Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
I am ready to make such a cat. Price for a model ready for animation (with proper topology). There are a couple of examples in the portfolio. Write, don't delay 😉
Необходимо создать в Blender высокополигонального 3D персонажа в T-позе с хорошей полигональной сеткой по моему эскизу. С незаморочливыми текстурами
Необходимо создать в Blender высокополигонального 3D персонажа в T-позе с хорошей полигональной сеткой по моему эскизу. С незаморочливыми текстурами. Персонаж должен быть не в реализме
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть оригиналБюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
I am ready to make such a cat. Price for a model ready for animation (with proper topology). There are a couple of examples in the portfolio. Write, don't delay 😉
Бюджет: 5000 UAH Срок: 2 дня
Did you mean high-detail? Usually they want a low-polygon model) ready to start, cost - 5000 UAH
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. В основном делаю авто-мото технику в блендере, но готов взяться за вашу работу для пополнения портфолио, да и в общем хочется попробовать что-то новенькое. По срокам думаю около 3-5 дней. По цене ставлю минимум!)
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
доброе утро,рад буду помочь вам с вашим проектом с персонажем,обращайтесь все обсудим и обговорим
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Good day, I am ready to fulfill your order. I can do it in Zbrush and Blender. If you need high-quality textures, I can do it in Substance Painter. Write in private
Бюджет: 8000 UAH Срок: 8 дней
Привет, Анна!
Уже много лет я создаю графику для кино и сериалов, музыкальных клипов и различных интересных международных проектов.
Моя работа включает в себя и VFX, и 3D, моделирование, от 3D-анимации до стилизованной 2D-анимации.
Если вам нужна моя помощь, обращайтесь!
👉Портфолио: Google Drive
Freelancehunt
Бюджет: 7000 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня, мене звуть Олексій. Я 3д художник з персонажів повного циклу. Розробляю персонажів для Epic game store під ключ. Працюю як у реалізмі так і в стилизації. Розроблю для вас усі єтапи, від концепта до ріга та інімації. Для точного ціноутворення та термінів виконання треба обсудити кожну дрібницю проекту. Буду радий співпраці.
https://www.youtube.com/watch?v=_JnPhwzcXHg chumak
https://www.youtube.com/watch?v=9vTnzZ01AhU Exo
https://www.youtube.com/watch?v=YEZkt9Mvv-c sci-fi
https://www.artstation.com/artwork/qe5aVR icons
https://fixedfoxes1.artstation.com/projects/yDQ8R5 David
https://www.youtube.com/watch?v=NrL1WZpr8XI leleka
портфоліо
https://fixedfoxes1.artstation.com/
```
Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Хорошего дня.
Я могу вам помочь.
Портфолио: https://atamaniv.github.io/
Персонажи: https://atamaniv.github.io/hrobot.html
https://atamaniv.github.io/avatar.html
https://atamaniv.github.io/wolf.html
Скульптинг в Blender.
Я бы все же предложил бы уменьшить количество полигонов, потому что модель будет хотеть изменить позу или сделать анимацию. И компьютеру тяжело обрабатывать 3000000 полигонов сразу. Для такой модели достаточно 3000 с лишним.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Good afternoon.
I will do the work quickly and efficiently.
Extensive practical experience. My portfolio Freelancehunt
Анна!
Є декілька нюансів в Вашому ескізі.
Треба розуміти перед моделінгом, що повинен вміти робити персонаж в анімації, а також що «не вміє». Наприклад, чи потрібні пальці персонажу, яка кількість пальців, 4-5? На Вашому ескізі довгі рукави, тому відразу треба розуміти які рухи буде робити в анімації character, це знати важливо для правильного моделінга, для правильної топології, тощо. Чи буде застосовуватись симулятор одягу, або одяг буде разом з рігінгом? Де буде використовуватися для анімації персонаж, чи є обмеження по кількості полігонів?
Що Ви маєте на увазі під словами «не в реалізмі»? Тобто стилізований cartoon character? Зі стилізованою мінімалістичною текстурою?
Персонаж для ігрового движка чи для відео анімації?
Чи вміє говорити персонаж?
На хвості Вашого персонажа присутнє хутро. Чи буде використовуватися для нього в подальшому симулятор волосся, або треба моделювати стилізовану імітацію хутра?
дай тобі бог здоров'я, чоловіче! а можете таке писати в кожному проекті, де нема ТЗ? 😁
Nova Remont — строительная компания полного цикла на Коста-дель-Соль (Малага, Марбелья и соседние города). За 25+ лет мы реализовали более 2000 проектов. Наша команда из 30+ специалистов полностью берет на себя весь процесс: от первого измерения до сдачи готового объекта под ключ. Наш профиль — премиум сегмент. Мы работаем в различных стилях и реализуем как комплексные ремонты дорогих квартир и вилл, так и высокобюджетные проекты отдельных зон (премиум ванные комнаты, кухни). Независимо от масштаба, мы гарантируем безупречную эстетику, сложную инженерию и использование исключительно топовых материалов. 3D-дизайн для нас — это ключевой этап и главный инструмент продажи. Именно благодаря вашим визуализациям клиент «видит» уровень своего будущего пространства и принимает финальное решение о подписании контракта. Жить в Испании не нужно. Выезжать на объекты не нужно. Наша команда делает всю полевую работу: замеры на объекте, сбор пожеланий клиента и определение приблизительного бюджета. Ты получаешь готовое ТЗ и сдаешь дизайн 3D. Оплата — за закрытый проект, в зависимости от типа и сложности. Обязательные требования Подтвержденный опыт от 2 лет в фотореалистичной 3D-визуализации интерьеров жилых ремонтов — портфолио обязательно (минимум 5 реальных проектов, не просто декоративные рендеры) Продвинутое владение как минимум одним пайплайном: 3ds Max + Corona Renderer / V-Ray SketchUp + V-Ray / Enscape Revit + Enscape / Twinmotion Archicad + Twinmotion / Lumion Подтвержденная способность моделировать из реальных каталогов мебели, сантехники и бытовой техники (не только generic-модели из интернета) Глубокое знание материалов: микроцемент, крупноформатный порцелан, кварц, гранит, Dekton/Laminam/Ascale, дерево, лакированные поверхности Моделирование безручковых фасадов (системы gola, push-open, профиль-ручка), фасадов с интегрированным скрытым LED Реалистичное освещение: скрытый LED под мебелью, встраиваемые точечные светильники, средиземноморский естественный свет, дневные и ночные сцены Сдача чистых и структурированных выходных файлов (слои, понятная номенклатура, редактируемые модели)
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.