Анастасия Жога
Победившая ставка- Проекты 4
- Оценка -
- Рейтинг 469
Бюджет: 500 UAH Срок: 5 дней
Добрый день.
Выполню 3D планы, есть опыт и примеры, обращайтесь.
[email protected]
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Пишите, готов выполнить
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Обращайтесь.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте. Могу сделать.
Мои работы смотрите в профиле или здесь: https://www.instagram.com/default.ide/
Задумка по дизайну интерьера и планировке у вас есть или это также предстоит исполнителю?
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Вадим.
Готов выполнить проект.
Примеры подобных работ:
Freelancehunt
почта: [email protected]
C уважением, Виктор
Бюджет: 200 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте Вадим. Могу Вам помочь. Точны цена и сроки после уточнения некоторых деталей.
Мое портфолио - http://bodyaarchdiz.wix.com/archidizer#!portfolio/a54kh
С уважением
Богдан
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 9000 UAH Срок: 10 дней
Сделаю красиво и качественно
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день,
Опыт работы в сфере архитектуры и дизайна более 5 лет.
https://www.houzz.ru/pro/logimarts
тел. +380666130935
Почта: [email protected]
Скайп: logimarts
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 338
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Готов выполнить визуализации в 3Dmax + Vray.
Примеры работ - в портфолио.
0667831281 Александр
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, готов с вами сотрудничать.
Мое портфолио:
http://portfolios.ru/Zeng
Бюджет: 4000 UAH Срок: 7 дней
Вадим, добрый день. У меня в портфолио есть много примеров 3д планировок, часть можно посмотреть в моем профиле на этом сайте, часть могу прислать на почту. Опыт есть, качество гарантирую. Сроки примерно 1-2 дня с рендером на планировку, в зависимости от плотности моделей на м2 и разрешения финальной картинки
Некоторые примеры по ссылкам
https://content.freelancehunt.com/snippet/7ed24/2c11d/388974/Hall_Kitchen_Living_room_and_Bedroom_Dinamo_1_20_RS.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/d3d34/3dad2/388938/3d+illustration+of+small+apartments+in+pastel+colors_top.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/a153c/6f0f6/378765/Bedroom_Kapo_1_5_RS.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/e2f62/19ee5/388936/Kvartira_1kRS_WEB_2.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/b9870/639bd/378770/Planirovka_1_1_02_RS.jpg
Бюджет: 6000 UAH Срок: 7 дней
Готова обсудить детали.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Сделаю вам эти планы за 1-2 дня, цена указана за 1 визуализацию! Вот Сылка на портфолио - Behance.
Бюджет: 1200 UAH Срок: 5 дней
Пишите обсудим
Бюджет: 6000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день! Готов выполнить. Примеры работ в портфолио. При необходимости покажу больше работ. Большой опыт. Работаю в 3dmax, Archicad, AutoCad. Обращайтесь, буду рад сотрудничеству.
0935000781
[email protected]
skype: tirca82
Бюджет: 9000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, меня зовут Дмитрий. Опыт работы 2 года.
Работаю с 3ds MAX+Corona.
Мои работы из текучки по ссылке https://yadi.sk/d/zHfpSd5HuEavG
Цена указана за все 4 плана ( небольшой торг уместен)
Предоплата либо работа через сейф.
Почта [email protected]
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Добрый день, Ищу исполнителя, который может создать 3D модель, а затем напечатать фигурку размером; высота 8-10см ширина и длина снизу 5х5см Готовый заказ нужно отправить по Украине. Примеры героя приложены, перед печатью утверждаю модель. P.S. Возможно отдельно выполнение только 3D модели фигурки.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.