie wsiąść do samochodu, zostanie wyrzucony
- getVehicleWheelTexture zwraca na serwerze nieprawidłową wartość 255, dopóki gracz nie wsiądzie do auta lub nie użyje setVehicleWheelTexture po stworzeniu auta
- getVehicleFuel na serwerze zwraca 100, dopóki gracz nie wsiądzie do auta lub nie użyje setVehicleFuel po stworzeniu auta
- setVehicleRespawnTime ustawia nową wartość w CNetworkVehicle.h m_ulRespawnTime, brak timera na respawn auta
- getVehicleRespawnTime zwraca wartość z CNetworkVehicle.h m_ulRespawnTime
- attachBlipToPlayer na serwerze nie przyczepia się do gracza, zwraca true, na kliencie zwraca false
- czasami wywala przy uruchamianiu
- czasami wywala przy usuwaniu/tworzeniu GUI okien
- czasami wywala, jeśli usunąć auto z graczem
- jeśli zamrozić gracza, a on otworzy czat, to po jego odmrożeniu nie będzie mógł się poruszać
- na kliencie silnik nie rozumie liczb od 496, wyświetla 63352
- czasami wywala przy używaniu triggerClientEvent
- czasami wywala przy śmierci gracza
- czasami gracz pojawia się w 0,0,0 współrzędnych (czasami ze skórką vito)
- czasami serwer się zamyka
- przy ponownym uruchomieniu zasobów w konsoli serwera, skrypty się psują, jeśli na serwerze był gracz
- czasami wywala przy używaniu funkcji auta w zdarzeniach OnClientFrameRender i OnClientFramePreRender
- czasami wywala przy usuwaniu NPC na kliencie
- jeśli gracz umiera w aucie, ono pojawia się w miejscu stworzenia
- przy uzupełnianiu HP może się nie zregenerować do końca, jeśli wcześniej gracz otrzymał obrażenia (zregeneruje się, jeśli zje w kawiarni, setPlayerHealth nie pomoże)
- w trybie pełnoekranowym zrzuty ekranu są rozmyte
- przy używaniu setWeather może wywalić
- na serwerze, jeśli gracz siedzi w aucie i użyje setVehicleEngineState(false), getVehicleEngineState zwróci true, zwraca false, jeśli gracz nie jest w aucie i ponownie użyje setVehicleEngineState(false)
- gdy gracz wychodzi z auta, m_bEngineState się nie aktualizuje i getVehicleEngineState wyświetla true na kliencie i serwerze
- brak synchronizacji stanu silnika z innymi graczami
- setVehicleHandbrake nie jest w pełni zaimplementowany
- czasami nie ładują się skrypty klienckie
- zawsze wywala, jeśli zapiszesz plik w kodowaniu ansi, gdzie jest GUI
- czasami wywala przy tworzeniu NPC
- Brak większości synchronizacji działań itd.
- zepsuł się render 3D tekstów po aktualizacji silnika
- NPC nie będzie strzelać, jeśli użyjesz pedAimTo
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C i C++
Rewersowe inżynieria konsolowych narzędzi do ankietowania kontrolerów SSD (Flash ID)1. Cel pracy Wydzielenie interfejsu programowania aplikacji (API) do interakcji z kontrolerami SSD/NVMe z dostarczonego zestawu narzędzi konsolowych (Phison, Silicon Motion, Realtek, Maxiotek, Marvell, JMicron itd.). Wynikiem ma być działający kod w języku C/C++ lub dokładna… C i C++, Aplikacje desktopowe ∙ 11 dni 2 godziny temu ∙ 6 ofert |
Opracowanie mapy nasion Minecraft Java / przeglądarki nasion dla strony internetowejOpracowanie mapy nasion Minecraft Java / Podgląd nasion dla strony internetowejOpis projektu Potrzebne jest opracowanie narzędzia opartego na przeglądarce Mapa nasion Minecraft Java / Podgląd nasion, które będzie działać na naszej stronie i pozwoli użytkownikowi wprowadzić… C i C++, Układ HTML i CSS ∙ 11 dni 9 godzin temu ∙ 17 ofert |