Є персонаж - привид. Модель я вам дам.
Потрібно реалістично анімувати його для гри в Unity AR.
Анімації:
1) стоїть підвішений у повітрі гойдаючись
2) вороже рухається по повітрю в напрямку до гравця (можливо рухаючи якось руками і головою), врахувати опір повітря
3) дергається сповільнюючись на шляху до гравця
4) опирається на всмоктування в коробку-пастку-привидів
5) всмоктується в коробку залишаючи за собою хмару пилу
Потрібно зробити плавні переходи між анімаціями.
Персонажа потрібно зробити трохи прозорим. І потрібно зробити дві версії для денної гри і нічної, тобто два варіанти – звичайний і такий самий, але з невеликим світінням.
Робота для досвідченого аніматора, не для початківців. Потрібні реалістичні, не перебільшені, не типово-нудні рухи. Потрібно, щоб рухи однією частиною тіла супроводжувалися мікро рухами інших частин. Загалом потрібен професіонал з досвідом створення анімацій і красиво рухаючихся персонажів.
Будь ласка пропонуйте ціну і терміни, також надсилайте приклади робіт.
Цей проект тестовий. Якщо анімації вийдуть вдало, то мені б хотілося продовжувати співпрацювати з вами і анімувати інших персонажів у грі.