Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Разместите свой проект бесплатно и начните получать предложения от фрилансеров-исполнителей уже спустя минуты после публикации!

Репетитор по Blender3d 400 грн/час

10 000 UAH

  1. 766
     3  0

    1 день100 000 UAH

    Добрый день! Работаю исключительно в Blender, все модели, текстуры для проектов в портфолио делаю сам. С удовольствием приму участие в вашем проекте! Мои работы можно посмотреть здесь: https://www.artstation.com/eugenij

  2. 471    1  0
    14 дней11 200 UAH

    Добрый день, профессионально владею Blender. Веду мастер-классы, преподаю индивидуально, моими услугами пользуются известные бренды, такие как ASUS Panasonic и Samsung. Буду рад сотрудничеству.

    Здесь мой портфолио в 3D
    https://atdigit3d.myportfolio.com/

    Здесь примеры моих видео по Blender, чтобы Вы могли сложить представление о стиле изложения:

    https://youtu.be/I-h8XS9T32s
    https://youtu.be/-5XMia8FeBk
    На русском: https://youtu.be/Xs8itk-JL9M

    На английском: https://youtu.be/0DOIPCr9DW4


    Знаю множество важных вещей, которыми необходимо владеть специалистам, работающим с этим программным обеспечением.

    Чтобы занятия были эффективны, их стоит организовать онлайн продолжительностью по 2 часа два раза в неделю с использованием режима демонстрации экрана, например, по Skype, или Viber, с обязательным выполнением домашних заданий.

    Если будете активно заниматься, добросовестно выполнять задания, то до конца февраля уже сможете создавать собственные анимации приемлемого качества. Однако перед начало курса, лучше оговорить цели и индивидуально спланировать программу.

    Ваша цена устраивает, стоимость указана за базовый индивидуальный курс длительностью 14 двухчасовых занятий.

    К вашим услугам, пишите.

  3. 597    5  0
    1 день10 000 UAH

    Добрый день. Изучаю эту программу на протяжении лет 5, успешно в ней в работаю.
    Научу вас всему чего знаю, этот процесс не короткий, если вы готовы потратить много времени совместно, и еще больше при самообучении, и повторении, без него некуда, то я готов вам в этом помочь. Некоторые работы можете наблюдать в портфолио.
    Behance
    Google Drive
    Google Drive
    Обращайтесь, буду рад помочь!

  4. 516    10  1   1
    1 день10 000 UAH

    добрый день , готов вам помочь , изучить данную программу , давайте обсудим детали

  5. 584    26  2
    30 дней10 000 UAH

    Здравствуйте Антон, предлагаю услуги репетитора Blender, свое знакомство с blender начинал еще с версии 2.49, моделинг и анимацию, делаю модели для игр и ВР, также работаю с UE4 и сопутствующем софте, больше в ЛС. Обращайтесь буду рад сотрудничеству.

  6. 1312    55  0
    15 дней10 000 UAH

    Здравствуйте.
    Я все еще сам изучаю Blender (хотя, конечно, програма многоцелевая, и даже люди с 10-летним стажем не знают в ней всех аспектов), но могу научить тому, что уже знаю.

    Мои работы в Blender:
    рендеры - Google Drive
    интерактивные 3D-модели - https://sketchfab.com/ivan_jp/models
    Моя страница на ArtStation: https://ivan_jp.artstation.com/

  7. Еще 5 ставок скрыто
  • Станіслав О.
    5 января 2021, 19:21 |

    имхо, лучше за фидбэк платить, т.к. бесплатных туторов, курсов полно на любой вкус 🙂

  • Андрій Паламарчук
    5 января 2021, 21:15 |

    на бесплатных курсах долго)) с репетиром гораздо быстрее))


  • Барсбек Бектур
    5 января 2021, 22:23 |

    Согласен. Тем более не всегда знаешь правильно ли делает тот или иной ютубер. Потому что часто бывает что люди которые первый год или даже месяц в 3д начинают пилить туторы. Забивая на сетку , правильность нормалей итд.

  • Станіслав О.
    5 января 2021, 22:38 |

    куча курсов Udemy, CGMA, Digital Tutors, которые в любом случае авторитетнее и профитнее, чем ютуберы или репетиторы, которых ищут тут.

  • Андрій Паламарчук
    5 января 2021, 22:44 |

    да конечно ты прав)) но на своей шкуре обучения я понял одно что все курсы и туторы делаются по подобию обучения самого автора, и иногда требуется пересмотреть кучу того что уже знаешь, чтобы увидеть где ставится "заветная галочка" которая открывает доступ до менюшки, в которой надо поставить еще одну галочку, чтобы включить нужную кнопочку))) для новичка это бывает дремучий лес)))

  • Андрій Паламарчук
    5 января 2021, 22:47 |

    а смотреть туторы по интерфейсу это утопия, к тому же Blender это универсальный 3D комбайн,  как кто то уже писал очень мало кто работает с ним знает и половину всех возможностей, тем более что последних пару лет он очень стремительно усовершенствовался))

  • Андрій Паламарчук
    5 января 2021, 22:39 |

    правильность сетки и нормалей не всегда и требуется)) для какой то картинки можно не парится за сетку и прочие мелочи, особенно когда требование по скорости "это нужно было сделать еще вчера" а тебе говорят это сегодня )))

  • Барсбек Бектур
    5 января 2021, 22:24 |

    Я видел 1 тутроиал где чувак говорит, просто вставьте нормал мап, для меня это-магия, в принципе и никто не знает как она работает.

  • Профиль заблокирован
    6 января 2021, 0:28 |

    чтоб понимать надо бьіть не художником а программистом -просто если тьі 3д учишь с уклоном на творчество -тебе не надо єтого знать.

  • Андрій Паламарчук
    6 января 2021, 0:46 |

    тут смотря где )), если нужна оптимизация, притом очень жесткие требования, и тебе 3D художник, возомнивший себя гуру в оптимизации моделей для ВР,   начинает втирать, что на нормалке не должно быть градиентов, потому что это плохо для производительности, и на вопрос какой метод просчета используется в движке, продолжает истерить что градиент это перерасход памяти))) что надо убрать и ни как иначе, и при попытке убедить что для прощёта нормалки важно количество пикселей, начинает втирать теорию летающего пикселя)) которую растиражировали пару спецов по 3D моделированию в своих КРУТЫХ видео туторах))). 

  • Профиль заблокирован
    6 января 2021, 1:08 |

    я тебе скажу как программист -не все однозначно в вопросах оптимизации -там есть много факторов и только тестирование может тебе сказать уменьшают градиент производительность или нет -єто делают программистьі запуская профилирование на своем движке и на своем железе. я например  знаю  подробньій принцип работьі что и как формируется и что сколько памяти жрет и т.д. -но художнику єто знать ненадо он должен просто уточнить требованияк модели у заказчика. или если есть сомнения дать 2 варианта с градиентом и без градиента и попросить програмиста измерить прозиводительность обеих вариантов. -и поверь бьівают совсем  не логичньіе и неочевидньі результатьі -ведь игровьіе движки не боги пишут и там тоже много чего не оптимизировано... На вскидку насчет градиента -я тебе могу сказать почему он плох - если тьі например имеешь тримтекстуру и на ней градиент не в поперек а в длину то  на картинке будут видньі стьіки как вьход или убрать градиент или не использовать трим текстуру -а ето уменьшение производительности -возможно тебе говорили именно о єтой проблеме..

  • Станіслав О.
    5 января 2021, 22:44 |

    тут какбэ важный момент в том, что ДАЛЕКО неа каждый КРУТОЙ моделер - хорший преподаватель. потому и говорю, что ориентироваться по портфолио - не самый лучший вариант

  • Профиль заблокирован
    6 января 2021, 0:26 |

    да вообще впринципе откидьівать всевозможньіе курсьі где люди уже отработали программу обучения и вместо єтого искать человека которьій не занисается курсами -не лучший вариант..

  • Профиль заблокирован
    6 января 2021, 0:48 |

    требования к репетитору не коректньі!  -всеравно что  просить "научите меня рвать зуб через жопу"  - тьі или хочешь научиться профессии-а єто подразумевает изучение многих програм  или хочеш изучить основьі работьі с одной программой. ставить себе за цель все делать в блендере плохая идея -для каждого действия есть свой инструмент и свой софт и если хочешь научиться профессии - репетитор по одной проге не спасет. надо брать отдельньіх репетиторов по моделингу. по текстуре. по анимации. по скульпту и т.д. все хорошие спецьі узконаправленньі и лучший способ  иметь много репетиторов  по разньім направлениям єто найти  готовьіе курсьі у которьіх есть программа обучения -и в большинстве своем  преподаватели там индивидуально есть и репетиторами и более того там есть социализация когда тьі общаешься с колегами по учебе и тьі учишься не только на своих ошибках. но видишь и чужие ошибки и опятьже колеги могут тебе помогать как и тьі им..и уже потом когда тьі почувствуешь что курсов тебе мало -можно брать мастерклассьі у мастеров "на основании их портфолио" но когда тебя не надо учить основам и тьі уже знаешь какие вопросьі  задавать....

  • Андрій Паламарчук
    6 января 2021, 0:51 |

     исходя из выше написанного, все пропало)))) надо идти в школу с живым обучением))) так будет самое правильное))

  • Профиль заблокирован
    6 января 2021, 1:10 |

    полно онлайнкурсов - повторю не курсов на торентах. а курсов  где препод делает фидбеки и проверяет заданки..

  • Станіслав О.
    6 января 2021, 1:16 |

    курсы с фидбэками бесплатными не бывают. но для начала - чтобы понять какая прога лучше именно для тебя, что именно ты хочешь делать - достаточно и этого. а вот фидбэки как раз можно не только у преподавателей спрашивать, но и у коммьюнити.
    имхо.

  • Профиль заблокирован
    6 января 2021, 2:09 |

    " бесплатными не бывают " -я гдето говорил обратное?

    "какая прога лучше именно для тебя спрашивать, но и у коммьюнити.  "- тогда тьі никогда не узнаешь ответа =)   -мой совет надо искать не прогу а преподавателя.  -тоесть не "как сделать чтото в блендере" а "в чем сделать так как у вон того крутана" ненадо новичку изобретать свой велосипед. свой велосипед надо изобретать уже когда можешь сделать также как у крутанов и хочешь поекспенриментировать в другом софте..

  • Андрій Паламарчук
    6 января 2021, 9:33 |

    Автор проекта уже определился с прогой и знает что ему нужно изучать, он уже прошел этот этап, и скорее всего пытался самообучатся, путем просмотра контента на ютьюбе )))  и после этого сделал выводы, что ему надо найти человека который его обучит азам по интересующим его вопросам,  что бы не изобретать веллосипед. И список требуемых знаний, дает пищу для размышлений,  или один blender или две другие проги,  одна для моделинга и анимации другая для монтажа, и как по мне выбор очевиден, одно ПО легче и быстрее изучить чем несколько,  после того как уже знаешь основы и понимаешь как это работает можно выбрать что то другое если blender не справляется. 

  • Профиль заблокирован
    6 января 2021, 10:29 |

    1. "определился с прогой"  - в томто и дело что не определился, он не блендер хочет изучать а моушн, а для єтого ему лучше искать репетитора не по блендеру а по ситнема4д

    2."прошел этот этап, и скорее всего пытался самообучатся,  " - вот какраз не прошел, потому что я писал абсолютно противоположное -я писал о курсах с учителем а не о пиратских видео с торентов с курсов

    3" сделал выводы, что ему надо найти человека который его обучит азам " -а чем по твоему занимются специальньіе обучающие курсьі? зачем изобретать велосипед если люди уже набили шишек и создали уже отлаженную програму занятий. тьі в в спортзал идешь к тренеру или к качку чтоб он тебя научил??

    4." или один blender или две другие проги, "-если тьі не планируешь работать а как хобби -то дело твое,  но тьі прийдешь работать в компанию а тебе скажут "у нас все завязано на майке" и все скриптьі под нее а с блендером поищи другую работу.. более тоговсе крутаньі работают и в блендере и в другом софте -не зацикливаясь на одном потому что  проше работать не в одной проге а во многих. потому что каждьій софт чтото делает лучше и нету универсального.

  • Станіслав О.
    6 января 2021, 11:52 |

    пф. можно подумать, что курсы, которые выложили на пиратские сайты от этого становятся погаными и ничему не учат.

    почему синема, а не гудини+ае+нюк, например?

  • Профиль заблокирован
    7 января 2021, 3:45 |

    "можно подумать, что курсы, которые выложили на пиратские сайты от этого" - все такие курсьі  неполньіе они не дают возможность задать вопрос преподавателю или колегам. не дают общения с репетиторами не дают фидбека -они точно не замена репетитору


    "почему синема, а не гудини+ае+нюк, например?" -єто просто пример вместо синема подставь любой  проф инструмент..

  • Андрій Паламарчук
    6 января 2021, 12:20 |

    не знал что у Синьки есть встроенный видео редактор и инструменты моушин трекинга) и такая же анимация как у Майки, к тому же мощный текстуринг)))

    А 4-й пункт вообще стереотипное суждение, по поводу работы большинство вакансий 3D артистов требуется комплекс программ и там очень часто упоминается Блендер.))) А после того как в него вложились такие гиганты как Интел, АМД, Енвидия, Эпик, мене известные то сейчас он давно не для любителей)) По скорости и удобству моделирования он сейчас лидер, в скульпте не сильно уступает зибрашу, анимация на 95% Майка, текстуринг - как базовый сабстан-пейнтер и много другое, и самое главное он абсолютно бесплатен и мультиплатформен , и не надо возится с платными подписками или кряками, это адепты другого софта часто умалчивают)))) Вот и получается что изучив один лишь Блендер, без особых проблем переобуешься на другой софт, Макс, Майя, Зибраш, С4D, Гудини, останется привыкнуть к интерфейсу, и через пару недель уже средний пользователь, а через 2-3 месяца уже знаешь и тонкости. Без лишних телодвижений ))) 

  • Профиль заблокирован
    7 января 2021, 3:49 |

    "не знал что у Синьки есть встроенный видео редактор и инструменты моушин трекинга) и такая же анимация как у Майки, к тому же мощный текстуринг))) "  -єто все что тьі мог придумть чтоб  доказать что надо изучать только блендер для всего на свете??  и как твои аргументьі єто доказьівают?  Я нигде не говорил что все надо делать в синема, я наоборот говорил чтоненадо привязьіваться к одному инструменту 

  • Профиль заблокирован
    7 января 2021, 4:05 |

    "А 4-й пункт вообще стереотипное суждение "  -  правда? в какой компании тьі сейчас работаешь используя только блендер??    " По скорости и удобству моделирования он сейчас лидер,  " -он даже не в пятерке..  " в скульпте не сильно уступает зибрашу " -смешно  "самое главное он абсолютно бесплатен и мультиплатформен " -єто не плюс  а минус - бесплатно и еще  мультиплатформенно сложно поддерживать продукт " и не надо возится с платными подписками или кряками, это адепты другого софта часто умалчивают "-адептьі  "другого софта"  зарабатьівают больше чем "адептьі" блендера и им ненакладно заплатить , более того  почти везде есть студенческие бесплатньіе версии и платить надо только если тьі уже зарабатьіваешь, более того платишь не тьі а компания в которой тьі работаешь..  " изучив один лишь Блендер, без особых проблем переобуешься на другой софт "- єто правда, после говна к хорошему софту бьістро привьікаешь..

  • Андрій Паламарчук
    7 января 2021, 10:16 |

    Прежде чем писать такую ересь)))  надо хоть немного ознакомиться с тем инструментом, который ты называешь говном,  хоть одним глазком не полениться, одно два коротких видео глянуть.  Им самое интересное что по твоему убеждению,  новичку просто нет других вариантов как установить сразу несколько программ, оформить студенческие подписи,  или уговорить начальника фирмы на которой еще не работаешь, оплатить те подписки, так как денег еще не заработал и не факт что вообще зайдет 3D. Зарыться сразу в двух или трех программах и усердно разбираться, или в Максе с его запутаным интерфейсом,  к тому же у Макса Арнольд как рендер не очень, надо еще поставить или Вирей или Кейшот или еще чего,  а на сколько я знаю, на движки рендера бесплатные подписки не распространяются))) это только для моделирования,  для анимации надо ставить Майку,  для vfx Гудини,  а для монтажа Ньюк,  Синьку в расчет не беру, она также редко требуется как и Модо)) И это все надо делать потому что какой то "профи" сказал что так делают все и Бендер говно на которое не надо отвлекаться, лучше возится с подписками или кряками,  а если у тебя Мак, то все пропало тебе надо ставить Винду)))) А то что бендер скачал и поставил на любую платформу,  это не делает его лучше, и что Интел,  АМД, Енвидия, Эпики,  вливают в него деньги, так там бараны сидят и нечего не понимают)))) и чтобы подтянуть скульпт наняли одного из  ведущих программистов из команды Зибраша,  от этого бендер еще хуже стал,  потому что он бесплатный))) и потому что какой то "профи" в этом уверен и убеждает других))))) 


    PS Самое интересное что когда публикуется подобный проект для Блендера, очень часто некоторые адепты других программ,  очень рьяно  пытаются убедить что это выбор не првильный и что надо изучать именно их софт так как только он самый правильный))))   И не хотят принять того факта,  что человек уже зделал выбор из своих соображений и потребностей. И что такие мостадонты как Макс, Майка,  постепенно здают позиции, Блендеру,  Гудини,  Модо, Мармосету и подобным бесплатному и не дорогому софт. 

  • Станіслав О.
    7 января 2021, 10:56 |

    "Арнольд не очень" - ну ты повеселил ))))

  • Профиль заблокирован
    7 января 2021, 11:50 |

    я не буду коментировать бред которьі тьі написал -все твои аргументьі єто я опроверг коментами вьіше -не хочешь включть мозги мне пох. 


    а насчет " пытаются убедить что это выбор не првильный и что надо изучать именно их софт  " - и скажи за какой я софт агитинровал?  даю подсказку я работаю в мае, мудбоксе, 3дкоат и мармосет - я хоть  гдето о нем тут упоминал??  =) я гдето говорил что надо учить не блендер а  другую программу?  еслиб тьі не бьіл чукотской национальности тьібьі прочел что я писал что НЕЛЬЗЯ ВСЕ ДЕЛАТЬ В ОДНОЙ ПРОГРАММЕ, потому что есть СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ. и совт НАДО ВЬІБИРАТЬ ТОТ НА КОТОРОМ РАБОТАЮТ КРУТАНЬІ В КОНКРЕТНОЙ СПЕЦИАЛИЗАЦИИ в которую тьі хочешь попасть 

  • Андрій Паламарчук
    7 января 2021, 14:13 |

    Интересные национальности всплывают))) обычно такие аргументы популярны у школьников и начинающих)))))) ,  я ведь не писал что изучать необходимо только Блендер и что его хватит на все случаи жизни, я писал что для новичка будет достаточно начать изучать Бендер что бы научится азам и вообще понять твое это или нет, 3D, и не возится с подписками  или кряками, его вполне  будет достачно для старта, принципы полигонального  моделирования практически везде одинаковые, отличаются только инструменты и то не кардинально, инструменты анимации почти как у Майки, и весь процесс не сильно отличается, и пересесть с Блендера на Майку, в плане анимации,  при желании за пару-тройку вечеров можно, изучив интерфейс с помощью репетитора, основам моушин-трекинга также без проблем можно освоить. И только после освоения базовых принципов,  можно выбрать направление специализацию и  мокаться в более узкоспециализированные софтины и изучать более углубленно. Когда ты знаешь что тебе надо,  когда у тебя есть понимание того с чем и как будешь работать. Не все начинающие полностью знают что из себя представляет та или иная спецеализация или направление и только попробовав на зубок что это такое можно выбрать то с чем будешь работать. И для этого не обязательно устанавливать кучу софта. Я начинал с Макса 2008 потом пересел с Макса2009 на Блендер, когда мне он перестал справляться дополнительно пошли Сабстан-пейнтер Квиксель когда мне будет не хватать скульпта в Блендере начну изучать Зибраш. Я всего лишь пытаюсь донести что всему свое время и зачем сложности если можно проще сделать. 

Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация

Создание 3D модели для ЧПУ в формате stl

2500 UAH

нужна такая 3д модель, жду варианты, спасибо Нужно для волонтеров, которые помогают армии, надеюсь на вашу помощь.

3D моделирование и визуализация ∙ 1 час 50 минут назад ∙ 3 ставки

Ретуш / сглаживание 3D-модели (STL) и подготовка векторов под ЧПУ-фрезер

Необходимо выполнить разовое задание по очистке и оптимизации графики для дальнейшего фрезерования на ЧПУ-станке. Имеем исходный "грязный" STL-файл (полученный через автоматическое трассирование картинки) с большим количеством пиксельного шума и неровностей. Программа, в которой…

3D моделирование и визуализацияПредметное проектирование ∙ 10 часов 17 минут назад ∙ 8 ставок

Разработка 3D-барельефа (STL или OBJ) для ЧПУ-фрезеровки

Приветствую! Ищу 3D-модельера для создания рельефной модели под изготовление пряничной формы (фрезеровка на ЧПУ).Исходные данные: Основа: Рельефный сувенирный пряник по мотивам прикрепленного изображения (герб города Липовец). Габариты готового пряника: Диаметр 13 см. Габариты…

3D моделирование и визуализацияИнжиниринг ∙ 23 часа 54 секунды назад ∙ 10 ставок

Создать рендеры (визуализацию) коммерческого объекта

Разработать рендер (визуализацию) коммерческого объекта — магазин, прилегающие киоски, парковка, подъездные пути и благоустройство. Существенно визуализация для создания коммерческого предложения арендаторам.

3D моделирование и визуализацияАрхитектурные проекты ∙ 1 день 8 часов назад ∙ 27 ставок

Фотореалистичный рендер модели из Archicad в D5 Render

Фотореалистичный рендер модели из Archicad в D5 Render. Нужно доработать этот рендер до фотореалистичного фото. Добавить необходимый антураж на участке, мебель внутри. То, что будет нужно.Обязательно делать это в D5 Render, чтобы потом можно было корректировать самостоятельно.

3D моделирование и визуализация ∙ 2 дня 9 часов назад ∙ 8 ставок

Заказчик
Anton Vetrov SEEDRA
США США  57  3
Проект опубликован
5 лет назад
318 просмотров