Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Я заинтересован в вашем проекте и хотел бы его выполнить. Работаю в Blender и имею опыт работы. Если предложение актуально, напишите мне, пожалуйста, в личные сообщения. Буду рад выполнить эту работу!
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Я заинтересован в вашем проекте и хотел бы его выполнить. Работаю в Blender и имею опыт работы. Если предложение актуально, напишите мне, пожалуйста, в личные сообщения. Буду рад выполнить эту работу!
Бюджет: 3500 UAH Срок: 7 дней
Добрый день, относительно фотореализма и постоянного изменения модели, я могу реализовать такой проект, но есть два варианта и несколько нюансов.
Варианты:
1) Я делаю для вас проект и в дальнейшем мы сотрудничаем
2) Я делаю для вас проект и отдельно обучаю вас базовому перемещению полигонов с помощью блендера и инструмента пропорционального выделения полигонов.
Нюансы:
1) Реализм. Я разделю его на реализм моделирования и текстурирования. Начну со второго варианта, я не буду делать супер реалистичную модель, так как без навыков 3д моделирования вы запутаетесь в полигональной сетке, и если удалите слишком много полигонов, вам будет трудно их сшить. Реалистичных текстур здесь можно добиться, но не гипер реализма, так как это уже более ручная работа, а я создаю для вас процедурные материалы (которые можно будет легко изменять).
2) Относительно первого варианта это возможно, но вы должны понимать, что это будет более постоянное сотрудничество и вам нужно будет переместить проект в раздел вакансий, так как долгое сотрудничество в одном проекте запрещено правилами сервиса.
Цену выставляю за моделирование и текстурирование челюсти. Для более правильной анатомичности поделитесь STL файлом челюсти, если такой у вас есть. Спасибо за внимание
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Good afternoon, I am ready to create a detailed 3D model of the human jaw within the specified timeframe and at a reasonable price. I will be glad to cooperate)
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Good afternoon. I work in 3Ds Max+Corona Render. The task requires clarification, so the cost and deadline are conditional. I am ready to review the source file for work evaluation.
і щоб надалі можна було повністю змінювати її структуру (слизову, кістку, зуби, ясна, слизову в гайморовій пазусі) під різні стоматологічні кейси. -- це утопія. для цього вам потрібно бути скульптором
Це ви сумму умовну поставили "500 грн.", сподіваюсь?
А то таких цін вже років 20-25 немає))
Добрий вечір, не дуже зрозуміло, яким чином це все має виглядати і до чого тут гайморова пазуха взагалі
Нужен человек, который умеет работать с 3D анимацией. Задача: воспроизвести 3D картинку на лице подобного характера и наложить это потом на «До» и «После», как результат перевоплощения после процедуры. Важно: сделать собственноручно (НЕ ИИ), собственная идея и интерпретация
1. Общая цельСоздать динамический элемент интерфейса на основе предоставленного шаблона, состоящего из трех ракурсов чашки (Главная чашка, Вид сзади, Вид сбоку). При клике на любой вариант принта изображение должно одновременно и синхронно изменяться на всех трех чашках с учетом ракурса, объема, света и теней для каждой позиции. 2. Требования к выходному файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовый макет необходимо подготовить в формате PSD. Для автоматизации и удобства замены принтов структура должна базироваться на связанных смарт-объектах (Linked / Duplicated Smart Objects).Главное требование к архитектуре PSD: В основе макета должен быть один единственный мастер-смарт-объект с разверткой принта. Дизайнер дублирует его для трех ракурсов, но к каждому дублю применяет индивидуальную трансформацию: Для главной чашки: Деформация принта по центру (Transform -> Warp или Cylinder). Для вида сзади: Сдвиг текстуры (показ обратной стороны развертки) + деформация по цилиндру. Для вида сбоку (у ручки): Сдвиг текстуры к краю + сильнее сжатие перспективы ближе к ручке.Структура слоев для каждого из 3-х ракурсов: Группа «Shadows & Highlights» (Верхний слой ракурса): Индивидуально для каждого ракурса. Блики (Highlights): Слой с глянцевыми отражениями. Режим: Screen или Linear Dodge. Тени (Shadows): Слой с градиентом, задающим цилиндрический объем. Режим: Multiply. Слой «YOUR PRINT» (Дублированный Смарт-объект): Имеет индивидуальные настройки деформации и сдвига под конкретный ракурс. Слой «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка и внутренняя часть под своим углом. Слой «Global Shadow»: Тень на поверхности под каждой чашкой.Примечание для дизайнера: При сохранении нового рисунка внутри мастер-смарт-объекта, принт должен автоматически и корректно обновиться на всех трех ракурсах чашки в PSD. 4. Логика поведения и анимация
Нужна качественная визуализация квартиры, 3d max, corona render, по тех заданию, площадью 170 м2, в современном стиле, срок - 1 месяц, стоимость 6$/м2.
Добрый день, Обращаюсь к вам в связи с опубликованным профилем и богатым портфолио в области проектирования прототипов и документации CAD. Я управляю компанией по отделке и установке и в настоящее время ищу опытного конструктора / технолога мебели для сотрудничества по нестандартным проектам. Для начала я хотел бы поручить подготовку пилотного проекта на платной основе. Тема очень специфическая и конструктивно сложная – мне нужна профессиональная инженерная проверка и подготовка файлов для внешнего производства на CNC. Вот технические предпосылки для шкафа под лестницей, который я реализую: Пространство: Ниша шириной около 374 см, высотой 254 см и необычной глубиной ровно 100 см. Концепция движения: Шкаф состоит из 5 независимых, полноразмерных модулей (коробок), которые полностью выезжают из ниши в коридор. Верхушки модулей срезаны под углом, соответствующим лестнице. Механика и распределение нагрузок: При глубине 100 см загруженная коробка будет очень тяжелой. Поэтому я применил логику "контейнерную": 100% веса каждого модуля должно опираться на нижние, скрытые в цоколе полиуретановые колеса. Боковые направляющие не должны нести нагрузку – они служат исключительно для стабилизации равного пути движения. Материал: Вся конструкция должна быть выполнена из фанеры (предварительно предполагаю толщину 18 мм для рам, корпусов модулей и структурных полок, чтобы обеспечить абсолютную жесткость конструкции). Что я ожидаю в рамках заказа: Проверка инженерной концепции (подтверждение толщины материала, определение монтажных зазоров между модулями). Подбор соответствующей фурнитуры (конкретные модели тяжелых полиуретановых колес и соответствующих длинных стабилизирующих направляющих). Генерация сборочных чертежей (для моего процесса установки). Подготовка спецификации материалов и готовых векторных файлов (DXF/STEP), включая отверстия, которые я передам напрямую в свою партнерскую фабрику с CNC. В приложении я отправляю предварительные эскизы и размеры. Пожалуйста, дайте знать, сможете ли вы взять на себя этот проект и предоставьте предварительную оценку за подготовку полного производственного пакета. С уважением, Мирек Здравствуйте, Я обращаюсь к вам в связи с вашим профилем и обширным портфолио в области прототипирования и документации CAD. Я управляю компанией по внутренней отделке и установке и в настоящее время ищу опытного конструктора мебели / технолога для сотрудничества по нестандартным проектам. Для начала я хотел бы поручить пилотный проект. Дизайн очень специфический и конструктивно сложный – мне нужна профессиональная инженерная проверка и подготовка производственных файлов для внешней фабрики CNC. Вот технические предпосылки для шкафа под лестницей, который я строю: Пространство: Ниша шириной около 374 см, высотой 254 см и необычной глубиной ровно 100 см. Концепция движения: Шкаф состоит из 5 независимых, полноразмерных модулей (коробок), которые полностью выезжают из ниши в коридор. Верхушки модулей срезаны под углом, чтобы соответствовать лестнице. Механика и распределение нагрузок: При глубине 100 см полностью загруженная коробка будет чрезвычайно тяжелой. Поэтому я хочу использовать логику "контейнерную": 100% веса каждого модуля должно опираться на нижние, скрытые в цоколе тяжелые полиуретановые колеса. Боковые направляющие не должны нести никакой нагрузки – они предназначены исключительно для стабилизации скользящего пути. Материал: Вся конструкция будет выполнена из фанеры (я предварительно предполагаю толщину 18 мм для рам, корпусов модулей и структурных полок, чтобы обеспечить абсолютную жесткость). Что мне нужно в рамках этого заказа: Инженерная проверка концепции (подтверждение толщины материала, определение необходимых монтажных зазоров между модулями). Подбор соответствующей фурнитуры (конкретные модели тяжелых колес и подходящих длинных стабилизирующих направляющих). Генерация сборочных чертежей (для моего процесса установки). Подготовка спецификации материалов (BOM) и готовых векторных файлов (DXF/STEP), включая отверстия для сверления, которые я отправлю напрямую в свою партнерскую фабрику по производству фанеры с CNC. Я прикрепил к этому письму свои предварительные эскизы и размеры. Пожалуйста, дайте мне знать, сможете ли вы взять на себя этот проект и предоставить предварительную оценку за подготовку полного производственного пакета. С наилучшими пожеланиями, Мирек
Необходимо разработать конструктив и готовый макет под печать / вырезку настольного POS-стенда для бренда Fesco Ultra. Стенд будет использоваться для презентации продукции бренда: зубных паст, зубных щеток, зубной нити и флос-пиков. Предоставляем приблизительные референсы, для большего понимания ниже. Левая часть стенда - полки / ниши под зубные пасты Fesco Ultra. Нужно предусмотреть размещение 4 паст: по 2 сверху и 2 снизу. Правая часть стенда - зона под зубные щетки и флосы. Нужно предусмотреть место для вертикального размещения упаковок зубных щеток (так чтобы они надежно держались), а также нижнюю полку / нишу под зубную нить и флос-пики. Центральная часть стенда - игровая механика. Сверху посетитель опускает шарик, он падает вниз, отскакивая от штифтов / пинчиков / препятствий, и попадает в одну из нижних ячеек. В каждой ячейке будет написано приз или действие. В нижней части центральной игровой панели нужно предусмотреть отдельные ячейки для результатов игры, каждая из которых должна быть оборудована местом для вставки переменной карточки с названием приза. Конструкция должна позволять быстро менять карточки вручную. Решение может быть в формате прорезей, пазов или прозрачных держателей - главное, чтобы карточки можно было легко вставлять, вынимать и заменять. Важно, чтобы механика была рабочей: шарик должен свободно падать, не застревать между штифтами, не вылетать со стенда и попадать в одну из ячеек. Нужно продумать размещение штифтов, бортики, прозрачную переднюю панель / защиту, отверстие или зону запуска шарика, а также нижние ячейки для фиксации результата игры. Важно и продумать, каким образом можно будет легко забрать шарик. В результате нужно получить: Конструктивное чертеж стенда в масштабе 1:1. Макет под печать и вырезку / фрезеровку. Отдельные слои для печати, резки, беговки / сгибов и технических элементов. Визуализацию готового стенда с продукцией. Финальные файлы в форматах, пригодных для передачи в производство. Со своей стороны предоставим все необходимое для работы: размеры продукции, логотипы, фото / макеты товаров, референсы, пожелания по стилю и другие материалы, которые будут нужны для создания готового макета стенда. Открыты к сотрудничеству. Стоимость работы договорная и может быть обсуждена после уточнения всех деталей проекта.