Завдання з риггінгу
Фінальний файл подання має містити персонажа з шкірою та скелетом.
Файл має бути створений у Blender і поданий у форматі .blend. Необхідність у ригінгу обличчя відсутня😉
На що я зверну увагу
Правильне іменування кісток та чиста структура ригу:
Правильні назви кісток в залежності від елемента, який вони контролюють, та функції, яку вони виконують
(наприклад,pelvis,spine,PoleTarget_Leg_Lзамістьbone,bone01абоasdakasdawafa02)Правильні префікси кісток в залежності від шару
(DEF,ORG,MCH,PoleTarget/IK,CTRLтощо)Правильне іменування лівої та правої сторони
(суфікси.L/_Lта.R/_R)Правильні колекції (групи, до яких належать кістки)
Правильно створений деформуючий риг:
Кістки, які деформують модель
Правильна ієрархія збережена
(Rootяк перша кістка в ієрархії, з фінальними кістками кожного ланцюга, підпорядкованими їй)Правильне скинування, що визначає, яка частина моделі деформується якою кісткою
Робота на правильних шарах:
Кістки DEF зберігають ієрархію та лише копіюють трансформації з кісток ORG
Всі механізми та кістки MCH побудовані на основі кісток ORG
Вимоги до функціональності ригу:
Створення систем FK та IK для рук і ніг
Створення перемикача FK–IK для переключення між ними
Створення ригу хребта, що дозволяє незалежне управління обертанням кожного сегмента хребта
Створення кісток скручування для покращення обертання зап’ясть
Створення системи Foot Roll для кращого контролю над ногами
Створення контрольних кісток як фінального контрольного шару, відповідального за управління всіма механізмами, з:
призначеними кастомними формами
правильним положенням, обертанням та масштабом у вікні перегляду
Я також надам файли прикладів (у форматі .blend), що демонструють техніки ригінгу, щоб ви могли чітко зрозуміти, що потрібно.
-
536 1 0 Доброго дня, можу допомогти вам у виконанні вашого завдання.
Можемо обговорити в ЛС
Портфоліо:
https://www.artstation.com/user-8928481
Behance
-
2251 9 0 Доброго дня!
Ознайомився з ТЗ — вимоги зрозумілі, з таким підходом до риггінгу працюю регулярно.
Гарантую:
- Файл .blend (Blender)
- Персонаж із текстурами та чистим деформуючим ригом (без рига обличчя)
- Коректне іменування кісток (DEF / ORG / MCH / CTRL / IK, .L / .R)
- Логічні колекції та правильну ієрархію (Root → ланцюги)
- Якісний skinning без артефактів
…
Функціональність:
- FK / IK для рук і ніг + перемикач
- Риг хребта з незалежним контролем сегментів
- Twist bones для зап’ясть
- Foot Roll
- Контрольні кістки з користувацькими формами та коректним відображенням у viewport
Працюю за наданими прикладами .blend, правки вношу оперативно.
Вартість: 12 000 грн
Дедлайн: 5-7 робочих днів
Готовий почати одразу після обговорення деталей.
-
1507 14 0 Привіт! Готовий взяти участь у вашому проекті) Напишіть, обговоримо деталі
-
1316 17 0 Доброго дня! У мене є подібний завершений проект у моєму портфоліо, що включає створення персонажів, а також риггінг і скінинг. Я був би радий взяти участь у вашому проекті.
-
Is Rigify RIG suitable for your task?
-
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Створювати відео під TikTok / Досвід роботи з AIЛюдина, яка добре розбирається в створенні відео під ТікТок Тематика IT / Просування наших послуг Дуже важливий подібний досвід роботи з AI Приклад відео надішлемо — Оплата обговорюється індивідуально за кожне відео 3D моделювання та візуалізація, AI та машинне навчання ∙ 1 година 28 хвилин тому ∙ 8 ставок |
Зробити візуалізацію майбутнього виробуВиконуємо зараз каркас для повітряної кульки, яку "триматиме" кулак з металу. Фотографії реального кулака прикладаю. Висота кульки 4,7 м, ширина 4,2 м. Розміри кулака орієнтовно в плані 1,9*1,9*1,9 метри. Мені необхідно зробити для замовника візуалізацію, як такого розміра… 3D моделювання та візуалізація, Обробка фото ∙ 15 годин 2 хвилини тому ∙ 22 ставки |
Створення моделі та креслень вогнищаНеобхідно виконати 3D модель вогнища як на фотографії для подальшого виробництва. Модель розділити на 2 частини - окремо корпус, окремо саме вогнище з арматури для можливості подальшого окремого масштабування. Загальна висота з підставкою - 3 метри, інші розміри - пропорційно… 3D моделювання та візуалізація, Предметне проєктування ∙ 15 годин 11 хвилин тому ∙ 8 ставок |
Створити готову 3D-модель таблички "How To Make Tea" для 3D-друку (Bambu Studio)Потрібно створити повноцінну 3D-модель на основі прикріпленого зображення-інструкції “How To Make Tea”. Результат потрібен не просто як картинка, а як повністю готова модель для 3D-друку. Що потрібно: Зробити 3D-модель таблички/пластини за дизайном з зображення Усі елементи… 3D моделювання та візуалізація ∙ 1 день 12 годин тому ∙ 23 ставки |
Накреслити деталь у Компасі
3000 UAH
Є навантажувач ЗПН-250 Ось він на сайті виробника: https://agniy.kz/product/zernopogruzchik-navesnoj-zpn-250/ Є повний комплект креслень, виконаних в Компасі (архів 116 МБ) Треба переробити частину навантажувача, а саме, шнека зробити приймальний бункер Замість цього:… 3D моделювання та візуалізація, Креслення та схеми ∙ 2 дні 13 годин тому ∙ 7 ставок |