Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Я разработчик игр на Unity — могу вас проконсультировать и подсказать, как реально довести проект до требований Google Play / App Store, а также оценить техническую сложность и ориентировочную стоимость доработки.
Чтобы двигаться предметно, подскажите, пожалуйста:
На каком движке сделана игра (Unity / Unreal / другое)?
Что уже есть в игре сейчас: основные механики, UI/экраны, монетизация, сохранение прогресса?
Есть ли ссылки на APK/видео/скрины или короткий список “что работает / что не работает”?
После этого я смогу дать четкий план доработок, перечень рисков для публикации и приблизительный бюджет.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Я Unity-разработчик. Увидел ваш запрос на консультацию.
Чем я могу помочь лучше всего: Я прямо сейчас веду свой собственный проект в Google Play ("Zarbatana Color Strike 3D", есть в портфолио). Я только что прошел весь этот путь и знаю все "подводные камни" 2025-2026 года:
Как правильно собрать .aab билд (чтобы Гугл не ругался на размер или уровень API).
Как пройти модерацию (Policy Declarations, возрастные ограничения).
Как настроить страницу магазина.
Какие SDK (реклама/аналитика) необходимы для старта, а какие лишние.
Мое предложение: За 1000 грн я полностью разберу вашу ситуацию, отвечу на все вопросы и дам четкий чек-лист, что делать, чтобы ваша игра появилась в магазине без ошибок.
Времени много не займу, дам только суть. Жду ответа!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
У меня 7 лет опыта в разработке игр на Unity - могу помочь и вам!
Павло Стрілець
Победившая ставка- Проекты 89
- Оценка 5.0
- Рейтинг 8 305
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Привет. Я опытный разработчик игр, занимаю позицию Team lead в местной игровой студии. Без проблем могу помочь вам с проектом. Пишите в личные сообщения - обсудим детали.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Мы можем проконсультировать, но нужно больше деталей о том, на чем разрабатывалось, какие механики обновить и нужно ли обновлять сам стиль, от этого будут зависеть и сами расходы с сроками.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Привет, могу помочь советами по игре. У меня есть опыт — раньше сам делал свой Minecraft-клиент.
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр
Нужно создать одну 3D-сцену в Unity по приложленному референсу. Требуется повторить общую композицию и стиль локации: каменная боевая арена, стены, колонны, флаги, кристаллы, статуя, растительность и дальний фон с горами. Также необходимо настроить: * камеру как на референсе; * дневное освещение; * красивые мягкие тени; * материалы и текстуры; * оптимизацию под мобильные устройства. 3 варианта , день , ночь и туман Без персонажей и без UI. На выходе нужен готовый Unity-проект со сценой и всеми используемыми ассетами.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Готов обсудить стоимость работы и согласовать сумму, которую вы предложите (конечно, в пределах адекватного бюджета). Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала при необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала по необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.