Бюджет: 5000 UAH Срок: 60 дней
Звертайтесь. Зроблю все що треба, з Вас максимальна комунікація.
Автоматичний морфологічний аналіз української мови
Дипломная работа
1. Это магистерская работа
2. Программа должна представлять из себя библиотеку классов или консольное приложение на платформе .NET Framework. (С#)
3. Работа будет проверяться на Антиплагиат.
4. Результатом работы программы должен быть вывод морфологического анализа слов введенного предложения.
5. Морфологической базой должен быть словарь украинского языка, доступный по ссылке: https://github.com/LinguisticAndInformationSystems/mphdict
Словарь представлен как SQLite база, которую можно расширять таблицами, если нужно.
6. Должна быть возможность проводить морфологический анализ слова, которого нет в словаре.
7. Морфологический анализ можно проводить как каждого слова предложения, так и одного конкретного слова.
8. Полного утвержденного плана нет, но есть приблизительный неполный опорный план.
9. Работа должна быть выполнена на украинском языке
10. Конечные требования по оформлению не известны, но есть сканы методичек.
Методы мофрологического анализа описываются в прикрепленной литературе.
Приветствуется реализация интерфейса.
Выполнение работы подрозумивает собой обратную связь, так как будут предзащиты, возможно корректировки.
Предмет: Комп’ютерні науки та інформаційні технології
К-во страниц: 80
https://1drv.ms/u/s!AnmVHiolOeuohJJLeQusN-vD77qm2g
Бюджет: 5000 UAH Срок: 60 дней
Звертайтесь. Зроблю все що треба, з Вас максимальна комунікація.
Бюджет: 12345 UAH Срок: 50 дней
Здравствуйте.
Какие сроки? Обязательно писать именно весь курсач?
Я бы backend сделал.
альмаматер: КНУ ф-т Кибернетики
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Ищем опытного Unity-разработчика, который поможет завершить разработку игры. О игре: Жанр: симулятор фермы. Игра уже разрабатывается на Unity. Сначала она создавалась для мобильных устройств, но впоследствии было принято решение выпустить её для Steam (ПК). Что нужно сделать: Доработать игру в соответствии с готовым техническим заданием. Адаптировать существующий функционал под ПК и Steam. Реализовать уже запланированные механики и интерфейс. Что мы предоставляем: Подробное техническое задание. Все необходимые материалы (модели, графика, объекты и т.д.). Фото, видео, скриншоты и записи прохождения оригинальной игры. Готовый план реализации. Мы воссоздаем игру, которая успешно работала более 10 лет назад, поэтому ничего выдумывать или проектировать с нуля не нужно. Все механики, интерфейс и логика уже определены — необходимо качественно реализовать их в Unity. Для ознакомления с проектом добавляем ссылку на один из видеообзоров игры: Вставьте ссылку здесь. Требования: Опыт работы с Unity. Опыт разработки или адаптации игр под ПК/Steam будет преимуществом. Умение работать по готовому техническому заданию. В ответе, пожалуйста, укажите: примеры ваших работ; опыт работы с Unity; ориентировочную почасовую ставку или стоимость выполнения. Один из видеообзоров: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0