• Zlecenia 4
  • Ocena 5.0
  • Ranking 985

Budżet: 2000 USD Termin: 14 dni

📌Witaj.👋
⭐️Nazywam się Andrzej.
⭐️Mam 12-letnie doświadczenie w pracy.

• ➡️Mogę pokazać prace związane z tworzeniem gier.
• 🎨Portfolio: Freelancehunt
• ✅Ocena prac na Behance (ponad 500.000 wyświetleń)
• 💼Więcej prac tutaj: Dribbble

Zabronione owoce - Character Design 2D
  • Zlecenia 21
  • Ocena 5.0
  • Ranking 1 860

Budżet: 2000 USD Termin: 30 dni

Cześć.

1. Czy chciałbyś, aby to była gra 2D czy 3D? Od tego zależy wybór technologii, budżet i zakres prac. 2D - łatwiejsze i tańsze w produkcji. Jeśli to będzie 2D - to prawdopodobnie wybór padnie na pixi.js, a jeśli 3D - to prawdopodobnie three.js. To wszystko czysta natywna realizacja webowa (webgl, webgpu).
2. Mam pytanie dotyczące ścisłego powiązania, że 1 usunięty kupka = +1 nowy pies. Wydaje mi się, że to może powodować niepożądane efekty z punktu widzenia projektowania gier. Okazuje się, że jeśli gracz zawsze będzie utrzymywał liczbę kup na poziomie poniżej 10, to każda zebrana kupka to plus pies, a liczba psów będzie rosła zbyt szybko.
3. Poziom polerowania, w tym z punktu widzenia projektowania gier, zależy od budżetu. Ponieważ przy małym budżecie nie ma mowy o polerowaniu.
4. Jestem deweloperem, ale nie artystą 2D/3D, nie animatorem i nie dźwiękowcem. Ale mogę pomóc w przygotowaniu specyfikacji dla tych specjalistów i ogólnie mogę doradzać we wszystkich kwestiach podczas produkcji, nie będziesz sam.
5. Przykłady moich prac 2D są głównie na pixi.js i w dziedzinie igaming, a w 3D mam tylko niewielkie prace niezwiązane z grami. Niemniej jednak, nie musisz wątpić w moją bazę techniczną, wszystko będzie zrobione profesjonalnie.
6. W wymaganiach napisano "ochrona przed oszustami". Czy to będzie gra online? Ponieważ w przypadku gier jednoosobowych nie ma sensu się tym martwić i wydawać na to dużych pieniędzy, które mogłyby pójść na samą grę.
7. Jeśli chodzi o terminy i budżet. Tworzenie gier to zbyt twórczy i nieprzewidywalny czasowo proces, aby robić je za stałą cenę w stałym terminie. Im więcej pieniędzy i czasu, tym lepsza gra. Gry w ogóle można prawie nieskończoność ulepszać. Chciałbym stworzyć z Tobą idealną grę, ale do tego potrzebuję odpowiednich zasobów. Na jakąś podstawową wersję gry, która będzie "po prostu grywalna", tylko z mojej strony (to znaczy bez uwzględnienia innych wydatków na innych specjalistów) można oczekiwać ceny w wysokości 1000-2000$ i terminu do miesiąca. Ale w rzeczywistości, w idealnym przypadku, chciałbym pracować z Tobą w formacie godzinowym, ponieważ taki format pozwoli na wydanie naprawdę dopracowanej i jakościowej Gry z dużej litery.

  • Zlecenia 5
  • Ocena 5.0
  • Ranking 1 635

Budżet: 2000 USD Termin: 30 dni

Dzień dobry, mam za sobą ponad 6 lat doświadczenia w tworzeniu gier i 15 lat w ogólnej rozwój oprogramowania. Osobiście stworzyłem i wydałem ponad 10 gier - głównie na urządzenia mobilne - można znaleźć gry w Google Play pod nickiem yelaex. Mogę zrealizować również Twój projekt.

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 321

Budżet: 1999 USD Termin: 31 dni

Dzień dobry, mam 25-letnie doświadczenie w programowaniu, jestem pewien, że szybko i w konkurencyjnej cenie przygotuję dla Państwa najlepsze rozwiązania.

  • Zlecenia 89
  • Ocena 5.0
  • Ranking 8 365

Budżet: 2000 USD Termin: 50 dni

Cześć Kiril,

Nazywam się Pavlo, jestem deweloperem gier z ponad 4-letnim doświadczeniem. Pracuję z Unity, co pozwala mi tworzyć gry na wiele platform, w tym WebGL. Opracowuję gry o dowolnym poziomie skomplikowania.

Dokładnie zapoznałem się z Twoim projektem i chętnie pomogę w jego realizacji.
Proszę, powiedz mi, czy ma to być gra 2D czy 3D? Czy masz już gotowe zasoby graficzne do gry?

Oto kilka przykładów mojej pracy:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.WaitWhatInteractive.NeonRace

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 421

Budżet: 2250 USD Termin: 35 dni

Cześć Kiril
tworzenie gry z twoim synem to wyjątkowy projekt i byłbym podekscytowany, aby pomóc w jego realizacji. Mam doświadczenie w tworzeniu dopracowanych, casualowych gier internetowych z czystym kodem i angażującą rozgrywką, i wierzę, że ten koncept ma duży potencjał.
Specjalizuję się w rozwoju gier HTML5/WebGL przy użyciu Phaser.js, co jest idealne do tworzenia jasnych, wydajnych i skalowalnych gier przeglądarkowych. Pracowałem nad kilkoma projektami przyjaznymi rodzinie i dzieciom, zapewniając, że są one wizualnie atrakcyjne, intuicyjne i wolne od błędów.

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 162

Budżet: 2000 USD Termin: 14 dni

Dzień dobry.
Z zainteresowaniem zapoznałam się z Twoim projektem. Jestem pewna, że mogę wykonać efektywną i wysokiej jakości pracę zgodną z Twoimi wymaganiami i oczekiwaniami. Mam ponad 8-letnie doświadczenie. Jestem gotowa omówić szczegóły i przystąpić do pracy. Będę czekać na Twoją odpowiedź, pisz, omówimy.

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 260

Budżet: 2000 USD Termin: 5 dni

Witam, mogę zrealizować twoją grę w krótkim czasie, z projektem za 1500$.

  • Zlecenia 8
  • Ocena 5.0
  • Ranking 2 403

Budżet: 2000 USD Termin: 30 dni

Dzień dobry, czy chcesz grę w formacie 2D czy 3D?
Robię gry w Unity - mam wiele gotowych helperów, które przyspieszają rozwój.
Czas realizacji to około 25-30 dni.

Oleksii Harmashov

Oleksii Harmashov

Oferta, która wygrała
14 0
  • Zlecenia 14
  • Ocena 4.7
  • Ranking 2 120

Budżet: 200 USD Termin: 10 dni

Cześć! Absolutnie uwielbiam ten pomysł. Budowanie gry opartej na idei, którą wymyśliłeś razem ze swoim synem, to fantastyczny projekt i byłbym zaszczycony, mogąc pomóc w jego realizacji. Przejście z Roblox na grę WebGL (opartą na sieci) to właściwa decyzja. Pozwoli to każdemu grać natychmiast za pomocą linku na dowolnym urządzeniu (PC, tablet, telefon) bez instalowania aplikacji. Jak podejdę do tego: 1. Stos technologiczny: Zbuduję to przy użyciu silnika Godot (lub Unity). Dlaczego Godot? To obecnie najlepszy silnik do gier WebGL. Pliki gry są bardzo małe, co oznacza, że ładowanie odbywa się natychmiast w przeglądarce, działa na starszych laptopach/telefonach i działa bardzo płynnie. 2. Styl wizualny i "nastroj": W pełni rozumiem wymaganie "Słodkie, NIE obrzydliwe." "Kał" będzie stylizowany (jak emotikony, spirale lub w kolorze cukierków), co sprawi, że proces sprzątania będzie satysfakcjonujący (z użyciem dźwięków "pop" i ładnych efektów wizualnych), a nie nieprzyjemny. Psy będą miały zabawne, skaczące animacje, aby utrzymać nastrój lekki i radosny. 3. Odczucie gry (polish): Ponieważ podstawowa pętla jest prosta (Sprzątanie -> Spawnowanie -> Mycie), sekret sukcesu tkwi w "soku". Skupię się na: Satysfakcjonujących efektach dźwiękowych (dźwięki sprzątania w stylu ASMR). Wizualnym sprzężeniu zwrotnym (cząsteczki, bąbelki podczas mycia, szczęśliwe szczekanie psów). Interfejsie, który jest łatwy do zrozumienia dla dzieci. Moja wycena: Ponieważ chcesz dopracowanej, wolnej od błędów gry z potencjałem na przyszłe aktualizacje. Harmonogram: ~15 dni (Rozwój + Testowanie). Jedno szybkie pytanie: Czy wyobrażasz sobie to jako grę 2D z widokiem z góry (jak mapa kreskówkowa) czy grę 3D (gdzie biegasz z postacią)? Mogę zrobić jedno lub drugie, ale 3D będzie wyglądać bardziej imponująco w tym budżecie. Gotowy do rozpoczęcia natychmiast!

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 130

Budżet: 2000 USD Termin: 10 dni

Cześć [Kiril Sharkov],

Twoja idea zabawnej, lekkiej gry o sprzątaniu parku dla psów jest niesamowita — jest kreatywna, przyjazna rodzinie i ma duży potencjał, aby stać się dopracowanym i przyjemnym doświadczeniem dla dzieci i rodzin. Chciałbym pomóc w jej realizacji!

Specjalizuję się w grach casualowych opartych na sieci (HTML5 / WebGL) i mam doświadczenie w tworzeniu gier z uroczymi, angażującymi wizualizacjami, płynnymi interakcjami i satysfakcjonującą mechaniką — dokładnie takiego rodzaju doświadczenia, którego szukasz.

Oto jak proponuję podejść do Twojego projektu:

Pełna implementacja Twoich podstawowych mechanik:

Oferty ukryte

W liście nie są widoczne oferty ukryte przez zleceniodawcę lub freelancerów z profilem Plus, a także oferty, które naruszają regulamin

Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier

6 lipca
5 lipca
27 czerwca