3D моделер
3D-моделлер: Підготовка меблів для AR (Android та iOS)
Текст:
Шукаємо спеціаліста для підготовки 3D-моделей м'яких меблів для AR-каталогу. Вихідні моделі та текстури тканин надаю я.
Завдання:
- Текстурування готових моделей (дивани, крісла) нашими матеріалами.
- Оптимізація сітки під мобільні пристрої (до 25 Мб).
- Експорт у два формати: .glb (для Android) та .usdz (для iOS).
Вимоги:
- Досвід створення/конвертації моделей спеціально для мобільної доповненої реальності.
- Розуміння різниці відображення матеріалів в ARCore та ARKit.
- Вміння зберігати фотореалізм тканини при низькій вазі файлу.
В відповіді вкажіть: вартість за пару файлів (GLB + USDZ) для однієї моделі та приклади ваших робіт, які можна запустити в AR.
2. Технічне завдання (ТЗ)
Вхідні дані:
- 3D-джерело, текстурний пакет, розмір тайлінгу тканини.
Вимоги до результату:
- Формати: На кожну модель потрібно 2 файли:
- GLB (бінарний glTF) — для Android/Web.
- USDZ — для iPhone/iPad.
- Ліміт ваги: Загалом не більше 25 МБ на кожен файл.
- Оптимізація:
- Полігональність: до 150к трикутників (краще менше).
- Текстури: 2K, формат PBR (Roughness/Metalness workflow).
- Специфіка AR:
- Scale: Масштаб строго 1:1 (в метрах або сантиметрах), щоб в реальності диван не виявився розміром з будинок або з сірникову коробку.
- Pivot Point: Точка прив'язки повинна бути строго по центру основи (внизу), щоб модель «прилипала» до підлоги коректно.
- Матеріали: Тканина в USDZ повинна виглядати так само, як в GLB (іноді потрібна окрема підстройка яскравості/матовості для Apple пристроїв).
-
5020 51 0 Є досвід моделювання, оптимізації та підготовки об'єктів для ar/vr/amazon і конфігураторів на сайтах. Можемо обговорити деталі проекту та розпочати роботу.
-
417 Вітаю, зацікавлена у плідній співпраці. Працюю в блендер. Зв'яжіться, попрацюємо
-
563 2 0 Готова виконати ваше завдання. Є досвід роботи. Пишіть, обговоримо.