Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Разместите свой проект бесплатно и начните получать предложения от фрилансеров-исполнителей уже спустя минуты после публикации!

Разработка кроссплатформенной многопользовательской 2D-игры (Pixi.js + Node.js + P2.js) с открытым кодом

Translated

  1. 596
     2  0
    Пример работы:
    Сервис аренды автомобилей
    1 день10 000 UAH

    ✋ Здравствуйте! Мы IT-компания dZENcode.

    Мы можем разработать для вас кроссплатформенную игру с серверной логикой под эту задачу.

    Нужна ли сразу закладка под мобильную адаптацию?

    Работаем итерациями, ставки от 750 грн/час.
    Подробную информацию о наших услугах и ставках вы найдёте на сайте: Freelancehunt
    Посмотрите – дальше обсудим детали работы, пишите, как будете готовы.

    Финальная стоимость формируется только после уточнения объёма и требований.

    ___________________
    С уважением,
    Менеджер dZENcode

    Наши сильные стороны:
    💎 10+ лет оказываем IT-услуги: Аутсорс, Аутстаф
    🔥 90+ штатных специалистов
    🚀 Проекты «с нуля» и на поддержку
    ⚙️ SLA и постпродакшн-сопровождение
    ✅ Договор c компанией, гарантированный результат!
    🔥 250+ публичных отзывов с 2015 года.

  2. 673
     5  0

    7 дней2000 UAH

    Привет, я работал над многопользовательской 2D-игрой с физикой на Pixi.js + Node.js, где реализовал авторитарный сервер для 20+ одновременных игроков и бинарную сериализацию для уменьшения трафика на 75%.

    Интересно, планируете ли вы использовать комнаты для матчей, или вся логика будет вращаться вокруг одного игрового мира?

    Предлагаю связаться, я бесплатно проконсультирую вас с технической стороны и составим план разработки + расскажу о моей команде!

  3. 1481    9  0
    20 дней22 000 UAH

    Здравствуйте! Мы с командой SDEV имеем многолетний опыт в разработке сложных многопользовательских проектов на современном стеке технологий. Наше предложение включает:

    1. Техническая реализация
    - Полный исходный код на ES6, Pixi.js, Node.js и P2.js с четкой модульностью.
    - Авторитарный сервер для стабильной сетевой логики (режимы 1х1, 2х2, 3х3).
    - Реализация физики (инерция, столкновения, отскоки) с помощью P2.js.

    2. Документация и структура
    - Подробная карта протокола с описанием бинарных пакетов (байтовая сетка, типы данных).
    - Инструкции для настройки сервера/клиента и механизм добавления новых механик.
    - Файловая структура по ES6-модулям: `/entities`, `/physics`, `/network`.

    3. Гибкость и масштабируемость
    - Архитектура для добавления новых способностей персонажей.
    - Динамическая камера и механизм замены спрайтов для HD-ассетов.

    4. Поддержка и консультации
    - Объяснение работы бинарного стрима для удобного расширения функционала.

    Мы уже выполняли похожий проект — автоматизацию для спортивных залов (бот для управления абонементами и расписанием). Наша команда специализируется на создании надежных систем с высокой пропускной способностью, используя Node.js и современные методики разработки.

  4. 309  
    1 день1000 UAH

    Здравствуйте! Мы небольшой командой более 4 лет занимаемся веб-разработкой и созданием браузерных игр, и мы готовы взять на себя разработку архитектуры вашей спортивной аркады. Мы реализуем строгую модульность на классах ES6, настроим физику P2.js с учетом инерции и отскоков мяча, а также разработаем систему AI-боссов с возможностью легкого добавления новых паттернов поведения. Наш опыт более 4 лет позволяет нам подготовить чистый код с комментариями и провести вводную консультацию по работе с бинарным стримом, чтобы вы могли масштабировать проект самостоятельно, обязательно ознакомьтесь с нашими примерами работ: freshagro.com.ua, farfieworldwide.com, rivnekolo.com. Бюджет обсуждается в пределах $2000, срок — до 1 месяца.

  5. 184  
    12 дней21 000 UAH

    Добрый день! Мы с коллегой более 4 лет профессионально занимаемся техническим проектированием сетевых игр и оптимизацией обмена данными через Socket.io, поэтому мы поможем вам построить масштабируемую базу для волейбола 1х1–3х3. Мы реализуем фронтенд-аудит ваших референсов физики, перенесем расчеты на сторону Node.js для авторитарного контроля и подготовим детальную карту протокола (байтовую сетку) для максимально быстрой передачи пакетов. Мы обеспечим техническую безупречность выполнения: от динамического Zoom-камеры до модульной системы способностей, наш опыт 4 года подтвержден успешными проектами: drkukharevich.rivne.ua, crave-agency.com.ua, jk-solution.com.ua.

  6. 1182    13  0   3
    10 дней20 000 UAH

    Здравствуйте! Мы с напарником (дизайнер + full-stack) более 4 лет специализируемся на разработке многопользовательских игр и высоконагруженных систем на Node.js, поэтому мы профессионально реализуем техническую базу для вашей волейбольной аркады. Мы разработаем архитектуру игровых сущностей в Figma (User Flow и схемы пакетов) для визуализации логики, обеспечив технически безупречный авторитарный сервер на FastAPI/Node.js, бинарную сериализацию через кастомный Binary Stream (Int8/Float32) и модульный клиент на Pixi.js + P2.js. Наш опыт более 4 лет позволяет нам создать гибкую систему комнат (Rooms) и архитектуру для AI-боссов, где вы сможете самостоятельно изменять параметры массы, гравитации и способностей персонажей; посмотрите на наши работы с точки зрения чистоты кода и сложности логики: hyperfi.tech, espressolab.com.ua, hudi.com.ua.

  7. 672    5  1
    1 день1111 UAH

    Добрый день, пишите в личные сообщения, обсудим возможность сотрудничества.

  8. 284  
    16 дней27 000 UAH

    Добрый день
    Меня зовут Ангелина, представляю компанию King Kong Lab
    Ознакомилась с задачей — это полноценная техническая разработка игрового ядра, и мы можем реализовать её с правильной архитектурой под масштабирование
    У нас есть опыт работы с real-time системами, Node.js, Socket.io и построением серверной логики с авторитарной моделью
    По подходу
    строим чистую модульную архитектуру (ES6 классы, разделение на сущности)
    вся физика и логика игры на сервере (Node.js + p2.js)
    клиент на Pixi.js только для отображения и синхронизации
    реализуем систему комнат (1х1, 2х2, 3х3, PvE)
    закладываем архитектуру под AI (боты, боссы с кастомной логикой)
    делаем гибкую систему способностей, чтобы вы могли сами добавлять новые механики
    реализуем бинарный протокол (protobuf / кастом) с детальной документацией
    Отдельно
    сделаем чёткую структуру проекта без “монолита”
    подготовим инструкции запуска
    дадим карту протокола с описанием каждого пакета
    проведём консультацию по логике стримов и расширению системы
    Готовы также разбить на этапы и начать с MVP (1х1 + базовая физика + протокол), чтобы быстрее получить рабочий результат и далее масштабировать
    Готовы обсудить детали и ваши референсы логики
    Буду рада сотрудничеству

  9. 7134    13  0
    10 дней27 000 UAH

    Привет, у меня есть опыт создания сложных систем реального времени (Fintech, Event-платформы), также есть опыт в создании игр и в принципе это нравится. Кратко расскажу план реализации:

    Как я реализую техническую базу:
    1. Архитектура Авторитарного Сервера (Node.js + P2.js)
    Мир игры: На сервере запускается физический мир p2.World. Каждая комната (Room) — это отдельный инстанс мира, где рассчитываются коллизии игроков, мяча и сетки.

    Логика AI и Боссов: Создается базовый класс BaseEntity, от которого наследуются Player и Boss. AI боссов будет работать в том же цикле (tick), что и физика, имея доступ к координатам мяча для принятия решений (Behavior Trees или State Machine).

    Комнаты: Реализация RoomManager для изоляции матчей.

    2. Сетевой протокол (Binary Stream)
    Я не рекомендую использовать тяжелые библиотеки типа Protobuf для такого динамичного геймплея, если нужна максимальная скорость. Я разработаю кастомный Binary Stream на базе ArrayBuffer и DataView.

    Оптимизация: Вместо передачи JSON {x: 120.5, y: 300.2}, мы передаем 8 байт (2 x Float32).

    Карта протокола: Я предоставлю таблицу (Byte Grid), где каждый пакет будет расписан:

    [0] - Packet ID (Uint8)

    [1-2] - Entity ID (Uint16)

    [3-6] - X Position (Float32)

    ...и так далее.

    3. Клиент (Pixi.js + Interpolation)
    Рендеринг: Pixi.js будет лишь "отображением" того, что говорит сервер.

    Сглаживание: Поскольку пакеты приходят с определенной частотой (например, 20-30 Гц), я реализую Client-side Interpolation (линейная интерполяция между последними состояниями), чтобы движение объектов выглядело плавно при 60 FPS.

    Динамическая камера: Реализация через pixi-viewport или кастомный контейнер, который вычисляет bounding box всех активных игроков и изменяет scale и pivot.

    4. Модульность и Расширение
    Система Абилок: Создаю класс AbilityManager и BaseAbility. Вы сможете добавить новый файл DashAbility.js, прописать логику изменения скорости в методе execute(), и она автоматически заработает.

    Замена спрайтов: Все сущности будут ссылаться на AssetManager. Для замены вам достаточно будет изменить путь к текстуре в конфиге.

    Буду рад поработать, мой гит https://github.com/onyx144

  10. 9944    117  0
    1 день2000 UAH

    Здравствуйте.

    Я разработчик NodeJS. Готов взяться. Пишите, обсудим.

  11. 11596    44  0
    1 день12 345 UAH

    Здравствуйте, у меня есть опыт работы с серверной частью с использованием socket io, но бэкенд предлагаю на Nest.js (более модульный и современный стандарт). Также есть опыт с Pixi.js. Буду рад Вам помочь!

  12. 612    21  0
    30 дней20 000 UAH

    Здравствуйте. Могу сделать ваш проект. Опыт есть. Пишите договоримся.

  13. Еще 5 ставок скрыто

Актуальные фриланс-проекты в категории Javascript и Typescript

Сотрудничество по ИТ-проекту для ранней стадии разработки

67 360 UAH

Описание:Мы ищем высокомотивированного и надежного человека, который присоединится к нам в качестве партнера по проекту для захватывающего нового начинания, находящегося на ранних стадиях разработки. Основная идея все еще уточняется, и мы открыты для обсуждения оптимального…

AI и машинное обучениеJavascript и Typescript ∙ 19 минут назад ∙ 6 ставок

Ищу опытного Full Stack разработчика для создания SaaS-сервиса для интернет-магазинов.

Идея сервиса: Клиент загружает ссылку на свой товарный фид (XML или CSV). Сервис автоматически получает товары, берет их фотографии и создает новые рекламные изображения по готовым шаблонам: цена, скидка, логотип, акционные плашки и т.д. Также в сервисе должен быть простой…

Javascript и TypescriptВеб-программирование ∙ 2 дня 5 часов назад ∙ 85 ставок

Разработка WebGL/Three.js сцены с генерацией и экспортом 3D (snapshot) из анимированного шейдера

Описание объекта:Проект представляет собой дизайнерский стол, выполненный в форме реалистичного, глубокого водоворота (центральная воронка, которая плавно переходит из широкой горизонтальной столешницы в тонкую изящную ножку). Суть задачи:Требуется WebGL / Creative Coding…

Javascript и TypescriptВеб-программирование ∙ 3 дня 2 часа назад ∙ 30 ставок

Поддержка и развитие сайта клининговой компании

906 UAH

Ищу веб-разработчика / веб-мастера для долгосрочной поддержки и развития сайта клининговой компании. Сайт: https://donely.ca О проекте DoneLy Home Services — компания по предоставлению услуг уборки в Канаде, которая активно развивается и расширяет географию работы. Ищу…

Javascript и TypescriptВеб-программирование ∙ 5 дней 4 часа назад ∙ 64 ставки

Разработка сайта по ТЗ на Framer

Необходимо сделать сайт по этим параметрам, что в ТЗ https://docs.google.com/document/d/1ODO2C9Krb4AaMiJz9wfbNzWlAyA2FwCCHL8r0biajUY/edit?usp=sharing Назовите реальный рейд на основе этого дизайна

HTML и CSS версткаJavascript и Typescript ∙ 6 дней 5 часов назад ∙ 29 ставок

Заказчик
Проект опубликован
2 месяца 14 дней назад
738 просмотров
Метки
  • socket.io
  • pixi.js
  • javascript
  • Node.js
  • P2.js