3D моделер
3D-моделлер: Подготовка мебели для AR (Android и iOS)
Текст:
Ищем специалиста для подготовки 3D-моделей мягкой мебели для AR-каталога. Исходные модели и текстуры тканей предоставляю я.
Задачи:
- Текстурирование готовых моделей (диваны, кресла) нашими материалами.
- Оптимизация сетки под мобильные устройства (до 25 Мб).
- Экспорт в два формата: .glb (для Android) и .usdz (для iOS).
Требования:
- Опыт создания/конвертации моделей специально для мобильной дополненной реальности.
- Понимание разницы отображения материалов в ARCore и ARKit.
- Умение сохранять фотореализм ткани при низком весе файла.
В отклике укажите: стоимость за пару файлов (GLB + USDZ) для одной модели и примеры ваших работ, которые можно запустить в AR.
2. Техническое задание (ТЗ)
Входные данные:
- 3D-исходник, текстурный пак, размер тайлинга ткани.
Требования к результату:
- Форматы:На каждую модель нужно 2 файла:
- GLB (бинарный glTF) — для Android/Web.
- USDZ — для iPhone/iPad.
- Лимит веса: Суммарно не более 25 МБ на каждый файл.
- Оптимизация:
- Полигонаж: до 150к треугольников (лучше меньше).
- Текстуры: 2K, формат PBR (Roughness/Metalness workflow).
- Специфика AR:
- Scale: Масштаб строго 1:1 (в метрах или сантиметрах), чтобы в реальности диван не оказался размером с дом или со спичечный коробок.
- Pivot Point: Точка привязки должна быть строго по центру основания (внизу), чтобы модель «прилипала» к полу корректно.
- Материалы: Ткань в USDZ должна выглядеть так же, как в GLB (иногда требуется отдельная подстройка яркости/матовости для Apple устройств).
-
5020 51 0 Имеется опыт моделирования, оптимизации и подготовки объектов для ar/vr/amazon и конфигураторов на сайтах. Можем обсудить детали проекта и приступить к работе.
-
417 Здравствуйте, заинтересована в плодотворном сотрудничестве. Работаю в Blender. Свяжитесь, поработаем.
-
563 2 0 Готова выполнить ваше задание. Есть опыт работы
Пишите обсудим