Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Good day!
I can complete your order.
Contact me!
_________________
Приветствую.
Нужно сделать 5 рендеров высокого реалистичного качества.
Есть готовый 3д файл модели в формате STEP и STL.
Также в векторе все детали и фрагменты дизайна, которые нужно нанести на модель.
Все исходники передадутся выбранному Исполнителю.
Жду предложений по цене и срокам.
Спасибо.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Good day!
I can complete your order.
Contact me!
_________________
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Привет, могу помочь с вашим проектом, у меня большой опыт работы в 3Ds max, а также визуализации в Corona render и Vray. Постоянно на связи по проекту и учитываю все пожелания и нюансы во время выполнения работы.
Бюджет: 4300 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте. На 3Дмодель придется намотать ручку) По срокам два-три дня на доработка модели, настройка реалистичных материалов, студийное освещение для тестового превью. Дальше согласование ракурсов, настройка освещения для каждой камеры затем рендеринг - постобработка и финал.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, имею большой опыт в предметном моделировании и визуализации. Некоторые примеры моих работ можно посмотреть по ссылке Behance
Обращайтесь и сможем приступить к работе
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Good afternoon, I can do texturing in Substance Painter. And make renders.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Привет! готов обсудить сроки выполнения и цену за услуги, работаю в блендере более 1,5 лет, всегда ответственно подхожу к работе
Бюджет: 4000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций разной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, а также, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные прототипы возили на Международную Мебельную выставку в Канаду, после были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания в эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Работа приносит удовольствие! Еще лучше это результат!!!
Бюджет: 12000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день.
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Бюджет: 10000 UAH Срок: 5 дней
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до неполного ТЗ.
Вы можете показать исходное задание, оно может быть не полным, но, как минимум,
чертежи и развертки объекта должны присутствовать.
Бюджет: 12000 UAH Срок: 5 дней
Привет! Давай сделаем быстро и качественно, как модель, так и рендеры. Нам понадобятся фото ракетки, можно на телефон в разных ракурсах. Приблизительные сроки 4-5 дней на весь проект с момента получения всех необходимых материалов. Цена $300
Наши работы: https://easylook.biz/services/3d-modeling-and-visualization/
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Good afternoon. I offer my services in 3D modeling and visualization. Contact me, let's discuss the project details, and get it done.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, обращайтесь, всё сделаю быстро и качественно, примеры работ в портфолио
Бюджет: 6000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день.
Я так понимаю, что у вас есть в 3Д только "болванка". А результат вы ожидаете уже как полностью готовой ракетки?
Это немного другое, чем просто визуализация, но выполнить можно.
Обращайтесь. Behance
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект. Работаю в Blender и ZBrush. Мое портфолио Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Зроблю ракетку і рендери!
👉Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Срок: 2 дня
Привет, я - Владимир! Я специализируюсь на 3D визуализации и анимации в программах Blender и Unreal Engine 5. Я готов помочь вам сделать ваши проекты непревзойденными!
Если вы ищете качественную работу и отличный результат, не стесняйтесь связаться со мной.
Цены на мои услуги доступны и могут быть обсуждены индивидуально, в зависимости от объема работ и вашего бюджета. Я также работаю с различными методами оплаты, чтобы обеспечить вам удобный выбор.
Для ознакомления с моими работами, вы можете посмотреть мое портфолио по ссылке: Google Drive
Не стесняйтесь связаться со мной, и мы вместе создадим что-то непревзойденное!
Бюджет: 700 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Я заинтересован в вашем проекте и хотел бы его выполнить. Работаю в Blender и имею опыт работы. Если предложение актуально, напишите мне, пожалуйста, в личные сообщения. Буду рад выполнить эту работу!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, заинтересован вашим проектом, готов обсудить детали, примеры работ можете посмотреть в профиле и так же в лс
стоимость указана за 1 рендер
Да, ставлю повторно, так как предыдущий Исполнитель не закончил задание и пропал.
Мені здається, чи показана модель за деталізацією взагалі далека від референсу?
Для чого замовляти у когось спочатку "болванки" моделі які геометрично далекі від вам необхідного результату, а потім замовляти у когось це все переробляти до фотографічного рівня. Чи не простіше замовити якісну модель в одного спеціаліста який зробить і модель якісну і текстури і рендери в необхідній вам якості. Ато виходить що у вас є модель "стругана ножиком", а ви підносите її як готову модель , от тільки текстурки нанесіть і все готово. І платять же комусь за ті "готові" моделькі.
Olga M., тоже самое Вы могли бы это написать мне в Приват и я бы Вам ответил.
Во-первых, как правило те 3д Исполнители, которые готовят для меня модели в SolidWorks не готовят рендеры с нанесением текстур, логотипов, цветов и так далее и наоборот. И сначала готовится модель в STEP или IGS форматах для фабрики, для производства пресс-формы а потом уже по ней делаются рендеры и 3д анимация.
И во вторых почему Вы решили что модель "Cтругана ножиком?" Если Вы не видели самих исходников?
Если соберетесь мне ответить, пожалуйста пишите в Личные сообщения. Давайте не будем устраивать здесь базар.
Спасибо.
так у вас на примерах фото с реальными фактурными рукоятками, а получить такие вы хотите из моделей, где и близко такой геометрии нету
И во вторых почему Вы решили что модель "Cтругана ножиком?" Если Вы не видели самих исходников? - Ви розмістили проєкт на 3д-візуалізацію з розрахунком на високу якість, і додали до проєкту зображення моделі яка є з приписом готовий файл моделі, але для прес-форми вона може і готова, но проект то не про це. Для якісної візуалізації модель треба буде зробити "з нуля" а не переробити за кимось. Як шаблон для моделювання-підійде, але як для візуалізації- "ножем стругана", або приберіть припис готовий файл моделі, може просто: "додаю модель в такому то форматі". Вирішила так бо бачу своїми очами. Чи у вас будуть якісь інші вихідні файли?
Да, Вы правы. Я просто не до конца понимаю процесс создания рендера. Думал что это базовая модель с которой уже можно работать и дорабатывать.
Спасибо.
Я не понимаю к чему прокопались. Человек написал, что у него есть и что он хочет получить в итоге.
Это уже ваша забота как вы этого достигните. Конечно, на модели, созданной под печать не будет геометрии с резиновым жгутом и мелкой детализации.
Мне казалось, очевидным, что модели STEP и STL не пригодны (чаще всего) для качественного рендера и что они нужны лишь как основа. Очевидно именно для исполнителя, а заказчик может этого и не знать.
Конечно придётся создавать модель по новой, добавлять недостающую геометрию и детализацию, делать развёртку и только потом накладывать текстуры, чтоб модель была готова к рендеру.
А предъявлять претензии заказчику за то что он предоставил какие-то не такие исподники, наверное, не стоит. Тем более, додумывать что-то от себя, чего не указанно в задании.
Видите исходники – видите желаемый результат – оцениваете трудозатраты – ставите ставку.
Здравствуйте! Наша команда ищет талантливого, внимательного к деталям и порядочного 3D-моделиста / скульптора (3D Character Artist) для долгосрочного, стабильного и поэтапного сотрудничества на целый год (с июля 2026 по июль 2027 года). Наше направление — создание масштабных исторических миниатюр под качественный фотополимерный 3D-печать (смола/resin) в масштабе 1/32. О объеме проекта на год: Проект состоит из 5 масштабных эпизодов (уникальных батальных сцен): Эпизод 1: Содержит ровно 27 уникальных миниатюр персонажей. Последующие эпизоды (всего 5 за год): Каждый будет содержать от 27 до 34 уникальных миниатюр. Реквизит: К каждому эпизоду необходимо будет изготовить от 13 до 21 единицы реквизита (анатомически правильные лошади, повозки, поваленные деревья, элементы специфической местности и т.д.). Распределение сложности и требования к детализации: Особое внимание (Около 20% проекта): Нужно будет воспроизвести несколько конкретных исторических фигур. Это известные военные офицеры, поэтому здесь будет максимальный фокус на портретное сходство, точность военных наград, орнаментов, специфических узоров и текстуры формы. Основная масса (Около 80% проекта): К остальным персонажам (массовка, рядовые солдаты, гражданские) строгих требований к точности образа не будет. Главное задание для этих 80% фигурок — передать правильную анатомию и основную эмоцию и живое выражение лица, которые будут указаны на рисунке-референсе (никаких статичных «манекенов»). Порядочность: Это базовый, природный фактор. Ищем человека, который не исчезает, соблюдает дедлайны и держит слово. Как мы оптимизируем работу и почему это выгодно для вас: Мы не требуем создания каждой фигуры с нуля. Для детального изучения и облегчения работы мы предлагаем готовую схему — разбивку матрицы на детали (принцип конструктора). Например, разработав несколько базовых моделей лошадей или туловищ солдат, вы сможете комбинировать и изменять их позиции, головы или руки, что значительно ускорит создание следующих фигур и сэкономит ваши силы. Я профессиональный реставратор. Я даю полный инструктаж и лично обучаю, как правильно структурировать такие большие, масштабные и сложные объекты. Если у вас нет опыта в больших проектах, но есть талант и крутая база — я вас структурирую. С нашей стороны вы получите идеальные эскизы, раскладки мундиров и детальные планы узоров. Условия отбора: Соотношение цены и качества является главным фактором принятия решения. Поскольку проект полностью финансируется лично нами, мы ищем разумный и реалистичный баланс в ценообразовании на объеме в более 100 фигур за год. С чего начинаем: Работу строим поэтапно: одна фигурка — выполнение — оплата — следующая задача. Начнем с одной тестовой миниатюры (эскиз прилагается), где поза простая, но нужно четко показать сложный исторический орнамент воина. Этот воин, образец которого я добавляю, является копией реальной исторической фигуры — воина-ирокеза. Его лицо является известным и узнаваемым для большинства историков, а сама картина с его изображением хранится в национальном музее. Воин имеет имя, и в данном конкретном случае точность воспроизведения образа и деталей должна быть на 100%. Повторюсь, что в общем большом проекте будут как гораздо более сложные миниатюры, так и значительно более простые. Если оценивать по шкале сложности от 1 до 10, то эта первая тестовая миниатюра имеет оценку 4. Поэтому для нас важно, чтобы вы брались за этот проект только тогда, когда полностью уверены, что это «ваша» тема. Мы ищем человека, который получит от этого процесса не только финансовое вознаграждение, но и настоящее профессиональное удовлетворение от своей работы. Пожалуйста, оставляйте отзывы с ссылками на ваше портфолио (обязательно с примерами скульптур людей или животных) и укажите ориентировочную цену, которую вы видите за одну базовую фигуру, учитывая наш объем и готовую систему конструктора. Ждем мастера в команду!
Здравствуйте! Необходимо создать HighPoly 3d модель бамбуковой корзины согласно референсу. Работа включает исключительно детализированное моделирование. Без UV-развертки и текстур.
На основе моего тех задания нужно сделать 3D визуализацию ванной комнаты. Хотел бы видеть ваши примеры работы. Площадь ванной комнаты 7 м²
Необходимо разработать 3D CAD-модель нового изделия для дальнейшего производства. Нужен инженер-конструктор, работающий в SolidWorks, Fusion 360 или Inventor. Необходимо подготовить модель в формате STEP/STP (STL будет преимуществом). Есть концепт и референсы. Подробные материалы предоставлю после начала общения. Укажите стоимость, срок выполнения и примеры подобных работ.
Необходимо создать 3D-модель органайзера для маркеров (под 3D-печать). Есть фотографии готового изделия, по которым нужно воспроизвести модель максимально приближенно к оригиналу. Требования: Создать полностью параметрическую 3D-модель. Модель должна быть пригодной для печати на FDM 3D-принтере (без ошибок геометрии). Все детали должны быть отдельными моделями для дальнейшей печати и сборки. Органайзер состоит из нескольких модулей (основание, стойки, соты и т.д.). Если какие-то размеры невозможно определить по фото, я предоставлю необходимые замеры. Желательно предусмотреть возможность легко изменять количество секций и ячеек. Результат работы: выходной файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обсуждается); STL-файлы всех деталей; по возможности STEP-файл. Преимуществом будет опыт проектирования моделей именно для FDM-печати и портфолио аналогичных работ. Важно не просто смоделировать внешний вид, а сделать модель технологичной для печати и дальнейшей сборки.