Бюджет: 10000 UAH Срок: 5 дней
Good evening, interesting task. Let's discuss. I will show an example of a detailed model
Job Description:
Мы ищем талантливого 3D художника для создания высокодетализированного персонажа обезьяны. Персонаж должен соответствовать кинематографическому качеству с тщательной проработкой текстур, материалов и освещения. Кроме того, персонаж должен быть оснащен рогом на лицо и тело для дальнейшей анимации.
Обязанности:
Создание детального 3D персонажа обезьяны от концепции до финальной модели на основе утвержденного изображения.
Использование современных инструментов и программного обеспечения для создания высококачественных текстур и материалов.
Оснащение персонажа рогом для дальнейшей анимации (лицо и тело).
Сотрудничество с командой аниматоров для обеспечения соответствия техническим требованиям и стандартам качества.
Требования:
Опыт работы с 3D моделированием, текстурированием и риггингом.
Владение программами как Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter.
Портфолио с примерами работ, демонстрирующих высокий уровень детализации и технические навыки.
Умение работать в команде и коммуникабельность.
Бюджет ориентировочный. Все будем фиксировать уже во время общения.
Это проектная работа, не вакансия!
Бюджет: 10000 UAH Срок: 5 дней
Good evening, interesting task. Let's discuss. I will show an example of a detailed model
Бюджет: 10000 UAH Срок: 25 дней
Привет, интересно узнать о конкретных требованиях к созданию персонажа. Моё портфолио https://www.artstation.com/helg123
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Good day. I can complete such a task. I have a lot of experience in this direction.
https://yuriy_ponomarenko.artstation.com
Бюджет: 22222 UAH Срок: 22 дня
Добрый день, меня зовут Олексий. Я 3д художник по персонажам полного цикла. Разрабатываю персонажей для Epic game store под ключ. Работаю как в реализме, так и в стилизации. Разработаю для вас все этапы, от концепта до рига. Могу создать ARkit риг лица для трекинга мимики с вашего лица на вашего персонажа с помощью айфона.
Но на данный момент есть много открытых вопросов по вашему персонажу. Обезьяны обычно имеют мешок, а он довольно сложный в разработке. Также в каком пакете вам нужен риг? Это блендер или майя? Какие лимиты по полигоналу? И также было бы неплохо хотя бы текстовое более полное описание вашего перса.
Точная цена и сроки после согласования всех деталей проекта.
https://www.youtube.com/watch?v=_JnPhwzcXHg chumak
https://www.youtube.com/watch?v=9vTnzZ01AhU Exo
https://www.youtube.com/watch?v=YEZkt9Mvv-c sci-fi
https://www.artstation.com/artwork/qe5aVR icons
https://fixedfoxes1.artstation.com/projects/yDQ8R5 David
https://www.youtube.com/watch?v=NrL1WZpr8XI leleka
портфолио
https://fixedfoxes1.artstation.com/
Доброго вечора!
Чи не могли б ви показати приклад потрібної деталізації?
Також, дуже важливо знати для яких потреб вам модель, бо наприклад, якщо ви хочете отримати модель для гри з шерстю, то доведеться робити її картками, а для анімації і якіснішої картинки кривими.
Мета — разработать первую модель собственной серии коллекционных 3D-печатных машинок в формате «kit card» (машинка + отдельная литниковая рамка с колесами, как в наборах пластиковых моделей). Серия создается для подарочного мерча
Есть плашка уже готовая (основа брелка) и логотип который надо наложить на эту плашку что бы буквы были выпуклые и четкие при печати соплом 0.4 мм .
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы