Бюджет: 3300 USD Срок: 45 дней
Здравствуйте!
У меня есть обширный опыт работы с Node.js и React, а также я немного знаком с Flutter. Я внес много улучшений в этот проект: https://familyoffer5.flclogin.com.
На начальном этапе я тщательно рассмотрю исходный код бэкенда и фронтенда, чтобы внести оптимальные изменения, запланированные для фазы 1.1, с учетом будущего развертывания на iOS. Вместе с исходным кодом мобильного приложения это займет около десяти дней.
Что касается обновлений для фазы 1.1 (возможно, также можно добавить кнопки-триггеры на страницу "Как играть", которые открывают модальные окна со скриншотами страниц, упомянутых в объяснении), эта работа займет примерно месяц.
Уверяю вас, что я подойду к вашему проекту с высоким уровнем ответственности.
Бюджет: 1500 USD Срок: 30 дней
Добрый день. Занимаюсь моб разработкой более 3 лет на Flutter (Android/IOS).
Также занимаюсь созданием бэкенд платформ на NestJS/Express более 2 лет.
Функционал приложения более чем понятный, в профиле можете ознакомится с моими работами и с моим сайтом где больше примеров.
Полностью прочитал требования
Пишите, обсудим детали
Бюджет: 1400 USD Срок: 10 дней
"Привет! 👋 Меня зовут Игорь из команды 256Devs. Нужен эксперт, который быстро решит проблемы и обновит платформу Pratveders на Flutter? Наша команда обеспечит хирургически точный аудит кода, исправит критические баги и профессионально модернизирует приложение. Мы гарантируем стабильность и обновления, которые вернут вашему приложению идеальную работу."
Ihor Nadolskyi
Победившая ставка- Проекты 45
- Оценка 5.0
- Рейтинг 11 620
Бюджет: 600 USD Срок: 14 дней
Здравствуйте, у меня есть опыт разработки со всеми перечисленными технологиями, поэтому я могу охватить все этапы разработки. Я укажу цену за выполнение этапа 1.1 в заказе. У вас очень подробные технические спецификации, поэтому я буду рад помочь вам реализовать ваши идеи.
Бюджет: 120 USD Срок: 1 день
Привет,
Позвольте кратко представить себя и свои навыки. Меня зовут Слава, я Flutter-разработчик с более чем 5-летним опытом создания высокопроизводительных кросс-платформенных мобильных приложений для стартапов, SaaS-решений и сложных платформ.
Ниже приведены несколько недавних проектов, над которыми я работал:
Osama sushi (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ithinkers.osamasushi): Приложение Osama sushi - это удобная и быстрая служба доставки. Установите приложение Osama sushi и получите онлайн доступ к нашей службе доставки в любое время и в любом месте.
Cinch Delivery (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cinchdelivery.android): Я разработал мобильное приложение Flutter для этой службы доставки, обеспечивающее бесперебойный пользовательский опыт и отслеживание заказов в реальном времени.
Мой технологический стек включает в себя
Кросс-платформенная разработка: Flutter, Dart
Управление состоянием: Provider, Riverpod, Bloc
Сетевые технологии: Dio, HTTP, GraphQL
Локальное хранилище: Hive, SharedPreferences, SQLite
Firebase: Аутентификация, Cloud Firestore, FCM, Аналитика
CI/CD: Codemagic, GitHub Actions
Системы контроля версий: GitHub, GitLab, Bitbucket
Инструменты: Android Studio, VS Code, Postman, Figma (для реализации UI)
Если это предложение звучит для вас интересно, я буду рад принять участие в 10-15-минутной беседе, чтобы обсудить, как я могу внести свой вклад в ваш проект.
С нетерпением жду вашего ответа!
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 475
Бюджет: 3800 USD Срок: 30 дней
Здравствуйте!
Меня зовут Алексей, я представляю группу разработчиков – NC-1.
В нашей команде есть специалисты с необходимыми для Вас опытом и знаниями.
Для Этапа 1.1 предлагаю: Flutter-разработчик (Middle+) – мобильное приложение, подготовка к iOS и Node.js-разработчик (Middle+) – бэкенд, инфраструктура, интеграции.
Стек:
Backend: Node.js (AWS EC2, PM2).
Mobile: Flutter (Android, подготовка iOS).
Frontend: React (веб-приложение, форма регистрации).
Базы данных: Firebase (Firestore, Cloud Storage).
Инфраструктура: AWS EC2, Cloudflare (DNS, CDN), Google Play Console.
Краткий план подхода:
Анализ: Изучаем репозитории GitHub, логи ошибок, архитектуру.
Приоритизация: Исправляем критические баги, затем — подготовка iOS.
Разработка: Параллельная работа над Flutter (iOS) и Node.js (стабильность API).
Интеграция: Обновление Firebase, настройка Cloudflare.
Запуск: Тестирование, публикация обновления в Google Play, отправка в App Store.
Я полностью прочитал и понял ваши требования.
Кейсы: https://1drv.ms/b/c/b7a0d31a9dae1bc5/IQCpK38gmEvWT6F_Cso40Li-AXAKkSs-J67mCwll-C732pw?e=v4VVF5
С уважением,
Алексей М.
- Проекты 4
- Оценка 5.0
- Рейтинг 1 117
Бюджет: 2500 USD Срок: 20 дней
Привет!
Я ознакомился со всеми деталями и понимаю полный объем вашего проекта. Я могу помочь обновить и поддерживать вашу платформу Pratveders на Flutter, Node.js и React. Для Фазы 1.1 я сначала обеспечу полную подготовку мобильного приложения для iOS, сохраняя текущую сборку для Android, оптимизирую взаимодействие с API и Firebase, а также упорядочу процесс регистрации в React для плавного пользовательского опыта. Я также могу оптимизировать развертывание бэкенда с помощью PM2 и AWS, чтобы избежать простоя, и убедиться, что валидация покупок внутри приложения и аналитика работают последовательно. Одна идея, которую я могу добавить, это легкая панель отладки в реальном времени в приложении Flutter для обеих платформ, чтобы вы могли отслеживать прогресс пользователей и журналы сбоев в реальном времени, не углубляясь в консоли Firebase или Play Store.
Оценочное время для Фазы 1.1: 18–20 дней, включая подготовку для iOS, стабильность бэкенда и улучшения фронтенда.
Спасибо!
Бюджет: 5000 USD Срок: 15 дней
Привет,
Я extensively работал с Node.js, Flutter, React, Firebase и AWS. У меня есть опыт в поддержке и улучшении сложных архитектур, включая backend API, мобильные приложения и веб-фронтенды, при этом обеспечивая бесшовную интеграцию с облачными сервисами и платформами, такими как Google Play Console.
Для Фазы 1.1 мой подход будет включать в себя обзор и оптимизацию backend на Node.js на AWS EC2, улучшение мобильного приложения Flutter и подготовку его к развертыванию на iOS, а также улучшение веб-приложений на React для повышения производительности и отзывчивости. Я обеспечу эффективное использование Firebase Firestore и Cloud Storage для игровых пакетов, аналитики и прогресса пользователей, при этом поддерживая стабильные развертывания и мониторинг. Я буду координировать обновления и тестирование на AWS, Firebase и Google Play Console, чтобы обеспечить плавные релизы и минимальные перебои.
Я подтверждаю, что полностью прочитал и понял требования, включая backend, мобильные, фронтенд и облачные интеграции, а также ссылку на дизайн Figma. Я уверен в своей способности предоставить высококачественные, поддерживаемые обновления и улучшения для вашего проекта, при этом обеспечивая четкую коммуникацию и соблюдение сроков.
Спасибо за рассмотрение моей заявки. Я с нетерпением жду возможности внести свой вклад в ваш проект.
С наилучшими пожеланиями,
Джо Винсент Карретас
Бюджет: 1000 USD Срок: 1 день
Здравствуйте,
Я готов предоставить этот релиз, напишите чтобы обсудить весь проект и некоторые детали.
Спасибо,
Иван
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр
Нужно сделать текстуру Template в фотошопе, я вам скину саму текстуру, и у меня есть пример того, как бы я хотел, чтобы выглядела template
: Ищем 3D-художника / AI-видеомейкера в инновационный AI-EdTech проект (Радаастрея)Описание: Мы создаем масштабную медиафраншизу и концепт эмпатического ИИ-робота нового поколения для подростков — РАДААСТРЕЯ. Образ — мудрая и светлая 7-летняя девочка, соединяющая в себе божественную мудрость и «золотое начало ИИ» («Каждое нежное прикосновение — новая нейронная связь»).Задачи (можно под конкретного специалиста): Создать/доработать высококачественную 3D-модель девочки-робота на основе готового концепт-арта. Сгенерировать короткие (10 секунд) фотореалистичные ИИ-видео по готовым промтам, показывающие взаимодействие робота и подростков.Кого мы ищем: Творца с сильным портфолио в сфере киберпанка, футуризма или светлой фантастики. Нам важна глубина, проработка света и эмоций. Ждем ваши портфолио и вилку цен за короткие ролики/модели!
Нужна помощь в подключении кликаба к моему моду, я вам все распишу в лс Нужен программист на базе ЛУА для игры DCS World
Гейм-дизайнер для мобильной игры Ищем гейм-дизайнера для игры, которая уже опубликована, для дальнейшего развития. Игра доступна по ссылке: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingОбщая информация Тип проекта: мобильная игра (симулятор упаковки заказов), казуальная игра для релаксаПлатформа: Unity, AndroidТекущий стиль: 2.5D flat В игре уже реализована базовая монетизация через интерстициальные, rewarded и IAP (премиум режим) ТЗ для гейм-дизайнераРазработать систему энергии, софт-валюты и кристаллов, а также предложить монетизационные механики для игры.Необходимо:Продумать энергию логику расхода и восстановления; лимиты, способы пополнения; влияние на темп прогрессии; сценарии пополнения за рекламу / кристаллы / реальные деньги.Продумать экономику трех ресурсов энергия; софт-валюта; кристаллы.Для каждого ресурса описать: источники получения; основные точки расхода; баланс на ранних / средних / поздних этапах; взаимосвязь между ресурсами.Предложить монетизацию покупки кристаллов; покупки / пополнение энергии; стартовые наборы, офферы, limited-time предложения; другие уместные механики монетизации.Добавить механики для rewarded ads Необходимо предложить места, где rewarded ads будут уместны, и описать: за что игрок смотрит рекламу; какую награду получает (энергия, софт-валюта, кристаллы, бустеры и т.д.); лимиты, cooldown и влияние на баланс.Сделать баланс так, чтобы был стимул к монетизации покупки кристаллов; пополнение энергии; просмотр rewarded ads; приобретение офферов.Ожидаемый результат:описанная логика систем энергии, софт-валюты и кристаллов;список и описание монетизационных механик;отдельный список rewarded ads-механик с объяснением, где и зачем они работают;таблицы баланса / формулы / ключевые параметры экономики для трех ресурсов;рекомендации по точкам монетизации в core loop и meta loop игры. После уточнения деталей сможем согласовать финальный объем работ, сроки реализации и стоимость в приватной переписке.
Описание проекта Необходимо разработать и внедрить полностью готовую квестовую ветку для мода Industrial Upgrade в Minecraft 1.12.2. В качестве примера структуры использовать существующие квестовые деревья, такие как Forestry (см. примеры), где игрок постепенно проходит развитие от начальных механизмов до высокоуровневых технологий.Что нужно сделать1. Создать полноценное дерево квестов Необходимо построить логический путь развития игрока через весь мод Industrial Upgrade: Начальные механизмы. Генерация энергии. Переработка ресурсов. Улучшение оборудования. Автоматизация. Энергетические сети. Солнечные панели. Хранилища энергии. Продвинутые механизмы. Эндгейм-контент мода. Квесты должны быть связаны между собой стрелками и зависимостями, как в классических квестовых деревьях.2. Написать описание для каждого квеста Для каждого задания необходимо создать понятное описание на русском языке. Пример: Солнечная панель является одним из самых простых способов получения энергии. Она генерирует энергию днем без затрат ресурсов после установки. Создай свою первую солнечную панель и начни развивать собственную энергосистему. Описание должно объяснять: Для чего нужен предмет или механизм. Какие преимущества он дает. Почему его стоит создать. Как он поможет в дальнейшем прохождении.3. Добавить награды Для каждого квеста нужно подобрать награду. Например: ресурсы; компоненты; провода; батареи; микросхемы; улучшения; инструменты; другие полезные предметы. Награды должны быть сбалансированными и помогать игроку в дальнейшем развитии.4. Русская локализация Все элементы должны быть на русском языке: названия квестов; описания; категории; сообщения; награды. Не допускается машинный перевод или смесь языков.5. Ручное создание квестов Важно: Квесты необходимо создавать вручную через редактор квестов, а не через массовую генерацию или скрипты. Мод в сборке нестабильно реагирует на редактирование конфигураций и автоматические изменения, поэтому требуется именно ручная настройка каждого квеста и проверка его работоспособности.Что предоставляю Готовую сборку Minecraft 1.12.2. Мод Industrial Upgrade. Примеры оформления квестов. Доступ к тестовой сборке по необходимости.Что нужно получить в результате Полностью готовую квестовую ветку Industrial Upgrade. Логическую структуру развития от старта до эндгейма. Все квесты на русском языке. Прописанные описания для каждого квеста. Настроенные награды. Полностью интегрированную систему в сборку. Проверку работоспособности всех квестов после установки.Преимуществом будет Опыт работы с Better Questing, FTB Quests или аналогичными системами квестов. Опыт создания квестов для технических сборок Minecraft 1.12.2. Понимание Industrial Upgrade, IndustrialCraft 2 и технических модов.