Есть персонаж - призрак. Модель я вам дам.
Нужно реалистично анимировать его для игры в Unity AR.
Анимации:
1) стоит подвешеный в воздухе покачиваясь
2) враждебно движется по воздуху по направлению к игроку (возможно двигая как-то руками и головой), учесть сопротивление воздуха
3) дергается замедляясь на пути к играку
4) сопротивляется всасыванию в коробку-ловилку-призраков
5) всасывается в коробку оставляя за собой облако пыли
Нужно сделать плавные переходы между анимациями.
Персонажа нужно сделать слегка прозрачным. И нужно сделать две версии для дневной игры и ночной, т.е два варианта – обычный и такой же но с небольшим свечением.
Работа для опытного аниматора, не для начинающих. Нужны реалистичные, не преувеличенные, не типичные-скучные движения. Нужно чтоб движения одной частью тела сопровождались микро движениями двигими частями. Вобщем нужен профессионал с опытом создания анимаций и красиво движущихся персонажей.
Пожалуйста предлагайти цену и сроки, также высылайте примеры работ.
Этот проект тестовый. Если анимации получатся подходящими, то мне бы хотелось продолжать с вами сотрудничество и анимировать остальных персонажей в игре.