• Проекты 4
  • Оценка 5.0
  • Рейтинг 985

Бюджет: 2000 USD Срок: 14 дней

📌Здравствуйте.👋
⭐️Меня зовут,Андрей.
⭐️Мой опыт работы: 12 лет+

• ➡️Могу показать работы именно по разработке Игр
• 🎨Портфолио: Freelancehunt
• ✅Рейтинг работ на Behance (более 500.000 просмотров)
• 💼Больше работ тут: Dribbble

by Juicy-ART
Запретный плод - Character design 2D
  • Проекты 21
  • Оценка 5.0
  • Рейтинг 1 860

Бюджет: 2000 USD Срок: 30 дней

Здравствуйте.

1. Вы хотели бы, чтобы это была 2d или 3d игра? От этого будет зависеть выбор технологий, бюджет и объём работ. 2D - проще и дешевле в разработке. Если это будет 2d - то скорее всего выбор падёт на pixi.js, а если 3d - то скорее всего three.js. Это всё чистая нативная веб реализация (webgl, webgpu).
2. Есть вопрос насчёт строгой привязки, что 1 убранная какашка = +1 новая собака. Мне кажется это будет вызывать нежелательные эффекты с точки зрения геймдизайна. Получается, что если игрок будет всегда держать количество какашек на уровне меньше 10, то каждая собранная какашка это плюс собака, и количество собака будет увеличиваться слишком стремительно.
3. Уровень полиша, в том числе с точки зрения геймдизайна, зависит от бюджета. Потому что с маленьким бюджетом будет совсем не до полиша.
4. Я разработчик, но не 2d/3d художник, не аниматор и не звуковик. Но я смогу вам помогать с ТЗ для этих специалистов, и в общем смогу консультировать по всем вопросам при разработке, одни вы не будете.
5. Пример работ с 2d у меня в основном на pixi.js и в сфере igaming, а в 3d есть только небольшие работы, не связанные с играми. Тем не менее, сомневаться в моей технической базе не придётся, всё будет сделано профессионально.
6. У вас написано в требованиях "защита от читеров". Это будет онлайн игра? Потому что в случае одиночных игр совершенно не стоит об этом беспокоиться и тратить на это большие деньги, которые могли бы уйти в саму игру.
7. По поводу сроков и бюджета. Разработка игр слишком творческий и неопределённый во времени процесс, чтобы делать их по фиксированной цене за фиксированный срок. Чем больше денег и времени, тем лучше получается игра. Игры в целом можно почти до бесконечности улучшать. Я бы хотел создать с вами идеальную игру, но для этого мне нужно дать соответствующие ресурсы. Для какой-то базовой версии игры, которая будет "просто играбельная", только с моей стороны (то есть без учёта других расходов на других специалистов) можно ожидать цену в 1000-2000$ и срок до месяца . Но на самом деле, в идеале, я бы хотел с вами работать в почасовом формате, так как именно такой формат позволит выпустить действительно отполированную и качественную Игру с большой буквы.

  • Проекты 5
  • Оценка 5.0
  • Рейтинг 1 635

Бюджет: 2000 USD Срок: 30 дней

Добрый день, за плечами более 6ти лет разработки игр и 15ти лет в разработке программного обеспечения вообще. Мной лично сделано и выпущено более 10ти игр - в основном для моб - можно найти игры на гугл плей под ником yelaex. Могу сделать и Ваш проект.

  • Проекты -
  • Оценка -
  • Рейтинг 321

Бюджет: 1999 USD Срок: 31 день

добрый день, мой опыт 25 лет в разработке, уверен сделаю для вас наилучшие решения быстро и по рыночной цене

  • Проекты 89
  • Оценка 5.0
  • Рейтинг 8 365

Бюджет: 2000 USD Срок: 50 дней

Привет, Кирилл,

Меня зовут Павло, я разработчик игр с опытом работы более 4 лет. Я работаю с Unity, что позволяет мне создавать кроссплатформенные игры, включая WebGL. Я разрабатываю игры любой сложности.

Я внимательно изучил ваш проект и буду рад помочь с его реализацией. Пожалуйста, скажите, должна ли это быть 2D или 3D игра? У вас уже есть готовые графические ресурсы для игры?

Вот некоторые примеры моей работы:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.WaitWhatInteractive.NeonRace

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rexevropae.DeLibertateUkraine19171922

  • Проекты -
  • Оценка -
  • Рейтинг 421

Бюджет: 2250 USD Срок: 35 дней

Привет, Кирилл
создание игры с вашим сыном - это особый проект, и я был бы рад помочь воплотить его в жизнь. У меня есть опыт разработки качественных, казуальных веб-игр с чистым кодом и увлекательным игровым процессом, и я верю, что эта концепция имеет большой потенциал.
Я специализируюсь на разработке игр на HTML5/WebGL с использованием Phaser.js, что идеально подходит для создания ярких, производительных и масштабируемых браузерных игр. Я работал над несколькими проектами для семейной и детской аудитории, обеспечивая их визуальную привлекательность, интуитивность и отсутствие ошибок.

  • Проекты -
  • Оценка -
  • Рейтинг 162

Бюджет: 2000 USD Срок: 14 дней

Здравствуйте.
С интересом ознакомилась с Вашим проектом. Уверена что смогу сделать эффективную и качественную работу соответствующее Вашим требованиям и ожиданиям. Опыт работы более 8 лет. Готова обсудить детали и приступить к работе. Буду ждать Вашего ответа, пишите обсудим.

  • Проекты -
  • Оценка -
  • Рейтинг 260

Бюджет: 2000 USD Срок: 5 дней

Здравствуйте могу реализовать ваш игру краткие сроки, с дизайном за 1500$

  • Проекты 8
  • Оценка 5.0
  • Рейтинг 2 403

Бюджет: 2000 USD Срок: 30 дней

Добрый день, вы хотите 2D или 3D формат игры?
Я делаю игры на Unity - много готовых helpers которые ускоряют разработку.
По срокам примерно 25-30 дней.

Oleksii Harmashov

Oleksii Harmashov

Победившая ставка
14 0
  • Проекты 14
  • Оценка 4.7
  • Рейтинг 2 120

Бюджет: 200 USD Срок: 10 дней

Здравствуйте! Мне абсолютно нравится концепция. Создание игры на основе идеи, которую вы придумали вместе с вашим сыном, — это фантастический проект, и я был бы рад помочь воплотить его в жизнь. Переход с Roblox на игру WebGL (веб-основу) — это правильное решение. Это позволит любому играть мгновенно по ссылке на любом устройстве (ПК, планшет, телефон) без установки приложения. Как я подойду к этому: 1. Технологический стек: Я буду использовать Godot Engine (или Unity). Почему Godot? Это в настоящее время лучший движок для игр WebGL. Файлы игры очень маленькие, что означает, что они загружаются мгновенно в браузере, работают на старых ноутбуках/телефонах и работают очень плавно. 2. Визуальный стиль и "атмосфера": Я полностью понимаю требование "Мило, НО не противно." "Какашка" будет стилизована (как эмодзи, завитки или цвета конфет), что сделает процесс уборки приятным (с использованием "поп" звуков и приятных визуальных эффектов), а не неприятным. Собаки будут иметь забавные, прыгающие анимации, чтобы поддерживать легкое и радостное настроение. 3. Ощущение игры (Полировка): Поскольку основной цикл прост (Убрать -> Появиться -> Помыть), секрет успеха заключается в "Соку". Я сосредоточусь на: Удовлетворительных звуковых эффектах (звуки уборки в стиле ASMR). Визуальной обратной связи (частицы, пузыри во время мытья, радостные лай собаки). UI, который легко понять детям. Моя оценка: Поскольку вы хотите отполированную, безошибочную игру с потенциалом для будущих обновлений. Сроки: ~15 дней (Разработка + Тестирование). Один быстрый вопрос: Вы представляете это как игру с видом сверху 2D (как мультяшная карта) или 3D игру (где вы бегаете с персонажем)? Я могу сделать любое, но 3D будет выглядеть более впечатляюще для этого бюджета. Готов начать немедленно!

  • Проекты -
  • Оценка -
  • Рейтинг 130

Бюджет: 2000 USD Срок: 10 дней

Здравствуйте, [Кирилл Шарков],

Ваша идея веселой, легкой игры о чистке собачьего парка потрясающая — она креативная, подходит для семейного досуга и имеет большой потенциал стать отшлифованным и приятным опытом для детей и семей. Я с удовольствием помогу воплотить ее в жизнь!

Я специализируюсь на веб-казуальных играх (HTML5 / WebGL) и имею опыт создания игр с милой, привлекательной графикой, плавными взаимодействиями и удовлетворительными механиками — именно таким опытом вы и ищете.

Вот как я предлагаю подойти к вашему проекту:

Полная реализация ваших основных механик:

Ставки скрыты

В списке не показаны ставки, скрытые заказчиком или фрилансером c профилем Plus, а также ставки, нарушающие правила

Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр

6 июля
5 июля
27 июня