Бюджет: 3000 UAH Срок: 7 дней
Поздравляем
С удовольствием помогу вам с проектом.
Цена и сроки после уточнения деталей?
Бюджет: 3000 UAH Срок: 7 дней
Поздравляем
С удовольствием помогу вам с проектом.
Цена и сроки после уточнения деталей?
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня, у меня есть опыт полного цикла разработки персонажей для аниэля и юнити. Я сделаю это быстро и качественно. Здесь нет ничего тяжелого. Простый рег, простые анимации. Обратитесь вверх!
HTTPS://www.artstation.com/fixedfoxes1
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, разрабатывал немало персонажей под Юнити и знаю все нюансы. Так же делал персонажей под свою собственную игру для Юнити. Готов взяться за проект. Готов более подробно обсудить все нюансы.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Добро пожаловать. Готов к сотрудничеству. Цена и сроки после уточнения деталей. Работаю в Блендере.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день! Готов взяться за проект. Работаю в Blender уже 5 лет. Умею делать PBR-модели, ригинг, UV-развертку и анимации.
Портфолио:
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Добро пожаловать!
У меня есть опыт в создании моделей для игр с анимацией.
Примеры работ могу показать в частных сообщениях.
Я могу начать работу над вашим проектом уже в ближайшее время.
Спасибо за внимание, надеюсь на плодотворное сотрудничество!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день . Обращайтесь . Нужный опыт у меня есть. Примеры в портфолио
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, заинтересован проект. Я работаю в Blender и Maya моего портфолио
Freelancehunt
Бюджет: 10000 UAH Срок: 30 дней
Приветствую!
Меня зовут Виталий, я 3D-художник, работающий в программе Blender. Я занимаюсь 3D-моделированием более одного года и имею опыт работы с различными проектами
Для меня в новинку создавать персонажа для игры и что-то подобное
Я всегда стараюсь делать свою работу качественно и внимательно отношусь к пожеланиям заказчиков. Я уверен, что смогу выполнить ваш проект на высоком уровне.
Если вы заинтересованы в сотрудничестве, пожалуйста, свяжитесь со мной в директ. Я с удовольствием отвечу на все ваши вопросы и обсудим детали проекта.
Мои навыки:
3D-моделирование
Текстурирование
Развертка
Лоу-поли моделирование
Составление 3D-сцен
Мои преимущества:
Опыт работы более одного года
Качественная работа
Внимательность к деталям
Следование инструкциям заказчика
Готовность развиваться
С уважением,
Виталий
"Потрібно зробити окремо голову змії з текстурою в мультяшному стилі."
Потрібна змія і тіло чи тільки змія
Які технічні обмеження
Полігонаж?
Розмір текстурних карт?
тоді модель тіла ви надаєте?
щоб можна було зробити "безшовниї стик" по текстурам з тілом?
ну й порада онлайн докам, закривайте можливість редагувати іншим користувачам (анонімним)
Здрастуйте. Нужно сделать в точ в точ змею как на картинке (которую вы пирикрепили) или нужно добавить энтузиазма?
Там в першому прикладі очі так поставлені що їх ззаду змії не видно. В другому прикладі з червоними очима вони більше з боків. Задумка така, щоб було видно як змія рухає очима. Коли камера буде від 3 лиця
на апворку ціну не в $27 баксів пропонуєте, а $16-35 за годину. нехай краще індуси зароблять? 🙂
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Задача: Создать 3D-коллаж интерьера на основе тщательно предоставленного технического задания (примеры прилагаю). Подготовить 2–3 ракурса. При необходимости внести до 3 раундов правок после согласования первой версии. Передать готовые изображения в формате JPG/PNG высокого разрешения.Ожидаемый результат: Качественный 3D-коллаж, который визуализирует концепцию интерьера и помогает оценить будущий вид помещения до начала ремонта или реализации проекта.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.
Ищем специалиста для создания фотореалистичных визуализаций. Есть готовые: планы; фасады; размеры. Необходимо выполнить: 1 фотореалистичный рендер дома SOLO; 1 фотореалистичный рендер дома DUO. Требования: максимальный фотореализм; высокое разрешение; готовность внести небольшие правки при необходимости. Пожалуйста, сразу укажите стоимость выполнения работы и срок. Отклики без цены рассматриваться не будут.