Бюджет: 3300 USD Срок: 45 дней
Здравствуйте!
У меня есть обширный опыт работы с Node.js и React, а также я немного знаком с Flutter. Я внес много улучшений в этот проект: https://familyoffer5.flclogin.com.
На начальном этапе я тщательно рассмотрю исходный код бэкенда и фронтенда, чтобы внести оптимальные изменения, запланированные для фазы 1.1, с учетом будущего развертывания на iOS. Вместе с исходным кодом мобильного приложения это займет около десяти дней.
Что касается обновлений для фазы 1.1 (возможно, также можно добавить кнопки-триггеры на страницу "Как играть", которые открывают модальные окна со скриншотами страниц, упомянутых в объяснении), эта работа займет примерно месяц.
Уверяю вас, что я подойду к вашему проекту с высоким уровнем ответственности.
Бюджет: 1500 USD Срок: 30 дней
Добрый день. Занимаюсь моб разработкой более 3 лет на Flutter (Android/IOS).
Также занимаюсь созданием бэкенд платформ на NestJS/Express более 2 лет.
Функционал приложения более чем понятный, в профиле можете ознакомится с моими работами и с моим сайтом где больше примеров.
Полностью прочитал требования
Пишите, обсудим детали
Бюджет: 1400 USD Срок: 10 дней
"Привет! 👋 Меня зовут Игорь из команды 256Devs. Нужен эксперт, который быстро решит проблемы и обновит платформу Pratveders на Flutter? Наша команда обеспечит хирургически точный аудит кода, исправит критические баги и профессионально модернизирует приложение. Мы гарантируем стабильность и обновления, которые вернут вашему приложению идеальную работу."
Ihor Nadolskyi
Победившая ставка- Проекты 47
- Оценка 5.0
- Рейтинг 12 020
Бюджет: 600 USD Срок: 14 дней
Здравствуйте, у меня есть опыт разработки со всеми перечисленными технологиями, поэтому я могу охватить все этапы разработки. Я укажу цену за выполнение этапа 1.1 в заказе. У вас очень подробные технические спецификации, поэтому я буду рад помочь вам реализовать ваши идеи.
Бюджет: 120 USD Срок: 1 день
Привет,
Позвольте кратко представить себя и свои навыки. Меня зовут Слава, я Flutter-разработчик с более чем 5-летним опытом создания высокопроизводительных кросс-платформенных мобильных приложений для стартапов, SaaS-решений и сложных платформ.
Ниже приведены несколько недавних проектов, над которыми я работал:
Osama sushi (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ithinkers.osamasushi): Приложение Osama sushi - это удобная и быстрая служба доставки. Установите приложение Osama sushi и получите онлайн доступ к нашей службе доставки в любое время и в любом месте.
Cinch Delivery (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cinchdelivery.android): Я разработал мобильное приложение Flutter для этой службы доставки, обеспечивающее бесперебойный пользовательский опыт и отслеживание заказов в реальном времени.
Мой технологический стек включает в себя
Кросс-платформенная разработка: Flutter, Dart
Управление состоянием: Provider, Riverpod, Bloc
Сетевые технологии: Dio, HTTP, GraphQL
Локальное хранилище: Hive, SharedPreferences, SQLite
Firebase: Аутентификация, Cloud Firestore, FCM, Аналитика
CI/CD: Codemagic, GitHub Actions
Системы контроля версий: GitHub, GitLab, Bitbucket
Инструменты: Android Studio, VS Code, Postman, Figma (для реализации UI)
Если это предложение звучит для вас интересно, я буду рад принять участие в 10-15-минутной беседе, чтобы обсудить, как я могу внести свой вклад в ваш проект.
С нетерпением жду вашего ответа!
Ставки пока отсутствуют
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 472
Бюджет: 3800 USD Срок: 30 дней
Здравствуйте!
Меня зовут Алексей, я представляю группу разработчиков – NC-1.
В нашей команде есть специалисты с необходимыми для Вас опытом и знаниями.
Для Этапа 1.1 предлагаю: Flutter-разработчик (Middle+) – мобильное приложение, подготовка к iOS и Node.js-разработчик (Middle+) – бэкенд, инфраструктура, интеграции.
Стек:
Backend: Node.js (AWS EC2, PM2).
Mobile: Flutter (Android, подготовка iOS).
Frontend: React (веб-приложение, форма регистрации).
Базы данных: Firebase (Firestore, Cloud Storage).
Инфраструктура: AWS EC2, Cloudflare (DNS, CDN), Google Play Console.
Краткий план подхода:
Анализ: Изучаем репозитории GitHub, логи ошибок, архитектуру.
Приоритизация: Исправляем критические баги, затем — подготовка iOS.
Разработка: Параллельная работа над Flutter (iOS) и Node.js (стабильность API).
Интеграция: Обновление Firebase, настройка Cloudflare.
Запуск: Тестирование, публикация обновления в Google Play, отправка в App Store.
Я полностью прочитал и понял ваши требования.
Кейсы: https://1drv.ms/b/c/b7a0d31a9dae1bc5/IQCpK38gmEvWT6F_Cso40Li-AXAKkSs-J67mCwll-C732pw?e=v4VVF5
С уважением,
Алексей М.
- Проекты 4
- Оценка 5.0
- Рейтинг 1 032
Бюджет: 2500 USD Срок: 20 дней
Привет!
Я ознакомился со всеми деталями и понимаю полный объем вашего проекта. Я могу помочь обновить и поддерживать вашу платформу Pratveders на Flutter, Node.js и React. Для Фазы 1.1 я сначала обеспечу полную подготовку мобильного приложения для iOS, сохраняя текущую сборку для Android, оптимизирую взаимодействие с API и Firebase, а также упорядочу процесс регистрации в React для плавного пользовательского опыта. Я также могу оптимизировать развертывание бэкенда с помощью PM2 и AWS, чтобы избежать простоя, и убедиться, что валидация покупок внутри приложения и аналитика работают последовательно. Одна идея, которую я могу добавить, это легкая панель отладки в реальном времени в приложении Flutter для обеих платформ, чтобы вы могли отслеживать прогресс пользователей и журналы сбоев в реальном времени, не углубляясь в консоли Firebase или Play Store.
Оценочное время для Фазы 1.1: 18–20 дней, включая подготовку для iOS, стабильность бэкенда и улучшения фронтенда.
Спасибо!
Бюджет: 5000 USD Срок: 15 дней
Привет,
Я extensively работал с Node.js, Flutter, React, Firebase и AWS. У меня есть опыт в поддержке и улучшении сложных архитектур, включая backend API, мобильные приложения и веб-фронтенды, при этом обеспечивая бесшовную интеграцию с облачными сервисами и платформами, такими как Google Play Console.
Для Фазы 1.1 мой подход будет включать в себя обзор и оптимизацию backend на Node.js на AWS EC2, улучшение мобильного приложения Flutter и подготовку его к развертыванию на iOS, а также улучшение веб-приложений на React для повышения производительности и отзывчивости. Я обеспечу эффективное использование Firebase Firestore и Cloud Storage для игровых пакетов, аналитики и прогресса пользователей, при этом поддерживая стабильные развертывания и мониторинг. Я буду координировать обновления и тестирование на AWS, Firebase и Google Play Console, чтобы обеспечить плавные релизы и минимальные перебои.
Я подтверждаю, что полностью прочитал и понял требования, включая backend, мобильные, фронтенд и облачные интеграции, а также ссылку на дизайн Figma. Я уверен в своей способности предоставить высококачественные, поддерживаемые обновления и улучшения для вашего проекта, при этом обеспечивая четкую коммуникацию и соблюдение сроков.
Спасибо за рассмотрение моей заявки. Я с нетерпением жду возможности внести свой вклад в ваш проект.
С наилучшими пожеланиями,
Джо Винсент Карретас
Бюджет: 1000 USD Срок: 1 день
Здравствуйте,
Я готов предоставить этот релиз, напишите чтобы обсудить весь проект и некоторые детали.
Спасибо,
Иван
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр
Нужен человек, который разбирается в переносе игр, и сможет перенести игры браузерные с определенного сайта на наш сайт. пишите, будем договариваться.
Нужно создать одну 3D-сцену в Unity по приложленному референсу. Требуется повторить общую композицию и стиль локации: каменная боевая арена, стены, колонны, флаги, кристаллы, статуя, растительность и дальний фон с горами. Также необходимо настроить: * камеру как на референсе; * дневное освещение; * красивые мягкие тени; * материалы и текстуры; * оптимизацию под мобильные устройства. 3 варианта , день , ночь и туман Без персонажей и без UI. На выходе нужен готовый Unity-проект со сценой и всеми используемыми ассетами.
Добрый день. Ищу программиста/разработчика, который сможет помочь с доработкой и переработкой мода для игры DCS World. Объем работы довольно большой, так как нужно будет внести значительное количество изменений и доработок. Готов обсудить стоимость работы и согласовать сумму, которую вы предложите (конечно, в пределах адекватного бюджета). Основные задачи: подключение и настройка вооружения (ракеты, бомбы и т.д.); интеграция и настройка HUD; дальнейшая доработка функционала при необходимости. Во время работы могут возникнуть дополнительные, более конкретные задачи, которые будем обсуждать отдельно. Буду рад сотрудничеству с человеком, который имеет опыт работы с модами для DCS World и разбирается в Lua/авиационных системах игры.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.