Бюджет: 2000 USD Срок: 14 дней
📌Здравствуйте.👋
⭐️Меня зовут,Андрей.
⭐️Мой опыт работы: 12 лет+
• ➡️Могу показать работы именно по разработке Игр
• 🎨Портфолио: Freelancehunt
• ✅Рейтинг работ на Behance (более 500.000 просмотров)
• 💼Больше работ тут: Dribbble
Бюджет: 2000 USD Срок: 30 дней
Здравствуйте.
1. Вы хотели бы, чтобы это была 2d или 3d игра? От этого будет зависеть выбор технологий, бюджет и объём работ. 2D - проще и дешевле в разработке. Если это будет 2d - то скорее всего выбор падёт на pixi.js, а если 3d - то скорее всего three.js. Это всё чистая нативная веб реализация (webgl, webgpu).
2. Есть вопрос насчёт строгой привязки, что 1 убранная какашка = +1 новая собака. Мне кажется это будет вызывать нежелательные эффекты с точки зрения геймдизайна. Получается, что если игрок будет всегда держать количество какашек на уровне меньше 10, то каждая собранная какашка это плюс собака, и количество собака будет увеличиваться слишком стремительно.
3. Уровень полиша, в том числе с точки зрения геймдизайна, зависит от бюджета. Потому что с маленьким бюджетом будет совсем не до полиша.
4. Я разработчик, но не 2d/3d художник, не аниматор и не звуковик. Но я смогу вам помогать с ТЗ для этих специалистов, и в общем смогу консультировать по всем вопросам при разработке, одни вы не будете.
5. Пример работ с 2d у меня в основном на pixi.js и в сфере igaming, а в 3d есть только небольшие работы, не связанные с играми. Тем не менее, сомневаться в моей технической базе не придётся, всё будет сделано профессионально.
6. У вас написано в требованиях "защита от читеров". Это будет онлайн игра? Потому что в случае одиночных игр совершенно не стоит об этом беспокоиться и тратить на это большие деньги, которые могли бы уйти в саму игру.
7. По поводу сроков и бюджета. Разработка игр слишком творческий и неопределённый во времени процесс, чтобы делать их по фиксированной цене за фиксированный срок. Чем больше денег и времени, тем лучше получается игра. Игры в целом можно почти до бесконечности улучшать. Я бы хотел создать с вами идеальную игру, но для этого мне нужно дать соответствующие ресурсы. Для какой-то базовой версии игры, которая будет "просто играбельная", только с моей стороны (то есть без учёта других расходов на других специалистов) можно ожидать цену в 1000-2000$ и срок до месяца . Но на самом деле, в идеале, я бы хотел с вами работать в почасовом формате, так как именно такой формат позволит выпустить действительно отполированную и качественную Игру с большой буквы.
Бюджет: 2000 USD Срок: 30 дней
Добрый день, за плечами более 6ти лет разработки игр и 15ти лет в разработке программного обеспечения вообще. Мной лично сделано и выпущено более 10ти игр - в основном для моб - можно найти игры на гугл плей под ником yelaex. Могу сделать и Ваш проект.
Бюджет: 1999 USD Срок: 31 день
добрый день, мой опыт 25 лет в разработке, уверен сделаю для вас наилучшие решения быстро и по рыночной цене
Бюджет: 2000 USD Срок: 50 дней
Привет, Кирилл,
Меня зовут Павло, я разработчик игр с опытом работы более 4 лет. Я работаю с Unity, что позволяет мне создавать кроссплатформенные игры, включая WebGL. Я разрабатываю игры любой сложности.
Я внимательно изучил ваш проект и буду рад помочь с его реализацией. Пожалуйста, скажите, должна ли это быть 2D или 3D игра? У вас уже есть готовые графические ресурсы для игры?
Вот некоторые примеры моей работы:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.WaitWhatInteractive.NeonRace
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rexevropae.DeLibertateUkraine19171922
https://paveleon.itch.io/into-the-roots
https://radiant-arcade.com/play/radiant-defender
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 421
Бюджет: 2250 USD Срок: 35 дней
Привет, Кирилл
создание игры с вашим сыном - это особый проект, и я был бы рад помочь воплотить его в жизнь. У меня есть опыт разработки качественных, казуальных веб-игр с чистым кодом и увлекательным игровым процессом, и я верю, что эта концепция имеет большой потенциал.
Я специализируюсь на разработке игр на HTML5/WebGL с использованием Phaser.js, что идеально подходит для создания ярких, производительных и масштабируемых браузерных игр. Я работал над несколькими проектами для семейной и детской аудитории, обеспечивая их визуальную привлекательность, интуитивность и отсутствие ошибок.
Бюджет: 2000 USD Срок: 14 дней
Здравствуйте.
С интересом ознакомилась с Вашим проектом. Уверена что смогу сделать эффективную и качественную работу соответствующее Вашим требованиям и ожиданиям. Опыт работы более 8 лет. Готова обсудить детали и приступить к работе. Буду ждать Вашего ответа, пишите обсудим.
Бюджет: 2000 USD Срок: 5 дней
Здравствуйте могу реализовать ваш игру краткие сроки, с дизайном за 1500$
Бюджет: 2000 USD Срок: 30 дней
Добрый день, вы хотите 2D или 3D формат игры?
Я делаю игры на Unity - много готовых helpers которые ускоряют разработку.
По срокам примерно 25-30 дней.
Oleksii Harmashov
Победившая ставка- Проекты 14
- Оценка 4.7
- Рейтинг 2 120
Бюджет: 200 USD Срок: 10 дней
Здравствуйте! Мне абсолютно нравится концепция. Создание игры на основе идеи, которую вы придумали вместе с вашим сыном, — это фантастический проект, и я был бы рад помочь воплотить его в жизнь. Переход с Roblox на игру WebGL (веб-основу) — это правильное решение. Это позволит любому играть мгновенно по ссылке на любом устройстве (ПК, планшет, телефон) без установки приложения. Как я подойду к этому: 1. Технологический стек: Я буду использовать Godot Engine (или Unity). Почему Godot? Это в настоящее время лучший движок для игр WebGL. Файлы игры очень маленькие, что означает, что они загружаются мгновенно в браузере, работают на старых ноутбуках/телефонах и работают очень плавно. 2. Визуальный стиль и "атмосфера": Я полностью понимаю требование "Мило, НО не противно." "Какашка" будет стилизована (как эмодзи, завитки или цвета конфет), что сделает процесс уборки приятным (с использованием "поп" звуков и приятных визуальных эффектов), а не неприятным. Собаки будут иметь забавные, прыгающие анимации, чтобы поддерживать легкое и радостное настроение. 3. Ощущение игры (Полировка): Поскольку основной цикл прост (Убрать -> Появиться -> Помыть), секрет успеха заключается в "Соку". Я сосредоточусь на: Удовлетворительных звуковых эффектах (звуки уборки в стиле ASMR). Визуальной обратной связи (частицы, пузыри во время мытья, радостные лай собаки). UI, который легко понять детям. Моя оценка: Поскольку вы хотите отполированную, безошибочную игру с потенциалом для будущих обновлений. Сроки: ~15 дней (Разработка + Тестирование). Один быстрый вопрос: Вы представляете это как игру с видом сверху 2D (как мультяшная карта) или 3D игру (где вы бегаете с персонажем)? Я могу сделать любое, но 3D будет выглядеть более впечатляюще для этого бюджета. Готов начать немедленно!
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 130
Бюджет: 2000 USD Срок: 10 дней
Здравствуйте, [Кирилл Шарков],
Ваша идея веселой, легкой игры о чистке собачьего парка потрясающая — она креативная, подходит для семейного досуга и имеет большой потенциал стать отшлифованным и приятным опытом для детей и семей. Я с удовольствием помогу воплотить ее в жизнь!
Я специализируюсь на веб-казуальных играх (HTML5 / WebGL) и имею опыт создания игр с милой, привлекательной графикой, плавными взаимодействиями и удовлетворительными механиками — именно таким опытом вы и ищете.
Вот как я предлагаю подойти к вашему проекту:
Полная реализация ваших основных механик:
Сбор какашек → появляются собаки → мытье и груминг → повторить
Чистая, яркая, веселая графика с плавными, удовлетворительными взаимодействиями
Милые, ненавязчивые анимации и звуки
Отшлифованное ощущение игры:
Собаки ведут себя игриво и реагируют на игрока
Интерактивный груминг и мытье с простыми, удовлетворительными управлениями
Индикаторы чистоты парка и внешнего вида собак, чтобы это было интуитивно понятно для детей
Прогресс и награды:
Звания и достижения за прогресс в уборке (например, "Помощник парка", "Герой собачьего парка")
Дополнительные веселые сюрпризы, такие как собаки, играющие, гоняющиеся за мячами или маленькие милые события
Технический подход:
HTML5 / WebGL для кроссплатформенного веб-доступа
Чистый, модульный и расширяемый код
Долговечный дизайн для добавления новых собак, анимаций или событий
Я оцениваю, что проект можно завершить за 1,200 долларов за 5–7 дней, с регулярными обновлениями и проверками файлов, чтобы вы могли предоставлять обратную связь и вносить корректировки по мере продвижения.
Я в восторге от идеи и хотел бы сотрудничать с вами и вашим сыном, чтобы воплотить эту игривую, радостную игру в жизнь. Я могу предоставить примеры моих предыдущих игр и анимаций, чтобы показать качество и отшлифованность, которые я привношу.
Давайте сделаем эту милую игру о собачьем парке реальностью! 🐾
С наилучшими пожеланиями,
Артур
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 3500 USD Срок: 111 дней
Здравствуйте!
Я представляю команду разработки IcornA. Нас очень вдохновила ваша идея игры о собачьем парке! То, что этот концепт вы придумали вместе с сыном, добавляет проекту особой ценности, и мы хотели бы помочь вам превратить эту семейную идею в качественную веб-игру.
У нас есть опытная команда (разработчики, дизайнеры и аниматоры), поэтому мы готовы взять на себя полный цикл создания проекта — от переноса ваших наработок из Roblox до финальной полировки в Web.
Буду рад обсудить ключевые моменты и приступить к реализации проекта.
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр
Разработка платформы party-игр для Smart TV
Описание:Ищем команду или опытного фулстек-разработчика для создания MVP платформы интерактивных игр для компании — по принципу Jackbox: телевизор показывает общий экран, игроки подключаются со смартфонов через браузер по QR-коду, без установки приложения на телефон.Что нужно разработать: ТВ-приложение для Android TV / Google TV (web-first, в нативной оболочке для Google Play) Веб-контроллер для смартфонов (адаптивная страница) Бекенд реального времени (WebSocket, игровые комнаты, состояния, баллы, переподключение) Три игры: викторина с генерацией вопросов через ИИ на произвольную тему в реальном времени (LLM API + модерация + кеш + фолбек), «нарисуй и угадай» (потоковое рисование телефон→ТВ), социальная игра «Зеркало» (игроки описывают друг друга) Модульная архитектура движков — новые игры должны добавляться без переработки ядра Система контент-паков (JSON) и полная i18n: MVP на украинском, далее EN/ESОпционные блоки (оцениваются отдельно): монетизация (Google Play Billing / платежная система с рекуррентными списаниями / система электронных ключей для дистрибьюторов), локализация EN+ES, браузерная версия.Есть детальное ТЗ (16 страниц): архитектура, состояния, протокол событий, форматы паков, критерии приемки — отправим отобранным кандидатам.В отклике просим указать: опыт с реалтайм/WebSocket (идеально — Colyseus или аналоги), опыт с Android TV или смарт-ТВ, примеры похожих проектов, ориентировочную вилку стоимости и сроков MVP, состав команды.Бюджет и сроки — обсуждаются после ознакомления с ТЗ. Оплата поэтапная по результатам.
Нужен исполнитель для Teardown, который имеет опыт работы с модами, Lua и анимациями. Есть готовый VOX-персонаж, которого нужно оживить и сделать полноценным боссом. Он должен каждые 5 секунд автоматически атаковать игрока: выпускать лазеры из глаз, делать залп ракет и бить кулаками в ближнем бою. Все атаки должны быть направлены на игрока и работать стабильно. Сам VOX-файл уже готов. Подробное техническое задание, модель и примеры того, как это должно выглядеть, отправлю в личные сообщения. В ответ, пожалуйста, напишите, есть ли у вас опыт разработки для Teardown, примеры работ (если есть), а также ориентировочную стоимость и сроки выполнения.
Нужно сделать текстуру Template в фотошопе, я вам скину саму текстуру, и у меня есть пример того, как бы я хотел, чтобы выглядела template
: Ищем 3D-художника / AI-видеомейкера в инновационный AI-EdTech проект (Радаастрея)Описание: Мы создаем масштабную медиафраншизу и концепт эмпатического ИИ-робота нового поколения для подростков — РАДААСТРЕЯ. Образ — мудрая и светлая 7-летняя девочка, соединяющая в себе божественную мудрость и «золотое начало ИИ» («Каждое нежное прикосновение — новая нейронная связь»).Задачи (можно под конкретного специалиста): Создать/доработать высококачественную 3D-модель девочки-робота на основе готового концепт-арта. Сгенерировать короткие (10 секунд) фотореалистичные ИИ-видео по готовым промтам, показывающие взаимодействие робота и подростков.Кого мы ищем: Творца с сильным портфолио в сфере киберпанка, футуризма или светлой фантастики. Нам важна глубина, проработка света и эмоций. Ждем ваши портфолио и вилку цен за короткие ролики/модели!
Нужна помощь в подключении кликаба к моему моду, я вам все распишу в лс Нужен программист на базе ЛУА для игры DCS World