Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Работаю в Блендер 3Д, есть большой опыт в создании конкретно таких примитивов зданий, примеры могу скинуть в личку. Сделаю всё быстро и качественно.
Нужен разработчик для проекта - создания 3д сцены с набором примитивов (модели простейших зданий, кварталы /наборы зданий разделенные улицами/, вращение камеры за курсором мышки, симуляция осадков /дождь или тучи над сценой/). Проект нацелен на создание generative art, не имеет отношения к архитектуре или какому-то практическому применению созданных сцен/примитивов.
Пример такой сцены со зданиями на прикрепленном фото.
Были бы заинтересованы в долгосрочном сотрудничестве, работы над множеством подобных проектов. Пишите, будем ждать.
Нужен скрипт на Processing , который пройдёт на https://www.fxhash.xyz/doc/artist/guide-publish-generative-token (тут список требований) для генерации коллекции из 3д сцен. Никакие другие технологии не подходят. Разве что Quil/Clojure подошел бы, но это, как я понимаю, еще более редкий стек технологий.
Речь идёт о generative art проекте.
Скрипт получает на входе хеш, исходя из хеша генерирует сцену, уникальную для этого входящего параметра (хеша). Это основной принцип генерации generative art. В нашем случае сцена - город со зданиями.
Я бы хотел, что бы мы разработали набор примитивов - зданий в разный стилях. Например - Азия (стилизованные под азиатскую архитектуру примитивы - примитивные модели пагоды, высоток, жилых домиков, цветовая гамма определенная), Америка - небоскребы в перемешку с частными домиками (примитивы из прямоугольников), европейская деревня - домики с треугольными крышами, Италия - примитивы церкви, башни, площади.
Над сценой могут находиться облака или же идти дождь (простейшие частицы, падающие над городом и пропадающие в верхней части "куба", который изображает сцену).
Пример такой сцены - https://opensea.io/assets/ethereum/0xa7d8d9ef8d8ce8992df33d8b8cf4aebabd5bd270/162000343
Можно покрутить сцену мышью. Там как раз есть облака над сценой.
Сейчас нет полноценного ТЗ, т.к. я слабо себе представляю сроки/объем работы. Моя задача - обсудить с разработчиком, понять, что он может сделать и минимизировать трудоёмкие части.
Подобных проектов я предвижу минимум 10-15 в этом году, так что история с "городом" - пробная, что бы найти специалиста.
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Работаю в Блендер 3Д, есть большой опыт в создании конкретно таких примитивов зданий, примеры могу скинуть в личку. Сделаю всё быстро и качественно.
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Сделаю быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, видеомонтажом, листингом товаров, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели. Работаю в программах 3ds Max 2021+V-Ray 5+Corona 7.1, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 1000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день.
Заинтересовало ваше предложение .
Я работаю в Блендер.
Пишите поговорим ...
Можете конкретизировать ТЗ?
Вам нужен движок или видео, или модель? Из описания больше вопросов чем ответов.
Вся информация ниже: https://docs.google.com/document/d/19oJ6DM58uJFDI_qVBMGXquDpyAQTzwMk6xY8JG5TXSM/edit?usp=sharing https://docs.google.com/document/d/19Gi6KvN8vCPYtjYyxNuoqA03deaSnVx6C-1oqTszDww/edit?usp=sharing https://docs.google.com/document/d/1sA_2mhP6xRXiwppwKarYi4t-yqX10NccBn5CSgCa4LI/edit?usp=sharing
Ищу 3D-моделлера для создания моделей светильников в 3ds Max. На первый этап — 10 моделей. При хорошем результате готовы к долгосрочному сотрудничеству. Пожалуйста, отправьте примеры работ и стоимость за одну модель.
Мне нужна 3D визуализация моего островка для дальнейшей работы и создания своего бренда как можно быстрее! У меня есть пример, сделанный с помощью ИИ, но, конечно, это не то, что я готов строить. Поэтому я обращаюсь к тебе! Отзовись на этот проект, чтобы мы могли с тобой обсудить дизайн и важные детали проекта. Спасибо, Алексей из #teamboldyriev Coffee.
Здравствуйте! Планируется интерьер дома, нужно сделать визуализацию интерьера по референсам и стилю. Не нужно делать коммуникации и т.д., только визуализация мебели, цвет стен, расположение техники. Референсы (фото мебели), схемы расположения, план комнат предоставлю. 5 комнат, площадь около 75 м кв. Ожидаются картинки с визуализацией и видом сверху. Возможны небольшие правки по интерьеру.
1. На подставке (там, где нет камней) нужно добавить текстуру травы. Главное, чтобы поверхность не оставалась абсолютно гладкой, а имела рельеф травы, чтобы после покраски это не выглядело как просто ровный зеленый диск. Сделать подставку немного меньшей и тоньше, по примеру другой уже готовой фигурки (поскольку они из одной серии и должны быть похожими) 2. Полностью сгладить углубления/насечки на хвосте, теле и глазах, которые размечают места для полосок, пятен и зрачков. Поверхность в этих местах должна быть просто гладкой под мануальную покраску 3. Нужно переделать форму пальцев и когтей на лапах. Текущие слишком массивные. Их следует сделать максимально похожими на иллюстрацию из файла hunterconcept.jpg 4. Качественная резка под 3д печать