Задача по риггингу
Финальный файл должен содержать персонажа с текстурой и скелетом.
Файл должен быть создан в Blender и представлен в формате .blend. Не требуется риггинг лица😉
На что я буду обращать внимание
Правильное именование костей и чистая структура рига:
Правильные названия костей в зависимости от элемента, который они контролируют, и функции, которую они выполняют
(например,pelvis,spine,PoleTarget_Leg_Lвместоbone,bone01илиasdakasdawafa02)Правильные префиксы костей в зависимости от слоя
(DEF,ORG,MCH,PoleTarget/IK,CTRLи т.д.)Правильное именование левой и правой стороны
(суффиксы.L/_Lи.R/_R)Правильные коллекции (группы, к которым принадлежат кости)
Правильно созданный деформирующий риг:
Кости, которые деформируют модель
Правильная иерархия поддерживается
(Rootкак первая кость в иерархии, с конечными костями каждой цепочки, родительскими к ней)Правильное скиннинг, определяющее, какая часть модели деформируется какой костью
Работа на правильных слоях:
Кости DEF сохраняют иерархию и только копируют трансформации от костей ORG
Все механизмы и кости MCH построены на основе костей ORG
Требования к функциональности рига:
Создание систем FK и IK для рук и ног
Создание переключателя FK–IK для переключения между ними
Создание рига позвоночника, позволяющего независимый контроль вращения каждого сегмента позвоночника
Создание костей скручивания для улучшения вращений запястья
Создание системы Foot Roll для лучшего контроля над ногой
Создание контрольных костей как финального контрольного слоя, ответственного за управление всеми механизмами, с:
назначенными пользовательскими формами
правильным положением отображения, вращением и масштабом в окне просмотра
Я также предоставлю примерные файлы (в формате .blend), демонстрирующие техники риггинга, чтобы вы могли четко понять, что требуется.
-
536 1 0 Добрый день, могу помочь вам в выполнении вашего задания.
Можем обсудить в ЛС
Портфолио:
https://www.artstation.com/user-8928481
Behance
-
2251 9 0 Добрый день!
Ознакомился с ТЗ — требования понятны, с таким подходом к риггингу работаю регулярно.
Гарантирую:
- Файл .blend (Blender)
- Персонаж с текстурами и чистым деформируемым ригом (без рига лица)
- Корректное именование костей (DEF / ORG / MCH / CTRL / IK, .L / .R)
- Логические коллекции и правильная иерархия (Root → цепи)
- Качественный скиннинг без артефактов
…
Функциональность:
- FK / IK для рук и ног + переключатель
- Риг позвоночника с независимым контролем сегментов
- Twist bones для запястий
- Foot Roll
- Контрольные кости с пользовательскими формами и корректным отображением в viewport
Работаю по предоставленным примерам .blend, правки вношу оперативно.
Стоимость: 12 000 грн
Дедлайн: 5-7 рабочих дней
Готов начать сразу после обсуждения деталей.
-
1507 14 0 Здравствуйте! Готов принять участие в вашем проекте) Напишите, обсудим детали
-
1316 17 0 Добрый день! У меня есть аналогичный завершенный проект в моем портфолио, связанный с созданием персонажей, а также с риггингом и скиннингом. Я был бы рад участвовать в вашем проекте.
-
Is Rigify RIG suitable for your task?
-
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Создавать видео под TikTok / Опыт работы с AIЧеловек, который хорошо разбирается в создание видео под тикток Тематика IT / Продвижение наших услуг Очень важен подобный опыт работы с AI Пример видео вышлем — Оплата обсуждается индивидуально за каждое видео 3D моделирование и визуализация, AI и машинное обучение ∙ 2 часа 3 минуты назад ∙ 8 ставок |
Сделать визуализацию будущего изделияВыполняем сейчас каркас для воздушного шарика, который "будет держать" кулак из металла. Фотографии реального кулака прикладываю. Высота шарика 4,7 м, ширина 4,2 м. Размеры кулака ориентировочно в плане 1,9*1,9*1,9 метра. Мне необходимо сделать для заказчика визуализацию, как… 3D моделирование и визуализация, Обработка фото ∙ 15 часов 37 минут назад ∙ 22 ставки |
Создать готовую 3D-модель таблички “How To Make Tea” для 3D-печати (Bambu Studio)Нужно создать полноценную 3D-модель на основе прикрепленного изображения-инструкции “How To Make Tea”. Итог нужен не просто как картинка, а как полностью готовая модель для 3D-печати. Что требуется: Сделать 3D-модель таблички/пластины по дизайну с изображения Все элементы должны… 3D моделирование и визуализация ∙ 1 день 13 часов назад ∙ 23 ставки |
Накреслити деталь у Компасі
3000 UAH
Есть погрузчик ЗПН-250 Вот он на сайте производителя: https://agniy.kz/product/zernopogruzchik-navesnoj-zpn-250/ Есть полный комплект чертежей, выполненных в Компасе (архив 116 МБ) Нужно переделать часть погрузчика, а именно, шнек сделать приемный бункер Вместо этого:… 3D моделирование и визуализация, Чертежи и схемы ∙ 2 дня 13 часов назад ∙ 7 ставок |
Доработка дизайна фасада здания кафе
3660 UAH
Корректировка фасада и 3D-визуализация 1. Объект:Реконструкция здания под общепит (кафе), площадь 262 кв.м. 2. Исходники: Эскизный проект (PDF) + рабочие файлы (DWG/Revit). 3. Стиль:Современный (минимализм/лофт), плоская кровля, 1 эксплуатируемая терраса. 4. Задача и зонирование… 3D моделирование и визуализация, Архитектурные проекты ∙ 2 дня 23 часа назад ∙ 16 ставок |