Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Good day!
I can complete your order.
Contact me!
_________________
Приветствую.
Нужно сделать 5 рендеров высокого реалистичного качества.
Есть готовый 3д файл модели в формате STEP и STL.
Также в векторе все детали и фрагменты дизайна, которые нужно нанести на модель.
Все исходники передадутся выбранному Исполнителю.
Жду предложений по цене и срокам.
Спасибо.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Good day!
I can complete your order.
Contact me!
_________________
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Привет, могу помочь с вашим проектом, у меня большой опыт работы в 3Ds max, а также визуализации в Corona render и Vray. Постоянно на связи по проекту и учитываю все пожелания и нюансы во время выполнения работы.
Бюджет: 4300 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте. На 3Дмодель придется намотать ручку) По срокам два-три дня на доработка модели, настройка реалистичных материалов, студийное освещение для тестового превью. Дальше согласование ракурсов, настройка освещения для каждой камеры затем рендеринг - постобработка и финал.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, имею большой опыт в предметном моделировании и визуализации. Некоторые примеры моих работ можно посмотреть по ссылке Behance
Обращайтесь и сможем приступить к работе
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Good afternoon, I can do texturing in Substance Painter. And make renders.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Привет! готов обсудить сроки выполнения и цену за услуги, работаю в блендере более 1,5 лет, всегда ответственно подхожу к работе
Бюджет: 4000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций разной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, а также, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные прототипы возили на Международную Мебельную выставку в Канаду, после были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания в эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Работа приносит удовольствие! Еще лучше это результат!!!
Бюджет: 12000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день.
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Бюджет: 10000 UAH Срок: 5 дней
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до неполного ТЗ.
Вы можете показать исходное задание, оно может быть не полным, но, как минимум,
чертежи и развертки объекта должны присутствовать.
Бюджет: 12000 UAH Срок: 5 дней
Привет! Давай сделаем быстро и качественно, как модель, так и рендеры. Нам понадобятся фото ракетки, можно на телефон в разных ракурсах. Приблизительные сроки 4-5 дней на весь проект с момента получения всех необходимых материалов. Цена $300
Наши работы: https://easylook.biz/services/3d-modeling-and-visualization/
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Good afternoon. I offer my services in 3D modeling and visualization. Contact me, let's discuss the project details, and get it done.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, обращайтесь, всё сделаю быстро и качественно, примеры работ в портфолио
Бюджет: 6000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день.
Я так понимаю, что у вас есть в 3Д только "болванка". А результат вы ожидаете уже как полностью готовой ракетки?
Это немного другое, чем просто визуализация, но выполнить можно.
Обращайтесь. Behance
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект. Работаю в Blender и ZBrush. Мое портфолио Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Зроблю ракетку і рендери!
👉Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Срок: 2 дня
Привет, я - Владимир! Я специализируюсь на 3D визуализации и анимации в программах Blender и Unreal Engine 5. Я готов помочь вам сделать ваши проекты непревзойденными!
Если вы ищете качественную работу и отличный результат, не стесняйтесь связаться со мной.
Цены на мои услуги доступны и могут быть обсуждены индивидуально, в зависимости от объема работ и вашего бюджета. Я также работаю с различными методами оплаты, чтобы обеспечить вам удобный выбор.
Для ознакомления с моими работами, вы можете посмотреть мое портфолио по ссылке: Google Drive
Не стесняйтесь связаться со мной, и мы вместе создадим что-то непревзойденное!
Бюджет: 700 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Я заинтересован в вашем проекте и хотел бы его выполнить. Работаю в Blender и имею опыт работы. Если предложение актуально, напишите мне, пожалуйста, в личные сообщения. Буду рад выполнить эту работу!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, заинтересован вашим проектом, готов обсудить детали, примеры работ можете посмотреть в профиле и так же в лс
стоимость указана за 1 рендер
Да, ставлю повторно, так как предыдущий Исполнитель не закончил задание и пропал.
Мені здається, чи показана модель за деталізацією взагалі далека від референсу?
Для чого замовляти у когось спочатку "болванки" моделі які геометрично далекі від вам необхідного результату, а потім замовляти у когось це все переробляти до фотографічного рівня. Чи не простіше замовити якісну модель в одного спеціаліста який зробить і модель якісну і текстури і рендери в необхідній вам якості. Ато виходить що у вас є модель "стругана ножиком", а ви підносите її як готову модель , от тільки текстурки нанесіть і все готово. І платять же комусь за ті "готові" моделькі.
Olga M., тоже самое Вы могли бы это написать мне в Приват и я бы Вам ответил.
Во-первых, как правило те 3д Исполнители, которые готовят для меня модели в SolidWorks не готовят рендеры с нанесением текстур, логотипов, цветов и так далее и наоборот. И сначала готовится модель в STEP или IGS форматах для фабрики, для производства пресс-формы а потом уже по ней делаются рендеры и 3д анимация.
И во вторых почему Вы решили что модель "Cтругана ножиком?" Если Вы не видели самих исходников?
Если соберетесь мне ответить, пожалуйста пишите в Личные сообщения. Давайте не будем устраивать здесь базар.
Спасибо.
так у вас на примерах фото с реальными фактурными рукоятками, а получить такие вы хотите из моделей, где и близко такой геометрии нету
И во вторых почему Вы решили что модель "Cтругана ножиком?" Если Вы не видели самих исходников? - Ви розмістили проєкт на 3д-візуалізацію з розрахунком на високу якість, і додали до проєкту зображення моделі яка є з приписом готовий файл моделі, але для прес-форми вона може і готова, но проект то не про це. Для якісної візуалізації модель треба буде зробити "з нуля" а не переробити за кимось. Як шаблон для моделювання-підійде, але як для візуалізації- "ножем стругана", або приберіть припис готовий файл моделі, може просто: "додаю модель в такому то форматі". Вирішила так бо бачу своїми очами. Чи у вас будуть якісь інші вихідні файли?
Да, Вы правы. Я просто не до конца понимаю процесс создания рендера. Думал что это базовая модель с которой уже можно работать и дорабатывать.
Спасибо.
Я не понимаю к чему прокопались. Человек написал, что у него есть и что он хочет получить в итоге.
Это уже ваша забота как вы этого достигните. Конечно, на модели, созданной под печать не будет геометрии с резиновым жгутом и мелкой детализации.
Мне казалось, очевидным, что модели STEP и STL не пригодны (чаще всего) для качественного рендера и что они нужны лишь как основа. Очевидно именно для исполнителя, а заказчик может этого и не знать.
Конечно придётся создавать модель по новой, добавлять недостающую геометрию и детализацию, делать развёртку и только потом накладывать текстуры, чтоб модель была готова к рендеру.
А предъявлять претензии заказчику за то что он предоставил какие-то не такие исподники, наверное, не стоит. Тем более, додумывать что-то от себя, чего не указанно в задании.
Видите исходники – видите желаемый результат – оцениваете трудозатраты – ставите ставку.
Необходимо создать 3D-модель органайзера для маркеров (под 3D-печать). Есть фотографии готового изделия, по которым нужно воспроизвести модель максимально приближенно к оригиналу. Требования: Создать полностью параметрическую 3D-модель. Модель должна быть пригодной для печати на FDM 3D-принтере (без ошибок геометрии). Все детали должны быть отдельными моделями для дальнейшей печати и сборки. Органайзер состоит из нескольких модулей (основание, стойки, соты и т.д.). Если какие-то размеры невозможно определить по фото, я предоставлю необходимые замеры. Желательно предусмотреть возможность легко изменять количество секций и ячеек. Результат работы: выходной файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обсуждается); STL-файлы всех деталей; по возможности STEP-файл. Преимуществом будет опыт проектирования моделей именно для FDM-печати и портфолио аналогичных работ. Важно не просто смоделировать внешний вид, а сделать модель технологичной для печати и дальнейшей сборки.
Здравствуйте! Ищем 3D художника для работы над различными заданиями, преимущественно в gamedev. Укажите, пожалуйста, вашу ожидаемую награду за 1 рабочий день.
Ищем 3D-моделлера для создания скинов персонажей для MTA-проекта Нам нужен опытный 3D-моделлер, который сможет создать примерно 100 качественных скинов для нашего украинского MTA-проекта. Что нужно сделать: создание или адаптация скинов персонажей под MTA; оптимизация моделей для корректной работы в игре; настройка текстур; проверка, чтобы скины не имели багов, вылетов, проблем с анимациями или отображением; желательно, чтобы модели были в стиле современного украинского RP-проекта. Нужны скины для различных категорий: гражданские персонажи; государственные структуры; полиция; СБУ; медики; военные; криминальные организации; другие уникальные персонажи для проекта. Требования: опыт работы с 3D-моделями для GTA SA / MTA; понимание форматов DFF / TXD; умение качественно оптимизировать модели; желательно иметь примеры предыдущих работ. Оплата обсуждается индивидуально. Пишите примеры ваших работ, приблизительную цену за 1 скин или за весь объем работы, а также сроки выполнения.
Что нужно сделать Создать одного CGI-персонажа (самурай) и на его основе подготовить три сцены: - Hero-сцена — самурай поднимает руку с неоновым «билетом» снизу вверх, ~5–7 сек (60–90 кадров). Отблески на красных неоновых элементах. - Сцена «Structure» — самурай кивает головой вверх-вниз, голова наклонена к плечу, ~4–5 сек (60 кадров). - Статический рендер — самурай сидит на красном кожаном диване (для CTA-блока). Для чего это нужно Анимации и рендер пойдут на сайт/лендинг — hero-блок со скролл-скрабом и CTA-секция. Персонаж должен выглядеть премиально, в дарк/неон-стилистике. Форматы сдачи - Анимации: секвенция PNG/WebP с прозрачным фоном (для скролл-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Разрешение: ширина 1200–1600 px. 60 fps не нужен — важное количество кадров, а не плавность реального времени - Статика: PNG с альфой, 2x под retina - Исходники проекта (.blend / .c4d) передаются заказчику Требования к исполнителю - Уверенный скил в персонажке: моделинг, текстурирование, простой риг (рука, голова) - Свет и рендер: Blender (Cycles) или Cinema 4D + Redshift/Octane - Умение работать с неоном, эмиссией, дымкой/туманом - Ткань/одежда: симуляция или скульпт складок (Marvelous Designer — большой плюс) - В портфолио — фотореалистичные CGI-персонажи или продуктовые рендеры в дарк/неон-стилистике Критерии успешного результата - Персонаж выглядит фотореалистично, без «пластикового» вида - Анимации плавные, без артефактов на прозрачном фоне - Все форматы файлов соответствуют ТЗ и корректно открываются - Исходники переданы и организованы (не в одну кучу) Что отправить в отзыве - Портфолио с подобными работами (персонажи, неон/дарк-стиль) - Оценка сроков и стоимости - Софт, в котором работаете
Запускаем серию DIY бумажных 3D-фигурок животных — собираются без клея и скотча, только точные вырезы и замки-соединения. Каждая фигурка — отдельная модель со своей разверткой. Референс стиля добавляю в изображении (журавль) — примерно такой уровень детализации, стилизация и силуэт нужны. Задача: Смоделировать 3D-форму животного (стилизованную, не фотореалистичную) Разработать развертку (unfold) под печать на бумаге/картоне Продумать замки для сборки без клея Разбить модель на детали, удобные для вырезания Требования к исполнителю: Опыт в paper-craft / low-poly моделировании Понимание разверток для физической бумаги (не только 3D-рендер) Портфолио с подобными работами — обязательно Бюджет: договорной. В отклике, пожалуйста, укажите вашу ориентировочную стоимость за одну модель (разработка 3D + развертка + замки) — это поможет нам быстрее определиться. В отклике просим сразу указать: Стоимость за 1 модель Ориентировочный срок выполнения Ссылка на портфолио с подобными работами Детали и дополнительные референсы — в переписке с откликнувшимися.