Postać - duch. Model zostanie dostarczony.
Trzeba realistycznie zanimować go do gry w Unity AR.
Animacje:
1) wiszący w powietrzu kołysząc się
2) wrogo porusza się w powietrzu w kierunku gracza (ewentualnie poruszając rękami i głową), uwzględnić opór powietrza
3) szarpie się zwalniając w drodze do gracza
4) opiera się na ssaniu do pudełka-pułapki-duchów
5) ssie się do pudełka, zostawiając za sobą chmurę kurzu
Należy zapewnić płynne przejścia między animacjami.
Postać powinna być lekko przezroczysta. I trzeba stworzyć dwie wersje dla gry dziennego i nocnego, czyli dwa warianty - standardowy i taki sam, ale z lekkim świeceniem.
Praca dla doświadczonego animatora, nie dla początkujących. Potrzebne są realistyczne, nie przesadzone, nie typowo-nudne ruchy. Ruchy jednej części ciała powinny być towarzyszone mikroruchami innych części. Ogólnie potrzebny jest profesjonalista z doświadczeniem w tworzeniu animacji i pięknie poruszających się postaci.
Proszę podać cenę i terminy, a także wyślij przykłady prac.
Ten projekt jest testowy. Jeśli animacje będą odpowiednie, chciałbym kontynuować współpracę i animować pozostałe postacie w grze.