• Проєкти 4
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 985

Бюджет: 2000 USD Термін: 14 днів

📌Привіт.👋
⭐️Мене звати Андрій.
⭐️Мій досвід роботи: 12 років+

• ➡️Можу показати роботи саме по розробці Ігор
• 🎨Портфоліо: Freelancehunt
• ✅Рейтинг робіт на Behance (більше 500.000 переглядів)
• 💼Більше робіт тут: Dribbble

Заборонений плод - Character Design 2D
  • Проєкти 21
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 1 860

Бюджет: 2000 USD Термін: 30 днів

Доброго дня.

1. Ви хотіли б, щоб це була 2D чи 3D гра? Від цього залежатиме вибір технологій, бюджет і обсяг робіт. 2D - простіше і дешевше в розробці. Якщо це буде 2D - то, швидше за все, вибір впаде на pixi.js, а якщо 3D - то, швидше за все, на three.js. Це все чиста нативна веб реалізація (webgl, webgpu).
2. Є питання щодо суворої прив'язки, що 1 прибрана какашка = +1 нова собака. Мені здається, це викликатиме небажані ефекти з точки зору геймдизайну. Виходить, що якщо гравець завжди триматиме кількість какашок на рівні менше 10, то кожна зібрана какашка - це плюс собака, і кількість собак буде збільшуватися занадто стрімко.
3. Рівень полірування, в тому числі з точки зору геймдизайну, залежить від бюджету. Тому що з маленьким бюджетом зовсім не до полірування.
4. Я розробник, але не 2D/3D художник, не аніматор і не звуковик. Але я зможу вам допомагати з ТЗ для цих спеціалістів, і в загальному зможу консультувати з усіх питань під час розробки, одні ви не будете.
5. Приклад робіт з 2D у мене в основному на pixi.js і в сфері igaming, а в 3D є тільки невеликі роботи, не пов'язані з іграми. Тим не менш, сумніватися в моїй технічній базі не доведеться, все буде зроблено професійно.
6. У вас написано в вимогах "захист від читерів". Це буде онлайн гра? Тому що в разі одиночних ігор зовсім не варто про це турбуватися і витрачати на це великі гроші, які могли б піти на саму гру.
7. Щодо термінів і бюджету. Розробка ігор - це занадто творчий і невизначений у часі процес, щоб робити їх за фіксованою ціною за фіксований термін. Чим більше грошей і часу, тим краще виходить гра. Ігри в цілому можна майже до безкінечності покращувати. Я б хотів створити з вами ідеальну гру, але для цього мені потрібно надати відповідні ресурси. Для якоїсь базової версії гри, яка буде "просто іграбельна", тільки з мого боку (тобто без урахування інших витрат на інших спеціалістів) можна очікувати ціну в 1000-2000$ і термін до місяця. Але насправді, в ідеалі, я б хотів з вами працювати в погодинному форматі, оскільки саме такий формат дозволить випустити дійсно відполіровану і якісну Гру з великої букви.

  • Проєкти 5
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 1 635

Бюджет: 2000 USD Термін: 30 днів

Доброго дня, за плечима більше 6 років розробки ігор та 15 років у розробці програмного забезпечення загалом. Мною особисто зроблено і випущено більше 10 ігор - в основному для мобільних - можна знайти ігри на гугл плей під ніком yelaex. Можу зробити і Ваш проект.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 321

Бюджет: 1999 USD Термін: 31 день

доброго дня, мій досвід 25 років у розробці, впевнений, що зроблю для вас найкращі рішення швидко і за ринковою ціною

  • Проєкти 89
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 8 365

Бюджет: 2000 USD Термін: 50 днів

Привіт Кіриле,

Мене звати Павло, я розробник ігор з досвідом понад 4 роки. Я працюю з Unity, що дозволяє мені створювати крос-платформенні ігри, включаючи WebGL. Я розробляю ігри будь-якого рівня складності.

Я уважно вивчив ваш проект і буду радий допомогти з його реалізацією.
Скажіть, це повинна бути 2D чи 3D гра? Чи є у вас вже готові графічні ресурси для гри?

Ось кілька прикладів моєї роботи:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.WaitWhatInteractive.NeonRace

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 421

Бюджет: 2250 USD Термін: 35 днів

Привіт, Кириле
створення гри з твоїм сином - це особливий проект, і я був би радий допомогти втілити його в життя. У мене є досвід розробки відшліфованих, казуальних веб-ігор з чистим кодом та захоплюючим ігровим процесом, і я вірю, що ця концепція має великий потенціал.
Я спеціалізуюсь на розробці ігор HTML5/WebGL за допомогою Phaser.js, що ідеально підходить для створення яскравих, продуктивних та масштабованих браузерних ігор. Я працював над кількома проектами для сімейного та дитячого контенту, забезпечуючи їх візуальну привабливість, інтуїтивність та відсутність помилок.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 162

Бюджет: 2000 USD Термін: 14 днів

Доброго дня.
З інтересом ознайомилася з Вашим проектом. Впевнена, що зможу виконати ефективну та якісну роботу, що відповідає Вашим вимогам та очікуванням. Досвід роботи понад 8 років. Готова обговорити деталі та розпочати роботу. Чекатиму на Вашу відповідь, пишіть, обговоримо.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 260

Бюджет: 2000 USD Термін: 5 днів

Доброго дня, можу реалізувати вашу гру в короткі терміни, з дизайном за 1500$.

  • Проєкти 8
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 2 403

Бюджет: 2000 USD Термін: 30 днів

Доброго дня, ви хочете 2D чи 3D формат гри?
Я роблю ігри на Unity - багато готових помічників, які прискорюють розробку.
По термінах приблизно 25-30 днів.

Oleksii Harmashov

Oleksii Harmashov

Переможець
14 0
  • Проєкти 14
  • Оцінка 4.7
  • Рейтинг 2 120

Бюджет: 200 USD Термін: 10 днів

Привіт! Мені абсолютно подобається концепція. Створення гри на основі ідеї, яку ви придумали разом зі своїм сином, є фантастичним проектом, і я був би радий допомогти втілити його в життя. Перехід з Roblox на гру WebGL (веб-основу) є правильним рішенням. Це дозволить будь-кому грати миттєво через посилання на будь-якому пристрої (ПК, планшет, телефон) без установки додатку. Як я підійду до цього: 1. Технологічний стек: Я буду будувати це, використовуючи Godot Engine (або Unity). Чому Godot? Це наразі найкращий движок для WebGL ігор. Файли гри дуже маленькі, що означає, що вона завантажується миттєво в браузері, працює на старих ноутбуках/телефонах і працює дуже плавно. 2. Візуальний стиль і "настрій": Я повністю розумію вимогу "Милий, НЕ огидний." "Какашка" буде стилізована (як емодзі, спіралі або кольорові цукерки), що зробить процес прибирання задовільним (використовуючи звуки "поп" і приємні візуальні ефекти), а не неприємним. Собаки матимуть кумедні, стрибучі анімації, щоб підтримувати легкий і веселий настрій. 3. Відчуття гри (полірування): Оскільки основний цикл простий (Прибрати -> З'явитися -> Помити), секрет успіху полягає в "соку". Я зосереджуся на: Задовільних звукових ефектах (звуки прибирання в стилі ASMR). Візуальний зворотний зв'язок (частинки, бульбашки під час миття, щасливі гавкання собак). Інтерфейс, який легко зрозуміти дітям. Моя оцінка: Оскільки ви хочете відполіровану, безпомилкову гру з потенціалом для майбутніх оновлень. Графік: ~15 днів (Розробка + Тестування). Одне швидке питання: Ви уявляєте це як гру з верхнім видом 2D (як картонна карта) чи 3D гру (де ви бігаєте з персонажем)? Я можу зробити будь-який варіант, але 3D виглядатиме більш вражаюче для цього бюджету. Готовий почати негайно!

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 130

Бюджет: 2000 USD Термін: 10 днів

Привіт [Кіріл Шарков],

Твоя ідея веселої, легковажної гри про прибирання собачого парку неймовірна — вона креативна, дружня до сімей і має великий потенціал стати відшліфованим і приємним досвідом для дітей і сімей. Я б хотів допомогти втілити її в життя!

Я спеціалізуюсь на веб-іграх (HTML5 / WebGL) і маю досвід створення ігор з милими, захоплюючими візуальними ефектами, плавними взаємодіями та задовольняючими механіками — саме те, що ти шукаєш.

Ось як я пропоную підійти до твого проекту:

Повна реалізація твоїх основних механік:

Ставки приховані

У списку не показані ставки, приховані замовником чи фрилансером з Plus, а також ставки, що порушують правила

Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор

6 липня
5 липня
27 червня