Бюджет: 40000 UAH Термін: 40 днів
Добрый день. Работаю в 3Ds Max. Всю работу возьму на себя. Пример, на скорую руку, в портфолио.
Здравствуйте.
Необходимо отрисовать рендеры электроники, около 60 позиций.
Ниже будет список всех позиций со ссылками на карточку товара (список сегодня изменится, но незначительно. Пока рассматривать позиции 1-57). Там можно глянуть размеры и еще некоторые моменты. Список позиций.
Чуть позже будут фото к каждой позиции.
Срок - до конца июня, возможно чуть больше.
Я сам фрилансер, но не успеваю, т.к. много задач.
Часть похожих моделей готова. С них можно взять подавляющее большинство стандартных моделей, процентов 90 (портов, кнопок, текстур и тд). Еще часть можно будет взять с grabcad, что то придётся моделировать самому. Модели сделаны в Компас 3d, визуализированы в Keyshot.
Надписи и логотипы по большей части повторяются, что то готово, что то нужно будет отрисовать/найти на стоках.
Скорее всего будет выбрано несколько фрилансеров для работы, т.к. на одного человека задание слишком велико.
Вижу 2 варианта сотрудничества:
1. Вы берёте всю работу на себя. Создаёте модель, текстурируете, настраиваете свет, ракурсы, рендерите. Модель должна максимально соответствовать фото, а так же общему стилю готовых рендеров. ПО в таком случае особой значимости не имеет - если Вы сможете выдать рендеры подобного качества, как на примерах (приложу ссылку в конце).
- На выходе должно получится 8 рендеров товара в разрешениии 3000х3000, 72 dpi, формат PNG или PSD, прозрачный фон, без теней. При наложении таких рендеров на монотонный фон - не должно быть лесенок. Ракурсы +- одинаковые, примеры готовых работ.
- Так же необходимо сделать 3д крутилку, встраиваемую в сайт (пример будет в архиве с проектом). Требования к крутилке: разрешение 500х500, 36 кадров по горизонтали, 9 по вертикали, занимаемый объём ~5 мегабайт.
2. Вы создаёте модель в компасе (можно и в другом ПО, но быть готовым к корректировкам модели в случае несоответствия), создаёте все иконки-наклейки-лейбы-надписи к ней (можно без текстур), накладываете корректно в Keyshote, вставляете готовые текстурированные порты (берёте из готовых моих моделей), и высылаете мне. Пример модели ksp. Я сам настраиваю ракурсы, текстуры, свет, и рендерю.
Просьба в отклике указывать, какую часть моделей Вы готовы выполнить до конца июня, а так же отдельно цену при сотрудничестве в варианте 1 и в варианте 2. Можно скопировать себе exel-таблицу, в столбце B проставить цену, за которую готовы взяться, и выслать мне.
Бюджет: 40000 UAH Термін: 40 днів
Добрый день. Работаю в 3Ds Max. Всю работу возьму на себя. Пример, на скорую руку, в портфолио.
Бюджет: 40000 UAH Термін: 30 днів
Есть большой опыт работы в Keyshot и не только.
Готов обеспечить высокое качество и хорошую скорость.
Весь проект уместим в сроки.
Подробности обсудим в переписке.
https://www.artstation.com/capricornart
Бюджет: 40000 UAH Термін: 50 днів
Здравствуйте, Александр!
Мне подходит первый вариант - так будет быстрее.
Я посмотрел пример, который Вы выслали. там очень много шотов. Похоже на анимацию. Нужно делать анимацию или все таки 8 рендеров? (простите за, возможно, глупый вопрос)
до конца июня, по моим подсчётам, должен успеть.
Тем более, если Вы говорите, некоторые модели есть.
Будем держать связь. Вы будете в курсе моего прогресса.
В моем портфолио есть столик для ноутбука. Сделан очень качественно и соответствует оригиналу. (в качестве примера моих работ)
Бюджет: 40000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день Александр. Могу Вам помочь.
Окончательную и точную цену и сроки могу подсчитать после уточнения задания/детального тз.
Мои похожие работы -
1. Behance
2. Behance
3. https://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-product-modeling-rendering
Мое портфолио-
1. Behance
С уважением
Богдан
Бюджет: 40000 UAH Термін: 12 днів
Здравствуйте. Я и моя команда профессионально занимаемся такого рода направлением.
Есть свой штат и собственные мощности для быстрой визуализации проектов. Сами из Харькова.
Обращайтесь, будем рады сотрудничеству. Так как есть небольшая команда, выполним довольно быстро. Сроки все обсудим. Весь список думаю к концу июня сделаем точно, думаю что быстрее, результатом будете довольны.
https://www.cgexpert3d.com
Бюджет: 40000 UAH Термін: 30 днів
Добрый день!
Я как раз в поиске долгосрочного сотрудничества, поэтому взялся бы за Ваш проект.
По срокам - 1 модель в 1-2 дня.
Цену обозначу под каждой позицией после утверждения меня как исполнителя.
Проекта по предметной визуализации электроники ранее не было, но могу показать схожий проект кровати-машинки:
https://mega.nz/folder/824EhahR#bi5ACeTyTgWYGUqxRAoWOg
Я выбрал бы первый вариант. Родной софт - 3Ds Max/V-Ray.
Еще есть предложение по поводу обзора 360. Как насчет встроить 3д модель на сайт? Вот что я делал для украинского бренда KIVI:
https://sketchfab.com/kivi3d
Бюджет: 40000 UAH Термін: 1 день
Добрый день, меня зовут Владимир!
Предлагаю свои услуги!
Занимаюсь 3d визуализацией, анимацией
Если вас заинтересовало моё предложение жду обратной связи!
Цены приемлемые и могут обсуждаться индивидуально.
Портфолио: Google Drive
Бюджет: 40000 UAH Термін: 20 днів
Добрый день, обращайтесь, всё сделаю быстро и качественно, примеры работ в портфолио, готов взяться за первый вариант, опыт с крутилками есть
Бюджет: 40000 UAH Термін: 35 днів
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработка прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021 + V-Ray 5 + Corona 6, SketchUp 2021 + V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
На первый взгляд. вроде сумма не маленькая, но, если просуммировать все требования к результату и разделить на количество изделий, - 670 грн за изделие . Маловато будет тут одним днем на изделие не отделаешься.
Если учесть, что не все обладают последней версией KeyShot - еще напряжнее получается.
Желаю удачи в поиске камикадзе.
Анатолий, сумма крайне примерная. Я понимаю сколько работы, поэтому указал в конце проекта, что бы фрилансеры сами оценили работу в гугл таблице по каждой позиции отдельно. Ну либо за все позиции вместе - если есть возможность выполнить всё сразу. Более того, я прекрасно понимаю, что кто то готов отрисовать электронику, но не готов, например, отрисовать камеры.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.
Що потрібно зробити Створити одного CGI-персонажа (самурай) і на його основі підготувати три сцени: - Hero-сцена — самурай піднімає руку з неоновим «квитком» знизу вгору, ~5–7 сек (60–90 кадрів). Відблиски на червоних неонових елементах. - Сцена «Structure» — самурай киває головою вгору-вниз, голова нахилена до плеча, ~4–5 сек (60 кадрів). - Статичний рендер — самурай сидить на червоному шкіряному дивані (для CTA-блоку). Для чого це потрібно Анімації та рендер підуть на сайт/лендинг — hero-блок зі скрол-скрабом і CTA-секція. Персонаж має виглядати преміально, у дарк/неон-стилістиці. Формати здачі - Анімації: секвенція PNG/WebP з прозорим фоном (для скрол-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Роздільна здатність: ширина 1200–1600 px. 60 fps не потрібен — важлива кількість кадрів, а не плавність реального часу - Статика: PNG з альфою, 2x під retina - Вихідники проєкту (.blend / .c4d) передаються замовнику Вимоги до виконавця - Впевнений скіл у персонажці: моделінг, текстурування, простий риг (рука, голова) - Світло та рендер: Blender (Cycles) або Cinema 4D + Redshift/Octane - Вміння працювати з неоном, емісією, димкою/туманом - Тканина/одяг: симуляція або скульпт складок (Marvelous Designer — великий плюс) - У портфоліо — фотореалістичні CGI-персонажі або продуктові рендери в дарк/неон-стилістиці Критерії успішного результату - Персонаж виглядає фотореалістично, без «пластикового» вигляду - Анімації плавні, без артефактів на прозорому фоні - Усі формати файлів відповідають ТЗ і коректно відкриваються - Вихідники передані й організовані (не в одну купу) Що надіслати у відгуку - Портфоліо з подібними роботами (персонажі, неон/дарк-стиль) - Оцінка строків і вартості - Софт, у якому працюєте
Запускаємо серію DIY паперових 3D-фігурок тварин — збираються без клею і скотчу, тільки точні вирізи та замки-з'єднання. Кожна фігурка — окрема модель зі своєю розгорткою. Референс стилю додаю в зображенні (журавель) — приблизно такий рівень деталізації, стилізація та силует потрібні. Завдання: Змоделювати 3D-форму тварини (стилізовану, не фотореалістичну) Розробити розгортку (unfold) під друк на папері/картоні Продумати замки для збірки без клею Розбити модель на деталі, зручні для вирізання Вимоги до виконавця: Досвід у paper-craft / low-poly моделюванні Розуміння розгорток для фізичного паперу (не тільки 3D-рендер) Портфоліо з подібними роботами — обов'язково Бюджет: договірний. У відгуку, будь ласка, вкажіть вашу орієнтовну вартість за одну модель (розробка 3D + розгортка + замки) — це допоможе нам швидше визначитись. У відгуку просимо одразу вказати: Вартість за 1 модель Орієнтовний термін виконання Посилання на портфоліо з подібними роботами Деталі та додаткові референси — в переписці з відгукнувшимися.
Бажаю створити З D візvалізацію інтер'єру кімнати для того, щоб розуміти комплексне розташування меблів і загалом повну картину після ремонту. Всі фото елементи меблів вже маю, потрібно їх розташувати у просторі, надати кімнаті вигляду, як після ремонту вона має виглядати.
Модифікація STL-моделі імпелера під 3D-друк (PETG)Є готова STL-модель дволопастного гвинта для водомета SUP-дошки. Геометрія ступиці та посадкове місце під вал повністю влаштовують, їх змінювати не потрібно.Що необхідно зробити:На існуючій ступиці «зрізати» старі 2 лопасті.Спроектувати 3 нові лопасті з нуля.Радіальний зазор між краєм лопастей і внутрішньою стінкою корпусу (сопла) повинен бути строго 1.5 мм.Технічні дані для розрахунку кутів і кроку:Мотор: Бесколекторний, KV\ 200 (діаметр близько 50 мм).Живлення: Акумулятор 42 В (BMS 60 А).Контролер: VESC 75200 V2.Модель повинна бути оптимізована під FDM-друк пластиком PETG (міцні галтелі в місцях примикання лопастей до ступиці).