Гра: Прибирання в собачому парку
🎮 Шукаю розробника веб-ігри — мила гра про прибирання собачого парку
Я почав розробляти в Роблокс, але мені здається, краще зробити це веб-основою.
У мене немає досвіду в програмуванні, це просто ідея, яку я зі своїм сином придумав і намагаємося втілити її в життя.
Платформа: веб-гра (HTML5 / WebGL)
Аудиторія: діти та сім'ї (всі вікові категорії)
Стиль: мило, весело, НЕ огидно
Масштаб: невелика–середня, але добре відполірована гра
Бюджет: обговорюється (будь ласка, вкажіть оцінку вартості та термінів)
---
🧠 Основна ідея
Легка, весела гра про прибирання собачого парку, де чистота парку безпосередньо впливає на появу собак.
Основний ігровий цикл:
Збираємо какашки → з'являються собаки → миємо і доглядаємо за собаками → собаки знову какають → повтор
Ключове правило:
1 зібрана какашка = з'являється 1 собака
Якщо парк стає занадто брудним, нові собаки перестають з'являтися.
Гра повинна бути приємною, веселою і «задовольняючою», без відчуття бруду або огиди.
---
🌍 Оточення
великий, яскравий собачий парк, огороджений парканом
Яскрава, мультяшна графіка
Добра видимість собак і об'єктів
Без реалізму і неприємних деталей
---
💩 Система какашок (ключова механіка)
Собаки з часом какають
Є індикатор забруднення парку (0–10)
Кожна какашка підвищує рівень забруднення
При рівні 10 — нові собаки НЕ з'являються
Збір какашок зменшує забруднення
Візуально какашки повинні бути мультяшними і милими.
Збір — швидкий і приємно відчутний.
---
🐶 Поява собак
Собаки з'являються тільки після прибирання какашок
1 зібрана какашка = 1 собака
Якщо забруднення > 10 — поява собак зупиняється
Поки парк чистий, собаки продовжують з'являтися
---
🧼 Догляд за собаками (простий інтерактив)
Миття
Гравець утримує кнопку / клавішу для миття
З'являються мильні бульбашки
Собака стає візуально чистішою
Після миття собака струшується
Звук води (повинен легко замінюватися пізніше)
Грумінг
Гравець утримує кнопку для грумінгу
Щітка рухається туди-сюди
Собака виглядає більш доглянутою і блискучою
Прості фізичні взаємодії, без складного інтерфейсу.
---
🐕 Поведінка собак (милі деталі)
Собаки вільно гуляють по парку, какають 🙂
Іноді стикаються один з одним
Виляють хвостами, коли гравець підходить
Какають з короткою, милою анімацією
Після грумінгу собаки з часом втікають
---
📈 Прогресія
Гравець отримує титули за загальну кількість зібраних какашок.
Приклади:
«Збирач какашок»
«Помічник парку»
«Герой собачого парку»
Без складних рівнів — просто веселе заохочення.
---
🎨 Стиль і звук
Оригінальний візуальний стиль (не копія симуляторів)
М'який, мультяшний арт
Простий і зрозумілий UI
Милі звуки для:
збору какашок
появи собак
завершення грумінгу
---
🛠️ Технічні вимоги
Веб-реалізація (HTML5 / WebGL)
Чистий, структурований код
Захист від читів
Легке розширення проекту в майбутньому
Без зайвої складності
---
👤 Кого я шукаю
Веб-розробника ігор з:
досвідом створення казуальних або дитячих ігор
добрим почуттям візуального та ігрового «полірування»
Будь ласка, вкажіть:
Приклади ваших робіт
Пропонований технологічний стек
Оцінку термінів і вартості
Бонус (необов'язково):
невеликі сюрприз-анімації (собаки хочуть грати, кинути кістку тощо)
«характери» або рідкості собак
випадкові милі події (чихання, зіткнення тощо)
Відгук замовника про співпрацю з Oleksii Harmashov
Гра: Прибирання в собачому паркуГра виглядає добре, продовжуємо роботу.
Відгук фрилансера про співпрацю з Kiril Sharkov
Гра: Прибирання в собачому паркуДуже приємна людина, і чітке ТЗ, завжди на зв'язку)
-
14 днів89 851 UAH14 днів89 851 UAH
📌Привіт.👋
⭐️Мене звати Андрій.
⭐️Мій досвід роботи: 12 років+
• ➡️Можу показати роботи саме по розробці Ігор
• 🎨Портфоліо:Freelancehunt
• ✅Рейтинг робіт на Behance (більше 500.000 переглядів)
• 💼Більше робіт тут:Dribbble
-
30 днів89 851 UAH
1860 21 0 30 днів89 851 UAHДоброго дня.
1. Ви хотіли б, щоб це була 2D чи 3D гра? Від цього залежатиме вибір технологій, бюджет і обсяг робіт. 2D - простіше і дешевше в розробці. Якщо це буде 2D - то, швидше за все, вибір впаде на pixi.js, а якщо 3D - то, швидше за все, на three.js. Це все чиста нативна веб реалізація (webgl, webgpu).
2. Є питання щодо суворої прив'язки, що 1 прибрана какашка = +1 нова собака. Мені здається, це викликатиме небажані ефекти з точки зору геймдизайну. Виходить, що якщо гравець завжди триматиме кількість какашок на рівні менше 10, то кожна зібрана какашка - це плюс собака, і кількість собак буде збільшуватися занадто стрімко.
3. Рівень полірування, в тому числі з точки зору геймдизайну, залежить від бюджету. Тому що з маленьким бюджетом зовсім не до полірування.
4. Я розробник, але не 2D/3D художник, не аніматор і не звуковик. Але я зможу вам допомагати з ТЗ для цих спеціалістів, і в загальному зможу консультувати з усіх питань під час розробки, одні ви не будете.
5. Приклад робіт з 2D у мене в основному на pixi.js і в сфері igaming, а в 3D є тільки невеликі роботи, не пов'язані з іграми. Тим не менш, сумніватися в моїй технічній базі не доведеться, все буде зроблено професійно.
6. У вас написано в вимогах "захист від читерів". Це буде онлайн гра? Тому що в разі одиночних ігор зовсім не варто про це турбуватися і витрачати на це великі гроші, які могли б піти на саму гру.
7. Щодо термінів і бюджету. Розробка ігор - це занадто творчий і невизначений у часі процес, щоб робити їх за фіксованою ціною за фіксований термін. Чим більше грошей і часу, тим краще виходить гра. Ігри в цілому можна майже до безкінечності покращувати. Я б хотів створити з вами ідеальну гру, але для цього мені потрібно надати відповідні ресурси. Для якоїсь базової версії гри, яка буде "просто іграбельна", тільки з мого боку (тобто без урахування інших витрат на інших спеціалістів) можна очікувати ціну в 1000-2000$ і термін до місяця. Але насправді, в ідеалі, я б хотів з вами працювати в погодинному форматі, оскільки саме такий формат дозволить випустити дійсно відполіровану і якісну Гру з великої букви.
-
30 днів89 851 UAH
1486 4 0 30 днів89 851 UAHДоброго дня, за плечима більше 6 років розробки ігор та 15 років у розробці програмного забезпечення загалом. Мною особисто зроблено і випущено більше 10 ігор - в основному для мобільних - можна знайти ігри на гугл плей під ніком yelaex. Можу зробити і Ваш проект.
-
31 день89 806 UAH
321 31 день89 806 UAHдоброго дня, мій досвід 25 років у розробці, впевнений, що зроблю для вас найкращі рішення швидко і за ринковою ціною
-
50 днів89 851 UAH
8405 90 0 1 50 днів89 851 UAHПривіт Кіриле,
Мене звати Павло, я розробник ігор з досвідом понад 4 роки. Я працюю з Unity, що дозволяє мені створювати крос-платформенні ігри, включаючи WebGL. Я розробляю ігри будь-якого рівня складності.
Я уважно вивчив ваш проект і буду радий допомогти з його реалізацією.
Скажіть, це повинна бути 2D чи 3D гра? Чи є у вас вже готові графічні ресурси для гри?
Ось кілька прикладів моєї роботи:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.WaitWhatInteractive.NeonRace
…
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rexevropae.DeLibertateUkraine19171922
https://paveleon.itch.io/into-the-roots
https://radiant-arcade.com/play/radiant-defender
-
35 днів101 083 UAH
421 35 днів101 083 UAHПривіт, Кириле
створення гри з твоїм сином - це особливий проект, і я був би радий допомогти втілити його в життя. У мене є досвід розробки відшліфованих, казуальних веб-ігор з чистим кодом та захоплюючим ігровим процесом, і я вірю, що ця концепція має великий потенціал.
Я спеціалізуюсь на розробці ігор HTML5/WebGL за допомогою Phaser.js, що ідеально підходить для створення яскравих, продуктивних та масштабованих браузерних ігор. Я працював над кількома проектами для сімейного та дитячого контенту, забезпечуючи їх візуальну привабливість, інтуїтивність та відсутність помилок.
-
14 днів89 851 UAH
162 14 днів89 851 UAHДоброго дня.
З інтересом ознайомилася з Вашим проектом. Впевнена, що зможу виконати ефективну та якісну роботу, що відповідає Вашим вимогам та очікуванням. Досвід роботи понад 8 років. Готова обговорити деталі та розпочати роботу. Чекатиму на Вашу відповідь, пишіть, обговоримо.
-
5 днів89 851 UAH
284 5 днів89 851 UAHДоброго дня, можу реалізувати вашу гру в короткі терміни, з дизайном за 1500$.
-
30 днів89 851 UAH
2406 8 0 30 днів89 851 UAHДоброго дня, ви хочете 2D чи 3D формат гри?
Я роблю ігри на Unity - багато готових помічників, які прискорюють розробку.
По термінах приблизно 25-30 днів.
-
Переможець10 днів8985 UAH
2154 14 0 1 Переможець10 днів8985 UAHПривіт! Мені абсолютно подобається концепція. Створення гри на основі ідеї, яку ви придумали разом зі своїм сином, є фантастичним проектом, і я був би радий допомогти втілити його в життя. Перехід з Roblox на гру WebGL (веб-основу) є правильним рішенням. Це дозволить будь-кому грати миттєво через посилання на будь-якому пристрої (ПК, планшет, телефон) без установки додатку. Як я підійду до цього: 1. Технологічний стек: Я буду будувати це, використовуючи Godot Engine (або Unity). Чому Godot? Це наразі найкращий движок для WebGL ігор. Файли гри дуже маленькі, що означає, що вона завантажується миттєво в браузері, працює на старих ноутбуках/телефонах і працює дуже плавно. 2. Візуальний стиль і "настрій": Я повністю розумію вимогу "Милий, НЕ огидний." "Какашка" буде стилізована (як емодзі, спіралі або кольорові цукерки), що зробить процес прибирання задовільним (використовуючи звуки "поп" і приємні візуальні ефекти), а не неприємним. Собаки матимуть кумедні, стрибучі анімації, щоб підтримувати легкий і веселий настрій. 3. Відчуття гри (полірування): Оскільки основний цикл простий (Прибрати -> З'явитися -> Помити), секрет успіху полягає в "соку". Я зосереджуся на: Задовільних звукових ефектах (звуки прибирання в стилі ASMR). Візуальний зворотний зв'язок (частинки, бульбашки під час миття, щасливі гавкання собак). Інтерфейс, який легко зрозуміти дітям. Моя оцінка: Оскільки ви хочете відполіровану, безпомилкову гру з потенціалом для майбутніх оновлень. Графік: ~15 днів (Розробка + Тестування). Одне швидке питання: Ви уявляєте це як гру з верхнім видом 2D (як картонна карта) чи 3D гру (де ви бігаєте з персонажем)? Я можу зробити будь-який варіант, але 3D виглядатиме більш вражаюче для цього бюджету. Готовий почати негайно!
-
10 днів89 851 UAH
154 1 10 днів89 851 UAHПривіт [Кіріл Шарков],
Твоя ідея веселої, легковажної гри про прибирання собачого парку неймовірна — вона креативна, дружня до сімей і має великий потенціал стати відшліфованим і приємним досвідом для дітей і сімей. Я б хотів допомогти втілити її в життя!
Я спеціалізуюсь на веб-іграх (HTML5 / WebGL) і маю досвід створення ігор з милими, захоплюючими візуальними ефектами, плавними взаємодіями та задовольняючими механіками — саме те, що ти шукаєш.
Ось як я пропоную підійти до твого проекту:
Повна реалізація твоїх основних механік:
…
Збирання калюж → з'являються собаки → миття та грумінг → повторити
Чисті, кольорові, веселі візуали з плавними, задовольняючими взаємодіями
Милий, ненав'язливий анімації та звуки
Відшліфоване відчуття гри:
Собаки поводяться грайливо і реагують на гравця
Інтерактивний грумінг і миття з простими, задовольняючими елементами управління
Індикатори чистоти парку та зовнішнього вигляду собак, щоб це було інтуїтивно зрозуміло для дітей
Прогрес і винагороди:
Звання та досягнення за прогрес у прибиранні (наприклад, “Помічник парку”, “Герой собачого парку”)
Додаткові веселі сюрпризи, такі як собаки, що грають, ганяються за м'ячами або маленькі милі події
Технічний підхід:
HTML5 / WebGL для крос-платформенного веб-доступу
Чистий, модульний та розширювальний код
Дизайн, що відповідає майбутнім потребам для додавання нових собак, анімацій або подій
Я оцінюю, що проект можна завершити за $1,200 протягом 5–7 днів, з регулярними оновленнями та переглядами файлів, щоб ти міг надавати відгуки та корективи в процесі.
Я в захваті від ідеї і хотів би співпрацювати з тобою та твоїм сином, щоб втілити цю грайливу, радісну гру в життя. Я можу надати приклади моїх попередніх ігор та анімацій, щоб показати якість і відшліфованість, яку я приношу.
Давайте зробимо цю милу гру про собачий парк реальністю! 🐾
З найкращими побажаннями,
Артур
-
111 днів157 240 UAH
1098 12 0 2 111 днів157 240 UAHВітаю!
Я представляю команду розробки IcornA. Нас дуже надихнула ваша ідея гри про собачий парк! Те, що цей концепт ви придумали разом із сином, додає проекту особливої цінності, і ми б хотіли допомогти вам перетворити цю сімейну ідею на якісну веб-гру.
У нас є досвідчена команда (розробники, дизайнери та аніматори), тому ми готові взяти на себе повний цикл створення проекту — від перенесення ваших напрацювань із Roblox до фінального полірування в Web.
Буду радий обговорити ключові моменти та приступити до реалізації проєкту.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
VFX Artist для створення ефектів вибухів та димуПотрібен VFX художник для створення серії ефектів вибухів та димових завіс різних розмірів для VR-симулятора на Unity. Завдання включає створення реалістичних explosions та smoke deployments за допомогою EmberGen з подальшою підготовкою та інтеграцією ефектів у Unity. досвід… VR та AR дизайн, Розробка ігор ∙ 2 дні 21 година тому ∙ 2 ставки |
Stalker rp ua
3000 UAH
Знайти хост для гри DAYZ. Встановити карту сталкера,встановити аномалії,встановити мутанину,встановити трейдери. 1 трейдер на деребасі сідорович. Встановити другі трейдери. Встановити викид на сервер кожні 3 години,встановити рестарт серверу кожні 4 години. Убрати ванільний лут.… Розробка ігор ∙ 3 дні 21 година тому ∙ 5 ставок |
SAMP Admin Tools під проектПотрібен Admin Tools для українського самп-проекту, для спрощення команд і швидкодії, прикладів багато, індивідуальність не важлива, просто потрібно переробити під інші команди та назви. Розробка ігор ∙ 9 днів 21 година тому ∙ 8 ставок |
Telegram Bot RPGПривіт, шановні програмісти! Я гукаю розробника для створення Telegram-проєкту у форматі текстової рольової гри (RPG) у всесвіті Євробачення(по прикладу текстових рольових Клуб Романтики) Прочитайте будь ласка покроково задумку та дайте ваш коментар щодо вартості та яким чином… Розробка ігор, Розробка ботів ∙ 11 днів 19 годин тому ∙ 74 ставки |
Розробка мобільної гри на Unity (кросплатформа)
70 000 UAH
Необхідно розробити мобільну гру (кросплатформа, Unity). Аркадна гіперказуальна/гібридно-казуальна мобільна гра, в якій гравець виступає в ролі карикатурного харизматичного лідера-миротворця з яскравою зачіскою та гіпертрофованою мімікою.Дві сторони конфлікту ведуть обстріл одна… Розробка ігор ∙ 12 днів 23 години тому ∙ 16 ставок |