Бюджет: 10 USD Срок: 20 дней
Здравствуйте! Могу протестировать на Android и iOS
Игра схожа с TALKING TOM / Говорящий ТОМ
ANDROID и iOS
После тестирования нужен обшырный рапорт на руском.
Будет предоставлена Бета версия.
1. Опыт
A). Понимали ли вы игру?
B) Что такое поток, на котором вы начали играть?
C)Возможно, учебник помог вам понять цель?
D). Является ли пользовательский интерфейс дружественный, к вам?
E). Что-нибудь еще об опыте по игре.
2. Тестирование ошибок (обширные отчеты всех ошибок)
а. Сообщения о ошибках, которые вы нашли, что включает в себя:
A.1. Шаги о том, как вы повторили ошибку
А.2. Информация о телефоне, который использовалась
a.3. Описание того, что случилось
б. Перейти через большую часть игры и сообщать о неисправности / ошибки
3. Улучшения
а. Как бы вы улучшить игру с простыми вещами
б. Какие функции вы думаете, не хватает?
гр. Какие другие вещи, которые вы хотели бы видеть в следующих версиях?
Бюджет: 10 USD Срок: 20 дней
Здравствуйте! Могу протестировать на Android и iOS
Бюджет: 10 USD Срок: 1 день
Добрый вечер
протестирую на iphone 6 и lg g pad 7.0
спасибо
Бюджет: 50 UAH Срок: 1 день
Готов протестировать.
Для тестирования есть 2 смартфона Doogee DG700 (android v5.0) и HTC Desire Bravo (android v2.32)
Бюджет: 10 USD Срок: 7 дней
QA c опытом.
Протестирую на андроид и несколько девайсов.
[email protected]
Бюджет: 10 USD Срок: 5 дней
junior QA смогу провести ряд тестов на двух устройствах lenovo P780 и планшет samsung tab 10. сроки выполнения,форма отчета,обсуждаемые. Оплата по результатам выполненной работы. email:[email protected]
Бюджет: 50 UAH Срок: 1 день
Буду рад помочь в тестировании.
Протестирую на 4х членах семьи с разными устройствами.
Дам полную характеристику полученных эмоций.
https://vk.com/csonline
Бюджет: 50 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Готов протестировать Вашу игру.
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
QA страдающий перфекционизмом.
Опыт тестирования - 1.5 года.
Готов обсудить детали.
Скайп - vlad.lazor.hys
Бюджет: 50 UAH Срок: 14 дней
Готов протестировать на Андроиде. Опыт тестирования полгода.
Бюджет: 50 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, могу потестировать на Android.
Мой e-mail: [email protected]
Буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 250 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Опыт в тестировании около 3 лет, в том числе мобильных приложений.
Протестирую на Android и iOS.
Информация обо мне http://sirotenkoaleksandr.besaba.com/info
С уважением Александр
Бюджет: 50 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Очень интересен Ваш проект.
Готов протестировать на Samsung Galaxy S4 (Android 4.4.2).
Опыт тестирования ~ год.
По поводу цены - договоримся.
Мои контакты: [email protected], скайп: prokopov.alex93
Бюджет: 50 UAH Срок: 1 день
Буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 50 UAH Срок: 1 день
здравствуйте, заинтересовала Ваша вакансия. давайте обсудим детали
Бюджет: 50 UAH Срок: 1 день
Здравтвуйте! Могу тестировать на андроиде Samsung samsung i8262.
Мой сайт: bohdanuhryn.site50.net
skype: bodasoft2
Бюджет: 50 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Потестирую на разных устройствах. В наличии порядка 5 разных устройств.
Нужно сделать текстуру Template в фотошопе, я вам скину саму текстуру, и у меня есть пример того, как бы я хотел, чтобы выглядела template
: Ищем 3D-художника / AI-видеомейкера в инновационный AI-EdTech проект (Радаастрея)Описание: Мы создаем масштабную медиафраншизу и концепт эмпатического ИИ-робота нового поколения для подростков — РАДААСТРЕЯ. Образ — мудрая и светлая 7-летняя девочка, соединяющая в себе божественную мудрость и «золотое начало ИИ» («Каждое нежное прикосновение — новая нейронная связь»).Задачи (можно под конкретного специалиста): Создать/доработать высококачественную 3D-модель девочки-робота на основе готового концепт-арта. Сгенерировать короткие (10 секунд) фотореалистичные ИИ-видео по готовым промтам, показывающие взаимодействие робота и подростков.Кого мы ищем: Творца с сильным портфолио в сфере киберпанка, футуризма или светлой фантастики. Нам важна глубина, проработка света и эмоций. Ждем ваши портфолио и вилку цен за короткие ролики/модели!
Нужна помощь в подключении кликаба к моему моду, я вам все распишу в лс Нужен программист на базе ЛУА для игры DCS World
Гейм-дизайнер для мобильной игры Ищем гейм-дизайнера для игры, которая уже опубликована, для дальнейшего развития. Игра доступна по ссылке: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingОбщая информация Тип проекта: мобильная игра (симулятор упаковки заказов), казуальная игра для релаксаПлатформа: Unity, AndroidТекущий стиль: 2.5D flat В игре уже реализована базовая монетизация через интерстициальные, rewarded и IAP (премиум режим) ТЗ для гейм-дизайнераРазработать систему энергии, софт-валюты и кристаллов, а также предложить монетизационные механики для игры.Необходимо:Продумать энергию логику расхода и восстановления; лимиты, способы пополнения; влияние на темп прогрессии; сценарии пополнения за рекламу / кристаллы / реальные деньги.Продумать экономику трех ресурсов энергия; софт-валюта; кристаллы.Для каждого ресурса описать: источники получения; основные точки расхода; баланс на ранних / средних / поздних этапах; взаимосвязь между ресурсами.Предложить монетизацию покупки кристаллов; покупки / пополнение энергии; стартовые наборы, офферы, limited-time предложения; другие уместные механики монетизации.Добавить механики для rewarded ads Необходимо предложить места, где rewarded ads будут уместны, и описать: за что игрок смотрит рекламу; какую награду получает (энергия, софт-валюта, кристаллы, бустеры и т.д.); лимиты, cooldown и влияние на баланс.Сделать баланс так, чтобы был стимул к монетизации покупки кристаллов; пополнение энергии; просмотр rewarded ads; приобретение офферов.Ожидаемый результат:описанная логика систем энергии, софт-валюты и кристаллов;список и описание монетизационных механик;отдельный список rewarded ads-механик с объяснением, где и зачем они работают;таблицы баланса / формулы / ключевые параметры экономики для трех ресурсов;рекомендации по точкам монетизации в core loop и meta loop игры. После уточнения деталей сможем согласовать финальный объем работ, сроки реализации и стоимость в приватной переписке.
Описание проекта Необходимо разработать и внедрить полностью готовую квестовую ветку для мода Industrial Upgrade в Minecraft 1.12.2. В качестве примера структуры использовать существующие квестовые деревья, такие как Forestry (см. примеры), где игрок постепенно проходит развитие от начальных механизмов до высокоуровневых технологий.Что нужно сделать1. Создать полноценное дерево квестов Необходимо построить логический путь развития игрока через весь мод Industrial Upgrade: Начальные механизмы. Генерация энергии. Переработка ресурсов. Улучшение оборудования. Автоматизация. Энергетические сети. Солнечные панели. Хранилища энергии. Продвинутые механизмы. Эндгейм-контент мода. Квесты должны быть связаны между собой стрелками и зависимостями, как в классических квестовых деревьях.2. Написать описание для каждого квеста Для каждого задания необходимо создать понятное описание на русском языке. Пример: Солнечная панель является одним из самых простых способов получения энергии. Она генерирует энергию днем без затрат ресурсов после установки. Создай свою первую солнечную панель и начни развивать собственную энергосистему. Описание должно объяснять: Для чего нужен предмет или механизм. Какие преимущества он дает. Почему его стоит создать. Как он поможет в дальнейшем прохождении.3. Добавить награды Для каждого квеста нужно подобрать награду. Например: ресурсы; компоненты; провода; батареи; микросхемы; улучшения; инструменты; другие полезные предметы. Награды должны быть сбалансированными и помогать игроку в дальнейшем развитии.4. Русская локализация Все элементы должны быть на русском языке: названия квестов; описания; категории; сообщения; награды. Не допускается машинный перевод или смесь языков.5. Ручное создание квестов Важно: Квесты необходимо создавать вручную через редактор квестов, а не через массовую генерацию или скрипты. Мод в сборке нестабильно реагирует на редактирование конфигураций и автоматические изменения, поэтому требуется именно ручная настройка каждого квеста и проверка его работоспособности.Что предоставляю Готовую сборку Minecraft 1.12.2. Мод Industrial Upgrade. Примеры оформления квестов. Доступ к тестовой сборке по необходимости.Что нужно получить в результате Полностью готовую квестовую ветку Industrial Upgrade. Логическую структуру развития от старта до эндгейма. Все квесты на русском языке. Прописанные описания для каждого квеста. Настроенные награды. Полностью интегрированную систему в сборку. Проверку работоспособности всех квестов после установки.Преимуществом будет Опыт работы с Better Questing, FTB Quests или аналогичными системами квестов. Опыт создания квестов для технических сборок Minecraft 1.12.2. Понимание Industrial Upgrade, IndustrialCraft 2 и технических модов.