Бюджет: 2000 USD Термін: 14 днів
📌Привіт.👋
⭐️Мене звати Андрій.
⭐️Мій досвід роботи: 12 років+
• ➡️Можу показати роботи саме по розробці Ігор
• 🎨Портфоліо: Freelancehunt
• ✅Рейтинг робіт на Behance (більше 500.000 переглядів)
• 💼Більше робіт тут: Dribbble
Бюджет: 2000 USD Термін: 30 днів
Доброго дня.
1. Ви хотіли б, щоб це була 2D чи 3D гра? Від цього залежатиме вибір технологій, бюджет і обсяг робіт. 2D - простіше і дешевше в розробці. Якщо це буде 2D - то, швидше за все, вибір впаде на pixi.js, а якщо 3D - то, швидше за все, на three.js. Це все чиста нативна веб реалізація (webgl, webgpu).
2. Є питання щодо суворої прив'язки, що 1 прибрана какашка = +1 нова собака. Мені здається, це викликатиме небажані ефекти з точки зору геймдизайну. Виходить, що якщо гравець завжди триматиме кількість какашок на рівні менше 10, то кожна зібрана какашка - це плюс собака, і кількість собак буде збільшуватися занадто стрімко.
3. Рівень полірування, в тому числі з точки зору геймдизайну, залежить від бюджету. Тому що з маленьким бюджетом зовсім не до полірування.
4. Я розробник, але не 2D/3D художник, не аніматор і не звуковик. Але я зможу вам допомагати з ТЗ для цих спеціалістів, і в загальному зможу консультувати з усіх питань під час розробки, одні ви не будете.
5. Приклад робіт з 2D у мене в основному на pixi.js і в сфері igaming, а в 3D є тільки невеликі роботи, не пов'язані з іграми. Тим не менш, сумніватися в моїй технічній базі не доведеться, все буде зроблено професійно.
6. У вас написано в вимогах "захист від читерів". Це буде онлайн гра? Тому що в разі одиночних ігор зовсім не варто про це турбуватися і витрачати на це великі гроші, які могли б піти на саму гру.
7. Щодо термінів і бюджету. Розробка ігор - це занадто творчий і невизначений у часі процес, щоб робити їх за фіксованою ціною за фіксований термін. Чим більше грошей і часу, тим краще виходить гра. Ігри в цілому можна майже до безкінечності покращувати. Я б хотів створити з вами ідеальну гру, але для цього мені потрібно надати відповідні ресурси. Для якоїсь базової версії гри, яка буде "просто іграбельна", тільки з мого боку (тобто без урахування інших витрат на інших спеціалістів) можна очікувати ціну в 1000-2000$ і термін до місяця. Але насправді, в ідеалі, я б хотів з вами працювати в погодинному форматі, оскільки саме такий формат дозволить випустити дійсно відполіровану і якісну Гру з великої букви.
Бюджет: 2000 USD Термін: 30 днів
Доброго дня, за плечима більше 6 років розробки ігор та 15 років у розробці програмного забезпечення загалом. Мною особисто зроблено і випущено більше 10 ігор - в основному для мобільних - можна знайти ігри на гугл плей під ніком yelaex. Можу зробити і Ваш проект.
Бюджет: 1999 USD Термін: 31 день
доброго дня, мій досвід 25 років у розробці, впевнений, що зроблю для вас найкращі рішення швидко і за ринковою ціною
Бюджет: 2000 USD Термін: 50 днів
Привіт Кіриле,
Мене звати Павло, я розробник ігор з досвідом понад 4 роки. Я працюю з Unity, що дозволяє мені створювати крос-платформенні ігри, включаючи WebGL. Я розробляю ігри будь-якого рівня складності.
Я уважно вивчив ваш проект і буду радий допомогти з його реалізацією.
Скажіть, це повинна бути 2D чи 3D гра? Чи є у вас вже готові графічні ресурси для гри?
Ось кілька прикладів моєї роботи:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.WaitWhatInteractive.NeonRace
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rexevropae.DeLibertateUkraine19171922
https://paveleon.itch.io/into-the-roots
https://radiant-arcade.com/play/radiant-defender
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 421
Бюджет: 2250 USD Термін: 35 днів
Привіт, Кириле
створення гри з твоїм сином - це особливий проект, і я був би радий допомогти втілити його в життя. У мене є досвід розробки відшліфованих, казуальних веб-ігор з чистим кодом та захоплюючим ігровим процесом, і я вірю, що ця концепція має великий потенціал.
Я спеціалізуюсь на розробці ігор HTML5/WebGL за допомогою Phaser.js, що ідеально підходить для створення яскравих, продуктивних та масштабованих браузерних ігор. Я працював над кількома проектами для сімейного та дитячого контенту, забезпечуючи їх візуальну привабливість, інтуїтивність та відсутність помилок.
Бюджет: 2000 USD Термін: 14 днів
Доброго дня.
З інтересом ознайомилася з Вашим проектом. Впевнена, що зможу виконати ефективну та якісну роботу, що відповідає Вашим вимогам та очікуванням. Досвід роботи понад 8 років. Готова обговорити деталі та розпочати роботу. Чекатиму на Вашу відповідь, пишіть, обговоримо.
Бюджет: 2000 USD Термін: 5 днів
Доброго дня, можу реалізувати вашу гру в короткі терміни, з дизайном за 1500$.
Бюджет: 2000 USD Термін: 30 днів
Доброго дня, ви хочете 2D чи 3D формат гри?
Я роблю ігри на Unity - багато готових помічників, які прискорюють розробку.
По термінах приблизно 25-30 днів.
Oleksii Harmashov
Переможець- Проєкти 14
- Оцінка 4.7
- Рейтинг 2 120
Бюджет: 200 USD Термін: 10 днів
Привіт! Мені абсолютно подобається концепція. Створення гри на основі ідеї, яку ви придумали разом зі своїм сином, є фантастичним проектом, і я був би радий допомогти втілити його в життя. Перехід з Roblox на гру WebGL (веб-основу) є правильним рішенням. Це дозволить будь-кому грати миттєво через посилання на будь-якому пристрої (ПК, планшет, телефон) без установки додатку. Як я підійду до цього: 1. Технологічний стек: Я буду будувати це, використовуючи Godot Engine (або Unity). Чому Godot? Це наразі найкращий движок для WebGL ігор. Файли гри дуже маленькі, що означає, що вона завантажується миттєво в браузері, працює на старих ноутбуках/телефонах і працює дуже плавно. 2. Візуальний стиль і "настрій": Я повністю розумію вимогу "Милий, НЕ огидний." "Какашка" буде стилізована (як емодзі, спіралі або кольорові цукерки), що зробить процес прибирання задовільним (використовуючи звуки "поп" і приємні візуальні ефекти), а не неприємним. Собаки матимуть кумедні, стрибучі анімації, щоб підтримувати легкий і веселий настрій. 3. Відчуття гри (полірування): Оскільки основний цикл простий (Прибрати -> З'явитися -> Помити), секрет успіху полягає в "соку". Я зосереджуся на: Задовільних звукових ефектах (звуки прибирання в стилі ASMR). Візуальний зворотний зв'язок (частинки, бульбашки під час миття, щасливі гавкання собак). Інтерфейс, який легко зрозуміти дітям. Моя оцінка: Оскільки ви хочете відполіровану, безпомилкову гру з потенціалом для майбутніх оновлень. Графік: ~15 днів (Розробка + Тестування). Одне швидке питання: Ви уявляєте це як гру з верхнім видом 2D (як картонна карта) чи 3D гру (де ви бігаєте з персонажем)? Я можу зробити будь-який варіант, але 3D виглядатиме більш вражаюче для цього бюджету. Готовий почати негайно!
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 130
Бюджет: 2000 USD Термін: 10 днів
Привіт [Кіріл Шарков],
Твоя ідея веселої, легковажної гри про прибирання собачого парку неймовірна — вона креативна, дружня до сімей і має великий потенціал стати відшліфованим і приємним досвідом для дітей і сімей. Я б хотів допомогти втілити її в життя!
Я спеціалізуюсь на веб-іграх (HTML5 / WebGL) і маю досвід створення ігор з милими, захоплюючими візуальними ефектами, плавними взаємодіями та задовольняючими механіками — саме те, що ти шукаєш.
Ось як я пропоную підійти до твого проекту:
Повна реалізація твоїх основних механік:
Збирання калюж → з'являються собаки → миття та грумінг → повторити
Чисті, кольорові, веселі візуали з плавними, задовольняючими взаємодіями
Милий, ненав'язливий анімації та звуки
Відшліфоване відчуття гри:
Собаки поводяться грайливо і реагують на гравця
Інтерактивний грумінг і миття з простими, задовольняючими елементами управління
Індикатори чистоти парку та зовнішнього вигляду собак, щоб це було інтуїтивно зрозуміло для дітей
Прогрес і винагороди:
Звання та досягнення за прогрес у прибиранні (наприклад, “Помічник парку”, “Герой собачого парку”)
Додаткові веселі сюрпризи, такі як собаки, що грають, ганяються за м'ячами або маленькі милі події
Технічний підхід:
HTML5 / WebGL для крос-платформенного веб-доступу
Чистий, модульний та розширювальний код
Дизайн, що відповідає майбутнім потребам для додавання нових собак, анімацій або подій
Я оцінюю, що проект можна завершити за $1,200 протягом 5–7 днів, з регулярними оновленнями та переглядами файлів, щоб ти міг надавати відгуки та корективи в процесі.
Я в захваті від ідеї і хотів би співпрацювати з тобою та твоїм сином, щоб втілити цю грайливу, радісну гру в життя. Я можу надати приклади моїх попередніх ігор та анімацій, щоб показати якість і відшліфованість, яку я приношу.
Давайте зробимо цю милу гру про собачий парк реальністю! 🐾
З найкращими побажаннями,
Артур
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 3500 USD Термін: 111 днів
Вітаю!
Я представляю команду розробки IcornA. Нас дуже надихнула ваша ідея гри про собачий парк! Те, що цей концепт ви придумали разом із сином, додає проекту особливої цінності, і ми б хотіли допомогти вам перетворити цю сімейну ідею на якісну веб-гру.
У нас є досвідчена команда (розробники, дизайнери та аніматори), тому ми готові взяти на себе повний цикл створення проекту — від перенесення ваших напрацювань із Roblox до фінального полірування в Web.
Буду радий обговорити ключові моменти та приступити до реалізації проєкту.
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
Розробка платформи party-ігор для Smart TV
Опис:Шукаємо команду або досвідченого фулстек-розробника для створення MVP платформи інтерактивних ігор для компанії — за принципом Jackbox: телевізор показує спільний екран, гравці підключаються зі смартфонів через браузер за QR-кодом, без встановлення застосунку на телефон.Що потрібно розробити: ТВ-застосунок для Android TV / Google TV (web-first, у нативній оболонці для Google Play) Веб-контролер для смартфонів (адаптивна сторінка) Бекенд реального часу (WebSocket, ігрові кімнати, стани, бали, перепідключення) Три гри: вікторина з генерацією питань через ШІ на довільну тему в реальному часі (LLM API + модерація + кеш + фолбек), «малюй і вгадай» (потокове малювання телефон→ТВ), соціальна гра «Дзеркало» (гравці описують одне одного) Модульна архітектура движків — нові ігри мають додаватися без переробки ядра Система контент-паків (JSON) та повна i18n: MVP українською, далі EN/ESОпційні блоки (оцінюються окремо): монетизація (Google Play Billing / платіжна система з рекурентними списаннями / система електронних ключів для дистриб'юторів), локалізація EN+ES, браузерна версія.Є детальне ТЗ (16 стор.): архітектура, стани, протокол подій, формати паків, критерії приймання — надішлемо відібраним кандидатам.У відгуку просимо вказати: досвід із реалтайм/WebSocket (ідеально — Colyseus або аналоги), досвід із Android TV або смарт-ТВ, приклади схожих проєктів, орієнтовну вилку вартості та строків MVP, склад команди.Бюджет і строки — обговорюються після ознайомлення з ТЗ. Оплата поетапна за результатами.
Потрібен виконавець дляTeardown, який має досвід роботи з модами, Lua та анімаціями. Є готовий VOX-персонаж, якого потрібно оживити та зробити повноціним босом. Він має кожні 5 секунд автоматично атакувати гравця: випускати лазери з очей, робити залп ракет і бити кулаками в ближньому бою. Усі атаки повинні бути спрямовані на гравця та працювати стабільно. Сам VOX-файл уже готовий. Детальне технічне завдання, модель та приклади того, як це має виглядати, надішлю в особисті повідомлення. У відповідь, будь ласка, напишіть, чи є у вас досвід розробки для Teardown, приклади робіт (якщо є), а також орієнтовну вартість і терміни виконання.
Потрібно зробити на текстуру Template в фотошопі я вам скину саму текстуру й в мене є приклад того як би я хотів щоб виглядала template
: Шукаємо 3D-художника / AI-відеомейкера в інноваційний AI-EdTech проект (Радаастрея)Опис: Ми створюємо масштабну медіафраншизу та концепт емпатичного ІІ-робота нового покоління для підлітків — РАДААСТРЕЯ. Образ — мудра і світла 7-річна дівчинка, що поєднує в собі божественну мудрість і «золоте начало ІІ» («Кожне ніжне дотик — нова нейронна зв'язок»).Завдання (можна під конкретного спеціаліста): Створити/допрацювати високоякісну 3D-модель дівчинки-робота на основі готового концепт-арту. Сгенерувати короткі (10 секунд) фотореалістичні ІІ-відео за готовими промтами, що показують взаємодію робота та підлітків.Кого ми шукаємо: Творця з сильним портфоліо в сфері кіберпанку, футуризму або світлої фантастики. Нам важлива глибина, опрацювання світла та емоцій. Чекаємо ваші портфоліо та вилку цін за короткі ролики/моделі!
Потрібна допомога в пікдлюченні клікаба до мого моду я вам все розпишу в лс Потрібен програміст на базі ЛУА для гри DCS World