Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день!
Можу виконати ваше замовлення.
Звертайтесь!
_________________
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день!
Можу виконати ваше замовлення.
Звертайтесь!
_________________
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю, міг би допомогти з вашим проєктом є великий досвід роботи у 3Ds max, а також візуалізації в Corona render та Vray. Постійно на зв'язку по проєкту та враховую всі побажання та нюанси під час виконання роботи.
Бюджет: 4300 UAH Термін: 7 днів
Привіт. На 3D-модель доведеться намотати ручку) За термінами два-три дні на доробку моделі, налаштування реалістичних матеріалів, студійне освітлення для тестового прев'ю. Далі узгодження кутів зйомки, налаштування освітлення для кожної камери, потім рендеринг - постпродакшн і фінал.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Привіт, я маю великий досвід у предметному моделюванні та візуалізації. Деякі приклади моєї роботи можна переглянути за посиланням Behance
Звертайтеся і ми зможемо розпочати роботу
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, можу виконати текстуруванням в substance painter. І зробити рендери.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день! готовий обговорити терміни виконання та ціну за послуги, працюю в блендері більше 1,5 років, завжди відповідально підходжу до роботи
Бюджет: 4000 UAH Термін: 4 дні
Привіт.
Я виконаю роботу швидко і якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюсь Архітектурними, Будівельними проектами, розробкою концепцій різної складності, 3D моделюванням, 3D візуалізацією, 3D відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажем, а також, предметним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені та виготовлені прототипи везли на Міжнародну Меблеву виставку в Канаду, після були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили в великих кількостях в різних містах в різних країнах), лістингом товарів. Відмінні знання в ергономіці, нормативній базі в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моє портфоліо http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Робота приносить задоволення! Ще краще це результат!!!
Бюджет: 12000 UAH Термін: 14 днів
Вітаю.
Пропоную свої послуги у втіленні вашого проекту!
Бюджет: 10000 UAH Термін: 5 днів
На терміни виконання впливає безліч факторів, починаючи від моделювання, текстурування, аж до неповного ТЗ.
Ви можете показати початкове завдання, воно може бути не повним, але, як мінімум,
креслення і розгортки об'єкта повинні бути присутні.
Бюджет: 12000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю! Зробимо швидко і якісно, як саму модель так і рендери. Потрібні будуть фото ракетки, можна на телефон в різних ракурсах. Орієнтовні терміни 4-5 днів на весь проект з моменту отримання всіх необхідних матеріалів. По ціні $300
Наші роботи: https://easylook.biz/services/3d-modeling-and-visualization/
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Пропоную свої послуги у 3D-моделюванні і візуалізації. Звертайтесь, обговоримо деталі проекту , зробимо .
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю, звертайтеся, все зроблю швидко і якісно, приклади робіт у портфоліо
Бюджет: 6000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня.
Я так розумію що у вас є в 3д лише "болванка" А результат ви очикуєте вже як повністю готової ракетки?
Це трошки інше ніж просто віз, але виконати можна.
Звертайтесь.
Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Привіт, мене зацікавив ваш проект. Працюю в Blender і ZBrush. Моє портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Зроблю ракетку і рендери!
👉Портфоліо:
Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Привіт, я - Володимир! Я спеціалізуюся на 3D візуалізації та анімації в програмах Blender та Unreal Engine 5. Я готовий допомогти вам зробити ваші проекти неперевершеними!
Якщо ви шукаєте якісну роботу та відмінний результат, не соромтеся зв'язатися зі мною.
Ціни за мої послуги є доступними та можуть бути обговорені індивідуально, залежно від обсягу робіт та вашого бюджету. Я також працюю з різними методами оплати, щоб забезпечити вам зручний вибір.
Для ознайомлення з моїми роботами, ви можете переглянути моє портфоліо за посиланням: Google Drive
Не вагайтеся зв'язатися зі мною, і ми разом створимо щось неперевершене!
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня! Я зацікавився вашим проектом і хотів би його виконати. Працю в Blender і є досвід роботи.Якщо пропозиція актуальна напишіть мені будь ласка в особисті. Радий був би виконати цю роботу!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Привіт, зацікавлений вашим проектом, готовий обговорити деталі, приклади робіт можете переглянути в профілі і також в приватних повідомленнях
вартість вказана за 1 рендер
Да, ставлю повторно, так как предыдущий Исполнитель не закончил задание и пропал.
Мені здається, чи показана модель за деталізацією взагалі далека від референсу?
Для чого замовляти у когось спочатку "болванки" моделі які геометрично далекі від вам необхідного результату, а потім замовляти у когось це все переробляти до фотографічного рівня. Чи не простіше замовити якісну модель в одного спеціаліста який зробить і модель якісну і текстури і рендери в необхідній вам якості. Ато виходить що у вас є модель "стругана ножиком", а ви підносите її як готову модель , от тільки текстурки нанесіть і все готово. І платять же комусь за ті "готові" моделькі.
Olga M., тоже самое Вы могли бы это написать мне в Приват и я бы Вам ответил.
Во-первых, как правило те 3д Исполнители, которые готовят для меня модели в SolidWorks не готовят рендеры с нанесением текстур, логотипов, цветов и так далее и наоборот. И сначала готовится модель в STEP или IGS форматах для фабрики, для производства пресс-формы а потом уже по ней делаются рендеры и 3д анимация.
И во вторых почему Вы решили что модель "Cтругана ножиком?" Если Вы не видели самих исходников?
Если соберетесь мне ответить, пожалуйста пишите в Личные сообщения. Давайте не будем устраивать здесь базар.
Спасибо.
так у вас на примерах фото с реальными фактурными рукоятками, а получить такие вы хотите из моделей, где и близко такой геометрии нету
И во вторых почему Вы решили что модель "Cтругана ножиком?" Если Вы не видели самих исходников? - Ви розмістили проєкт на 3д-візуалізацію з розрахунком на високу якість, і додали до проєкту зображення моделі яка є з приписом готовий файл моделі, але для прес-форми вона може і готова, но проект то не про це. Для якісної візуалізації модель треба буде зробити "з нуля" а не переробити за кимось. Як шаблон для моделювання-підійде, але як для візуалізації- "ножем стругана", або приберіть припис готовий файл моделі, може просто: "додаю модель в такому то форматі". Вирішила так бо бачу своїми очами. Чи у вас будуть якісь інші вихідні файли?
Да, Вы правы. Я просто не до конца понимаю процесс создания рендера. Думал что это базовая модель с которой уже можно работать и дорабатывать.
Спасибо.
Я не понимаю к чему прокопались. Человек написал, что у него есть и что он хочет получить в итоге.
Это уже ваша забота как вы этого достигните. Конечно, на модели, созданной под печать не будет геометрии с резиновым жгутом и мелкой детализации.
Мне казалось, очевидным, что модели STEP и STL не пригодны (чаще всего) для качественного рендера и что они нужны лишь как основа. Очевидно именно для исполнителя, а заказчик может этого и не знать.
Конечно придётся создавать модель по новой, добавлять недостающую геометрию и детализацию, делать развёртку и только потом накладывать текстуры, чтоб модель была готова к рендеру.
А предъявлять претензии заказчику за то что он предоставил какие-то не такие исподники, наверное, не стоит. Тем более, додумывать что-то от себя, чего не указанно в задании.
Видите исходники – видите желаемый результат – оцениваете трудозатраты – ставите ставку.
Мета — розробити першу модель власної серії колекційних 3D-друкованих автомобільчиків у форматі «kit card» (машинка + окрема литникова рамка з колесами, як у наборах пластикових моделей). Серія створюється для подарункового мерчу
Є пластина вже готова (основа брелка) і логотип, який треба накласти на цю пластину, щоб літери були випуклі та чіткі при друку соплом 0.4 мм.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.