Бюджет: 5000 UAH Термін: 60 днів
Звертайтесь. Зроблю все що треба, з Вас максимальна комунікація.
Автоматичний морфологічний аналіз української мови
Дипломная работа
1. Это магистерская работа
2. Программа должна представлять из себя библиотеку классов или консольное приложение на платформе .NET Framework. (С#)
3. Работа будет проверяться на Антиплагиат.
4. Результатом работы программы должен быть вывод морфологического анализа слов введенного предложения.
5. Морфологической базой должен быть словарь украинского языка, доступный по ссылке: https://github.com/LinguisticAndInformationSystems/mphdict
Словарь представлен как SQLite база, которую можно расширять таблицами, если нужно.
6. Должна быть возможность проводить морфологический анализ слова, которого нет в словаре.
7. Морфологический анализ можно проводить как каждого слова предложения, так и одного конкретного слова.
8. Полного утвержденного плана нет, но есть приблизительный неполный опорный план.
9. Работа должна быть выполнена на украинском языке
10. Конечные требования по оформлению не известны, но есть сканы методичек.
Методы мофрологического анализа описываются в прикрепленной литературе.
Приветствуется реализация интерфейса.
Выполнение работы подрозумивает собой обратную связь, так как будут предзащиты, возможно корректировки.
Предмет: Комп’ютерні науки та інформаційні технології
К-во страниц: 80
https://1drv.ms/u/s!AnmVHiolOeuohJJLeQusN-vD77qm2g
Бюджет: 5000 UAH Термін: 60 днів
Звертайтесь. Зроблю все що треба, з Вас максимальна комунікація.
Бюджет: 12345 UAH Термін: 50 днів
Здравствуйте.
Какие сроки? Обязательно писать именно весь курсач?
Я бы backend сделал.
альмаматер: КНУ ф-т Кибернетики
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.