Бюджет: 40000 UAH Срок: 40 дней
Добрый день. Работаю в 3Ds Max. Всю работу возьму на себя. Пример, на скорую руку, в портфолио.
Здравствуйте.
Необходимо отрисовать рендеры электроники, около 60 позиций.
Ниже будет список всех позиций со ссылками на карточку товара (список сегодня изменится, но незначительно. Пока рассматривать позиции 1-57). Там можно глянуть размеры и еще некоторые моменты. Список позиций.
Чуть позже будут фото к каждой позиции.
Срок - до конца июня, возможно чуть больше.
Я сам фрилансер, но не успеваю, т.к. много задач.
Часть похожих моделей готова. С них можно взять подавляющее большинство стандартных моделей, процентов 90 (портов, кнопок, текстур и тд). Еще часть можно будет взять с grabcad, что то придётся моделировать самому. Модели сделаны в Компас 3d, визуализированы в Keyshot.
Надписи и логотипы по большей части повторяются, что то готово, что то нужно будет отрисовать/найти на стоках.
Скорее всего будет выбрано несколько фрилансеров для работы, т.к. на одного человека задание слишком велико.
Вижу 2 варианта сотрудничества:
1. Вы берёте всю работу на себя. Создаёте модель, текстурируете, настраиваете свет, ракурсы, рендерите. Модель должна максимально соответствовать фото, а так же общему стилю готовых рендеров. ПО в таком случае особой значимости не имеет - если Вы сможете выдать рендеры подобного качества, как на примерах (приложу ссылку в конце).
- На выходе должно получится 8 рендеров товара в разрешениии 3000х3000, 72 dpi, формат PNG или PSD, прозрачный фон, без теней. При наложении таких рендеров на монотонный фон - не должно быть лесенок. Ракурсы +- одинаковые, примеры готовых работ.
- Так же необходимо сделать 3д крутилку, встраиваемую в сайт (пример будет в архиве с проектом). Требования к крутилке: разрешение 500х500, 36 кадров по горизонтали, 9 по вертикали, занимаемый объём ~5 мегабайт.
2. Вы создаёте модель в компасе (можно и в другом ПО, но быть готовым к корректировкам модели в случае несоответствия), создаёте все иконки-наклейки-лейбы-надписи к ней (можно без текстур), накладываете корректно в Keyshote, вставляете готовые текстурированные порты (берёте из готовых моих моделей), и высылаете мне. Пример модели ksp. Я сам настраиваю ракурсы, текстуры, свет, и рендерю.
Просьба в отклике указывать, какую часть моделей Вы готовы выполнить до конца июня, а так же отдельно цену при сотрудничестве в варианте 1 и в варианте 2. Можно скопировать себе exel-таблицу, в столбце B проставить цену, за которую готовы взяться, и выслать мне.
Бюджет: 40000 UAH Срок: 40 дней
Добрый день. Работаю в 3Ds Max. Всю работу возьму на себя. Пример, на скорую руку, в портфолио.
Бюджет: 40000 UAH Срок: 30 дней
Есть большой опыт работы в Keyshot и не только.
Готов обеспечить высокое качество и хорошую скорость.
Весь проект уместим в сроки.
Подробности обсудим в переписке.
https://www.artstation.com/capricornart
Бюджет: 40000 UAH Срок: 50 дней
Здравствуйте, Александр!
Мне подходит первый вариант - так будет быстрее.
Я посмотрел пример, который Вы выслали. там очень много шотов. Похоже на анимацию. Нужно делать анимацию или все таки 8 рендеров? (простите за, возможно, глупый вопрос)
до конца июня, по моим подсчётам, должен успеть.
Тем более, если Вы говорите, некоторые модели есть.
Будем держать связь. Вы будете в курсе моего прогресса.
В моем портфолио есть столик для ноутбука. Сделан очень качественно и соответствует оригиналу. (в качестве примера моих работ)
Бюджет: 40000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день Александр. Могу Вам помочь.
Окончательную и точную цену и сроки могу подсчитать после уточнения задания/детального тз.
Мои похожие работы -
1. Behance
2. Behance
3. https://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-product-modeling-rendering
Мое портфолио-
1. Behance
С уважением
Богдан
Бюджет: 40000 UAH Срок: 12 дней
Здравствуйте. Я и моя команда профессионально занимаемся такого рода направлением.
Есть свой штат и собственные мощности для быстрой визуализации проектов. Сами из Харькова.
Обращайтесь, будем рады сотрудничеству. Так как есть небольшая команда, выполним довольно быстро. Сроки все обсудим. Весь список думаю к концу июня сделаем точно, думаю что быстрее, результатом будете довольны.
https://www.cgexpert3d.com
Бюджет: 40000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день!
Я как раз в поиске долгосрочного сотрудничества, поэтому взялся бы за Ваш проект.
По срокам - 1 модель в 1-2 дня.
Цену обозначу под каждой позицией после утверждения меня как исполнителя.
Проекта по предметной визуализации электроники ранее не было, но могу показать схожий проект кровати-машинки:
https://mega.nz/folder/824EhahR#bi5ACeTyTgWYGUqxRAoWOg
Я выбрал бы первый вариант. Родной софт - 3Ds Max/V-Ray.
Еще есть предложение по поводу обзора 360. Как насчет встроить 3д модель на сайт? Вот что я делал для украинского бренда KIVI:
https://sketchfab.com/kivi3d
Бюджет: 40000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, меня зовут Владимир!
Предлагаю свои услуги!
Занимаюсь 3d визуализацией, анимацией
Если вас заинтересовало моё предложение жду обратной связи!
Цены приемлемые и могут обсуждаться индивидуально.
Портфолио: Google Drive
Бюджет: 40000 UAH Срок: 20 дней
Добрый день, обращайтесь, всё сделаю быстро и качественно, примеры работ в портфолио, готов взяться за первый вариант, опыт с крутилками есть
Бюджет: 40000 UAH Срок: 35 дней
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработка прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021 + V-Ray 5 + Corona 6, SketchUp 2021 + V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
На первый взгляд. вроде сумма не маленькая, но, если просуммировать все требования к результату и разделить на количество изделий, - 670 грн за изделие . Маловато будет тут одним днем на изделие не отделаешься.
Если учесть, что не все обладают последней версией KeyShot - еще напряжнее получается.
Желаю удачи в поиске камикадзе.
Анатолий, сумма крайне примерная. Я понимаю сколько работы, поэтому указал в конце проекта, что бы фрилансеры сами оценили работу в гугл таблице по каждой позиции отдельно. Ну либо за все позиции вместе - если есть возможность выполнить всё сразу. Более того, я прекрасно понимаю, что кто то готов отрисовать электронику, но не готов, например, отрисовать камеры.
Необходимо кастомизировать стандартный (вендинговый) аппарат под собственные нужды/бренд. Есть механический вендинговый автомат, который нужно переделать в устройство с обновленным функционалом. Нужен системный интегратор, инженер по автоматике, электронике для разработки нестандартного оборудования, который сможет предложить технические решения и реализовать их. Основные задачи: оценить возможность модификации существующего автомата; изменить внутреннюю конструкцию при необходимости; разработать новый механизм выдачи товара (при необходимости); интегрировать необходимую электронику и управление; создать уникальный внешний вид в соответствии с моим брендом; обеспечить надежную и стабильную работу устройства. Обеспечить обслуживание дальнейшего автомата (при необходимости) Расширить за отдельную плату сеть автоматов Ожидаю, что исполнитель предложит оптимальные технические решения, объяснит возможные ограничения и реализует качественный готовый продукт. Готов детально обсудить концепцию после выбора исполнителя. Оплата труда, конечно, будет выше, все зависит от ваших умений и навыков Желаемая оплата труда с ФОП (свой) на другой ФОП (ваш) Буду благодарен за консультацию.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.