- Zlecenia 22
- Ocena 5.0
- Ranking 7 008
Budżet: 3300 USD Termin: 45 dni
Cześć!
Mam duże doświadczenie z Node.js i React, a także jestem w pewnym stopniu zaznajomiony z Flutter. Wprowadziłem wiele ulepszeń do tego projektu: https://familyoffer5.flclogin.com.
Na początkowym etapie dokładnie przeanalizuję kod źródłowy backendu i frontendu, aby wprowadzić optymalne zmiany zaplanowane na fazę 1.1, biorąc pod uwagę przyszłe wdrożenie na iOS. Razem z kodem źródłowym aplikacji mobilnej zajmie to około dziesięciu dni.
Jeśli chodzi o aktualizacje dla fazy 1.1 (możliwe jest również dodanie przycisków wyzwalających na stronie „Jak grać”, które otwierają okna modalne ze zrzutami ekranu stron wspomnianych w wyjaśnieniu), ta praca zajmie około miesiąca.
Zapewniam, że podejdę do Twojego projektu z wysokim poziomem odpowiedzialności.
Budżet: 1500 USD Termin: 30 dni
Dzień dobry. Zajmuję się rozwojem mobilnym od ponad 3 lat na Flutter (Android/iOS).
Również zajmuję się tworzeniem platform backendowych na NestJS/Express od ponad 2 lat.
Funkcjonalność aplikacji jest bardziej niż zrozumiała, w profilu możesz zapoznać się z moimi pracami i moją stroną, gdzie znajduje się więcej przykładów.
Całkowicie przeczytałem wymagania.
Pisz, omówimy szczegóły.
Budżet: 1400 USD Termin: 10 dni
"Cześć! 👋 Nazywam się Igor z zespołu 256Devs. Potrzebny jest ekspert, który szybko rozwiąże problemy i zaktualizuje platformę Pratveders na Flutter? Nasz zespół zapewni chirurgicznie precyzyjny audyt kodu, naprawi krytyczne błędy i profesjonalnie zmodernizuje aplikację. Gwarantujemy stabilność i aktualizacje, które przywrócą Twojej aplikacji idealne działanie."
Ihor Nadolskyi
Oferta, która wygrała- Zlecenia 47
- Ocena 5.0
- Ranking 12 020
Budżet: 600 USD Termin: 14 dni
Cześć, mam doświadczenie w rozwijaniu z wszystkimi wymienionymi technologiami, więc mogę pokryć wszystkie etapy rozwoju. Wskazuję cenę za ukończenie etapu 1.1 w zamówieniu. Masz bardzo szczegółowe specyfikacje techniczne, więc chętnie pomogę Ci wdrożyć Twoje pomysły.
Budżet: 120 USD Termin: 1 dzień
Cześć,
Pozwól, że krótko przedstawię siebie i swoje umiejętności. Nazywam się Sławomir, jestem programistą Flutter z ponad 5-letnim doświadczeniem w tworzeniu wysokowydajnych aplikacji mobilnych na wiele platform dla startupów, rozwiązań SaaS i złożonych platform.
Poniżej znajduje się kilka ostatnich projektów, nad którymi pracowałem:
Osama sushi (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ithinkers.osamasushi): Aplikacja Osama sushi to wygodna i szybka usługa dostawy. Zainstaluj aplikację Osama sushi i uzyskaj dostęp online do naszej usługi dostawy w dowolnym czasie i miejscu.
Cinch Delivery (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cinchdelivery.android): Opracowałem aplikację mobilną Flutter dla tej usługi dostawy, która zapewnia płynne doświadczenie użytkownika i śledzenie zamówień w czasie rzeczywistym.
Mój stos technologiczny obejmuje
Rozwój wieloplatformowy: Flutter, Dart
Zarządzanie stanem: Provider, Riverpod, Bloc
Networking: Dio, HTTP, GraphQL
Lokalne przechowywanie: Hive, SharedPreferences, SQLite
Firebase: Uwierzytelnianie, Cloud Firestore, FCM, Analiza
CI/CD: Codemagic, GitHub Actions
Systemy kontroli wersji: GitHub, GitLab, Bitbucket
Narzędzia: Android Studio, VS Code, Postman, Figma (do realizacji UI)
Jeśli ta propozycja brzmi dla Ciebie interesująco, chętnie wezmę udział w 10-15 minutowej rozmowie, aby omówić, jak mogę przyczynić się do Twojego projektu.
Z niecierpliwością czekam na Twoją odpowiedź!
Aktualnie brak ofert
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 472
Budżet: 3800 USD Termin: 30 dni
Cześć!
Nazywam się Aleksiej, reprezentuję grupę deweloperów – NC-1.
W naszej drużynie są specjaliści z niezbędnym doświadczeniem i wiedzą dla Ciebie.
Na Etapie 1.1 proponuję: programista Flutter (Middle+) – aplikacja mobilna, przygotowanie do iOS oraz programista Node.js (Middle+) – backend, infrastruktura, integracje.
Stos technologiczny:
Backend: Node.js (AWS EC2, PM2).
Mobile: Flutter (Android, przygotowanie iOS).
Frontend: React (aplikacja webowa, formularz rejestracji).
Bazy danych: Firebase (Firestore, Cloud Storage).
Infrastruktura: AWS EC2, Cloudflare (DNS, CDN), Google Play Console.
Krótki plan podejścia:
Analiza: Badamy repozytoria GitHub, logi błędów, architekturę.
Priorytetyzacja: Naprawiamy krytyczne błędy, następnie – przygotowanie iOS.
Rozwój: Równoległa praca nad Flutter (iOS) i Node.js (stabilność API).
Integracja: Aktualizacja Firebase, konfiguracja Cloudflare.
Uruchomienie: Testowanie, publikacja aktualizacji w Google Play, wysyłka do App Store.
Całkowicie przeczytałem i zrozumiałem Twoje wymagania.
Przypadki: https://1drv.ms/b/c/b7a0d31a9dae1bc5/IQCpK38gmEvWT6F_Cso40Li-AXAKkSs-J67mCwll-C732pw?e=v4VVF5
Z poważaniem,
Aleksiej M.
- Zlecenia 4
- Ocena 5.0
- Ranking 1 032
Budżet: 2500 USD Termin: 20 dni
Cześć!
Przeczytałem wszystkie szczegóły i rozumiem pełny zakres Twojego projektu. Mogę pomóc w aktualizacji i utrzymaniu platformy Pratveders w Flutter, Node.js i React. W fazie 1.1 najpierw upewnię się, że aplikacja mobilna jest w pełni przygotowana na iOS, jednocześnie utrzymując obecną wersję na Androida, uproszczę interakcje z API i Firebase oraz uporządkuję proces rejestracji w React, aby zapewnić płynne doświadczenie użytkownika. Mogę również zoptymalizować wdrożenie backendu z PM2 i AWS, aby uniknąć przestojów, oraz upewnić się, że walidacja zakupów w aplikacji i analityka działają konsekwentnie. Jednym z pomysłów, które mogę dodać, jest lekki panel debugowania na żywo w aplikacji Flutter dla obu platform, abyś mógł śledzić postępy użytkowników i logi awarii w czasie rzeczywistym, bez przeszukiwania konsol Firebase lub Play Store.
Szacowany czas na fazę 1.1: 18–20 dni, obejmujący przygotowanie iOS, stabilność backendu i ulepszenia frontendowe.
Dziękuję!
Budżet: 5000 USD Termin: 15 dni
Cześć,
Pracowałem intensywnie z Node.js, Flutter, React, Firebase i AWS. Mam doświadczenie w utrzymywaniu i ulepszaniu złożonych architektur, w tym backendowych API, aplikacji mobilnych i frontendów webowych, zapewniając jednocześnie płynne integrowanie z usługami chmurowymi i platformami takimi jak Google Play Console.
W fazie 1.1 moje podejście będzie polegać na przeglądzie i optymalizacji backendu Node.js na AWS EC2, ulepszaniu aplikacji mobilnej Flutter i przygotowaniu jej do wdrożenia na iOS oraz poprawie aplikacji webowych React pod kątem wydajności i responsywności. Zapewnię, że Firebase Firestore i Cloud Storage są wykorzystywane efektywnie do pakietów gier, analityki i postępów użytkowników, jednocześnie utrzymując stabilne wdrożenia i monitorowanie. Będę koordynować aktualizacje i testy w AWS, Firebase i Google Play Console, aby zapewnić płynne wydania i minimalne zakłócenia.
Potwierdzam, że w pełni przeczytałem i zrozumiałem wymagania, w tym backend, mobilne, frontendowe i integracje chmurowe, a także odniesienie do projektu Figma. Jestem pewny swojej zdolności do dostarczania wysokiej jakości, łatwych do utrzymania aktualizacji i ulepszeń do Twojego projektu, zapewniając jednocześnie jasną komunikację i przestrzeganie terminów.
Dziękuję za rozważenie mojej aplikacji. Czekam na możliwość wniesienia wkładu w Twój projekt.
Z poważaniem,
Jeo Vincent Carretas
Budżet: 1000 USD Termin: 1 dzień
Cześć,
Jestem gotów dostarczyć tę wersję, napisz, aby omówić cały projekt i niektóre szczegóły.
Dziękuję,
Iwan
Oferty ukryte
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Trzeba stworzyć jedną scenę 3D w Unity według załączonego referencji. Wymagana jest powtórka ogólnej kompozycji i stylu lokacji: kamienna arena walki, ściany, kolumny, flagi, kryształy, posąg, roślinność i daleki plan z górami. Trzeba również skonfigurować: * kamerę jak na referencji; * dzienne oświetlenie; * piękne miękkie cienie; * materiały i tekstury; * optymalizację pod urządzenia mobilne. 3 warianty, dzień, noc i mgła Bez postaci i bez UI. Na wyjściu potrzebny jest gotowy projekt Unity ze sceną i wszystkimi używanymi zasobami.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Jestem gotów omówić koszt pracy i uzgodnić kwotę, którą zaproponujesz (oczywiście w ramach adekwatnego budżetu). Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Artysta 3D (Optymalizacja modeli samochodów dla GTA V)
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.