Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Opublikuj swoje zlecenie za darmo i otrzymaj oferty od wykonawców freelancerów już minutę po opublikowaniu!

Opracowanie wieloplatformowej gry 2D dla wielu graczy (Pixi.js + Node.js + P2.js) z otwartym kodem źródłowym

Translated

  1. 596
     2  0
    Przykład pracy:
    Serwis wynajmu samochodów
    1 dzień842 PLN

    ✋ Witaj! Jesteśmy firmą IT dZENcode.

    Możemy dla Ciebie opracować grę wieloplatformową z logiką serwerową pod to zadanie.

    Czy potrzebna jest od razu adaptacja mobilna?

    Pracujemy w iteracjach, stawki od 750 UAH/godz.
    Szczegółowe informacje o naszych usługach i stawkach znajdziesz na stronie: Freelancehunt
    Zobacz – potem omówimy szczegóły pracy, pisz, gdy będziesz gotowy.

    Ostateczny koszt ustalany jest dopiero po wyjaśnieniu zakresu i wymagań.

    ___________________
    Z poważaniem,
    Menadżer dZENcode

    Nasze mocne strony:
    💎 10+ lat świadczymy usługi IT: Outsourcing, Outstaffing
    🔥 90+ pracowników na etacie
    🚀 Projekty „od zera” i wsparcie
    ⚙️ SLA i wsparcie po produkcji
    ✅ Umowa z firmą, gwarantowany wynik!
    🔥 250+ publicznych opinii od 2015 roku.

  2. 673
     5  0

    7 dni168 PLN

    Cześć, pracowałem nad wieloosobową grą 2D z fizyką na Pixi.js + Node.js, gdzie zrealizowałem autorytarny serwer dla 20+ jednoczesnych graczy oraz binarną serializację w celu zmniejszenia ruchu o 75%

    Ciekawe, czy planujecie używać pokoi do meczów, czy cała logika będzie krążyć wokół jednego świata gry?

    Proponuję się skontaktować, chętnie doradzę Państwu z technicznej strony i wspólnie opracujemy plan rozwoju + opowiem o moim zespole!

  3. 1510    10  0
    20 dni1853 PLN

    Witaj! Zespół SDEV ma wieloletnie doświadczenie w tworzeniu skomplikowanych projektów wieloosobowych na nowoczesnym stosie technologicznym. Nasza oferta obejmuje:

    1. Realizacja techniczna
    - Pełny kod źródłowy w ES6, Pixi.js, Node.js i P2.js z wyraźną modularnością.
    - Autorytarny serwer dla stabilnej logiki sieciowej (tryby 1x1, 2x2, 3x3).
    - Realizacja fizyki (inercja, kolizje, odbicia) za pomocą P2.js.

    2. Dokumentacja i struktura
    - Szczegółowa mapa protokołu z opisem pakietów binarnych (siatka bajtowa, typy danych).
    - Instrukcje dotyczące konfiguracji serwera/klienta oraz mechanizm dodawania nowych mechanik.
    - Struktura plików według modułów ES6: `/entities`, `/physics`, `/network`.

    3. Elastyczność i skalowalność
    - Architektura do dodawania nowych zdolności postaci.
    - Dynamiczna kamera i mechanizm wymiany sprite'ów dla zasobów HD.

    4. Wsparcie i konsultacje
    - Wyjaśnienie działania strumienia binarnego dla wygodnego rozszerzania funkcjonalności.

    Już realizowaliśmy podobny projekt — automatyzację dla siłowni (bot do zarządzania karnetami i harmonogramem). Nasz zespół specjalizuje się w tworzeniu niezawodnych systemów o wysokiej przepustowości, wykorzystując Node.js i nowoczesne metodyki rozwoju.

  4. 309  
    1 dzień84 PLN

    Witaj! Jesteśmy małym zespołem, który od ponad 4 lat zajmuje się tworzeniem stron internetowych oraz grami przeglądarkowymi, i jesteśmy gotowi podjąć się opracowania architektury twojej sportowej arkaady. Wprowadzimy ścisłą modularność w klasach ES6, skonfigurujemy fizykę P2.js z uwzględnieniem bezwładności i odbić piłki, a także opracujemy system AI-bossów z możliwością łatwego dodawania nowych wzorców zachowań. Nasze doświadczenie, które wynosi ponad 4 lata, pozwala nam przygotować czysty kod z komentarzami oraz przeprowadzić wstępną konsultację na temat pracy z binarnym strumieniem, abyś mógł samodzielnie skalować projekt. Koniecznie zapoznaj się z naszymi przykładami prac: freshagro.com.ua, farfieworldwide.com, rivnekolo.com. Budżet do uzgodnienia w granicach 2000 USD, termin — do 1 miesiąca.

  5. 184  
    12 dni1768 PLN

    Dzień dobry! Razem z kolegą od ponad 4 lat profesjonalnie zajmujemy się technicznym projektowaniem gier sieciowych oraz optymalizacją wymiany danych przez Socket.io, dlatego pomożemy Ci zbudować skalowalną bazę dla siatkówki 1x1–3x3. Zrealizujemy audyt frontendowy Twoich referencji fizyki, przeniesiemy obliczenia na stronę Node.js dla autorytatywnej kontroli i przygotujemy szczegółową mapę protokołu (siatkę bajtową) dla maksymalnie szybkiej transmisji pakietów. Zapewnimy techniczną bezbłędność wykonania: od dynamicznego Zoom-kamery po modułowy system zdolności, nasze 4-letnie doświadczenie potwierdzone jest udanymi projektami: drkukharevich.rivne.ua, crave-agency.com.ua, jk-solution.com.ua.

  6. 1175    13  0   3
    10 dni1684 PLN

    Witaj! Razem z moim partnerem (projektant + full-stack) od ponad 4 lat specjalizujemy się w tworzeniu gier wieloosobowych oraz systemów o wysokim obciążeniu na Node.js, dlatego profesjonalnie zrealizujemy techniczną bazę dla Twojej arkaady siatkarskiej. Opracujemy architekturę bytów gry w Figma (User Flow i schematy pakietów) w celu wizualizacji logiki, zapewniając technicznie doskonały serwer autorytatywny na FastAPI/Node.js, binarną serializację przez niestandardowy Binary Stream (Int8/Float32) oraz modułowego klienta na Pixi.js + P2.js. Nasze doświadczenie, które wynosi ponad 4 lata, pozwala nam stworzyć elastyczny system pokoi (Rooms) oraz architekturę dla AI-bosów, gdzie będziesz mógł samodzielnie zmieniać parametry masy, grawitacji i umiejętności postaci; zobacz nasze prace pod kątem czystości kodu i złożoności logiki: hyperfi.tech, espressolab.com.ua, hudi.com.ua.

  7. 672    5  1
    1 dzień94 PLN

    Dzień dobry, piszcie na prywatne, omówimy możliwość współpracy.

  8. 284  
    16 dni2274 PLN

    Dzień dobry
    Nazywam się Angelina, reprezentuję firmę King Kong Lab
    Zapoznałam się z zadaniem — to pełnoprawny rozwój techniczny rdzenia gry, który możemy zrealizować z odpowiednią architekturą pod skalowanie
    Mamy doświadczenie w pracy z systemami real-time, Node.js, Socket.io oraz budowaniem logiki serwera z autorytarnym modelem
    Podejście
    budujemy czystą modułową architekturę (klasy ES6, podział na byty)
    cała fizyka i logika gry na serwerze (Node.js + p2.js)
    klient na Pixi.js tylko do wyświetlania i synchronizacji
    realizujemy system pokoi (1x1, 2x2, 3x3, PvE)
    zakładamy architekturę pod AI (boty, bossowie z niestandardową logiką)
    tworzymy elastyczny system umiejętności, abyście mogli sami dodawać nowe mechaniki
    realizujemy protokół binarny (protobuf / niestandardowy) z szczegółową dokumentacją
    Osobno
    zrobimy jasną strukturę projektu bez “monolitu”
    przygotujemy instrukcje uruchomienia
    damy mapę protokołu z opisem każdego pakietu
    przeprowadzimy konsultację na temat logiki strumieni i rozszerzenia systemu
    Jesteśmy również gotowi podzielić to na etapy i zacząć od MVP (1x1 + podstawowa fizyka + protokół), aby szybciej uzyskać działający wynik i dalej skalować
    Jesteśmy gotowi omówić szczegóły i wasze referencje logiki
    Będę zadowolona z współpracy

  9. 7134    13  0
    10 dni2274 PLN

    Witam, mam doświadczenie w tworzeniu złożonych systemów czasu rzeczywistego (Fintech, platformy wydarzeń), mam również doświadczenie w tworzeniu gier i ogólnie mi się to podoba. Krótko przedstawię plan realizacji:

    Jak zrealizuję bazę techniczną:
    1. Architektura Serwera Autorytarnego (Node.js + P2.js)
    Świat gry: Na serwerze uruchamiany jest fizyczny świat p2.World. Każdy pokój (Room) to osobny instancja świata, w którym obliczane są kolizje graczy, piłki i siatki.

    Logika AI i Bossów: Tworzony jest podstawowy klas BaseEntity, od którego dziedziczą Player i Boss. AI bossów będzie działać w tym samym cyklu (tick), co fizyka, mając dostęp do współrzędnych piłki w celu podejmowania decyzji (Behavior Trees lub State Machine).

    Pokoje: Realizacja RoomManager do izolacji meczów.

    2. Protokół sieciowy (Binary Stream)
    Nie polecam używać ciężkich bibliotek typu Protobuf do tak dynamicznej rozgrywki, jeśli potrzebna jest maksymalna prędkość. Opracuję niestandardowy Binary Stream oparty na ArrayBuffer i DataView.

    Optymalizacja: Zamiast przesyłać JSON {x: 120.5, y: 300.2}, przesyłamy 8 bajtów (2 x Float32).

    Mapa protokołu: Dostarczę tabelę (Byte Grid), w której każdy pakiet będzie opisany:

    [0] - ID pakietu (Uint8)

    [1-2] - ID encji (Uint16)

    [3-6] - Pozycja X (Float32)

    ...i tak dalej.

    3. Klient (Pixi.js + Interpolacja)
    Renderowanie: Pixi.js będzie tylko "wyświetleniem" tego, co mówi serwer.

    Wygładzanie: Ponieważ pakiety przychodzą z określoną częstotliwością (na przykład 20-30 Hz), zrealizuję interpolację po stronie klienta (liniowa interpolacja między ostatnimi stanami), aby ruch obiektów wyglądał płynnie przy 60 FPS.

    Dynamiczna kamera: Realizacja przez pixi-viewport lub niestandardowy kontener, który oblicza bounding box wszystkich aktywnych graczy i zmienia skalę oraz pivot.

    4. Modułowość i Rozszerzalność
    System Umiejętności: Tworzę klasę AbilityManager i BaseAbility. Będziecie mogli dodać nowy plik DashAbility.js, wpisać logikę zmiany prędkości w metodzie execute(), a ona automatycznie zacznie działać.

    Zamiana sprite'ów: Wszystkie encje będą odnosić się do AssetManager. Aby dokonać zamiany, wystarczy zmienić ścieżkę do tekstury w konfiguracji.

    Będę zadowolony z pracy, mój Git https://github.com/onyx144

  10. 9927    117  0
    1 dzień168 PLN

    Witam.

    Jestem programistą NodeJS. Jestem gotów podjąć się tego zadania. Piszcie, omówimy.

  11. 11596    44  0
    1 dzień1040 PLN

    Witam, mam doświadczenie z pracą serwerową z socket io, ale backend proponuję na Nest.js (bardziej modułowy i nowoczesny standard) oraz mam doświadczenie z Pixi.js. Będę zadowolony, aby Ci pomóc!

  12. 612    21  0
    30 dni1684 PLN

    Witam. Mogę zrealizować twój projekt. Mam doświadczenie. Napisz, ustalimy szczegóły.

  13. Jeszcze 5 ofert jest ukrytych

Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Javascript & Typescript

Optymalizacja Core Web Vitals (OpenCart) pod Google PageSpeed — Wersje mobilna i PC

Opis zamówienia: Poszukujemy doświadczonego frontend-dewelopera/specjalisty od OpenCart do optymalizacji szybkości ładowania strony (kategorie i karty produktów) zgodnie z wymaganiami Google Core Web Vitals. O projekcie: * CMS: OpenCart. * Specyfika: Strona działa w trybie…

Content Management SystemsJavascript & Typescript ∙ 1 dzień 6 godzin temu ∙ 17 ofert

Optymalizacja prędkości strony WordPress

429 PLN

Pełne szczegóły prześlemy w wiadomościach prywatnych Cel Maksymalne przyspieszenie ładowania strony, szczególnie na urządzeniach mobilnych. KPI (obowiązkowe) Po zakończeniu prac należy osiągnąć następujące wskaźniki. Mobile Performance 90+ LCP mniej niż 2.2 sek INP mniej niż…

Układ HTML i CSSJavascript & Typescript ∙ 2 dni 2 godziny temu ∙ 65 ofert

Integracja kalkulatora kosztów usług na stronie Webflow

1248 PLN

Szukamy dewelopera do integracji gotowego kalkulatora kosztów usług na naszej stronie, stworzonej na Webflow. O firmie Zajmujemy się: montażem mebli; montażem telewizorów; montażem półek, obrazów, luster i innych przedmiotów; pomocą w przeprowadzkach; ciężkim podnoszeniem;…

Javascript & TypescriptProgramowanie stron internetowych ∙ 2 dni 3 godziny temu ∙ 61 ofert

Szukamy programisty Odoo — samodzielnego dewelopera z doświadczeniem w programowaniu na Odoo 19 Community Edition

To jest roboczy, czysto zaprojektowany projekt na Odoo 19 Community — CRM dla ukraińskiego hotelu, już w infrastrukturze produkcyjnej. Nie planujemy przepisywać od zera. Szukamy jednej osoby, która przejmie projekt, zachowa działające i poprowadzi go dalej: najpierw CRM → potem…

Javascript & TypescriptProgramowanie stron internetowych ∙ 4 dni 3 godziny temu ∙ 2 oferty

Szukam doświadczonego programisty Full Stack do stworzenia usługi SaaS dla sklepów internetowych.

Pomysł usługi: Klient przesyła link do swojego pliku produktowego (XML lub CSV). Usługa automatycznie pobiera produkty, pobiera ich zdjęcia i tworzy nowe reklamy na podstawie gotowych szablonów: cena, zniżka, logo, banery promocyjne itp. Usługa powinna również zawierać prosty…

Javascript & TypescriptProgramowanie stron internetowych ∙ 5 dni 9 godzin temu ∙ 87 ofert

Zleceniodawca
Zlecenie zostało opublikowane
2 miesiące 17 dni temu
738 wyświetleń
Tagi
  • socket.io
  • pixi.js
  • javascript
  • Node.js
  • P2.js