• Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 596

Бюджет: 10000 UAH Термін: 1 день

✋ Доброго дня! Ми IT-компанія dZENcode.

Ми можемо розробити для вас кросплатформенну гру з серверною логікою під цю задачу.

Чи потрібна одразу закладка під мобільну адаптацію?

Працюємо ітераціями, ставки від 750 грн/год.
Докладну інформацію про наші послуги та ставки ви знайдете на сайті: Freelancehunt
Подивіться – далі обговоримо деталі роботи, пишіть, як будете готові.

Сервіс Аренди Автомобілі
  • Проєкти 5
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 673

Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів

Привіт, я працював над мультиплеєрною 2D-грою з фізикою на Pixi.js + Node.js, де реалізував авторитарний сервер для 20+ одночасних гравців та бінарну серіалізацію для зменшення трафіку на 75%

Цікаво, чи плануєте використовувати комнати для матчів, або вся логіка буде обертатися навколо одного ігрового світу?

Пропоную зв'язатися, я безкоштовно проконсультую вас з технічної сторони та складемо план розробки + розповім про мою команду!

  • Проєкти 10
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 1 510

Бюджет: 22000 UAH Термін: 20 днів

Вітаю! Ми з командою SDEV маємо багаторічний досвід у розробці складних мультиплеєрних проектів на сучасному стеку технологій. Наша пропозиція включає:

1. Технічна реалізація
- Повний вихідний код на ES6, Pixi.js, Node.js та P2.js з чіткою модульністю.
- Авторитарний сервер для стабільної мережевої логіки (режими 1х1, 2х2, 3х3).
- Реалізація фізики (інерція, зіткнення, відскоки) за допомогою P2.js.

2. Документація та структура
- Детальна карта протоколу з описом бінарних пакетів (байтова сітка, типи даних).
- Інструкції для налаштування сервера/клієнта та механізм додавання нових механік.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 285

Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день

Вітаю! Ми невеликою командою понад 4 роки займаємося веб-розробкою та створенням браузерних ігор, і ми готові взяти на себе розробку архітектури вашої спортивної аркади. Ми реалізуємо сувору модульність на класах ES6, налаштуємо фізику P2.js з урахуванням інерції та відскоків м'яча, а також розробимо систему AI-босів із можливістю легкого додавання нових паттернів поведінки. Наш досвід понад 4 роки дозволяє нам підготувати чистий код із коментарями та провести вступну консультацію щодо роботи з бінарним стрімом, щоб ви могли масштабувати проєкт самостійно, обов’язково ознайомтеся з нашими прикладами робіт: freshagro.com.ua, farfieworldwide.com, rivnekolo.com. Бюджет обговорюється в межах $2000, термін — до 1 місяця.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 184

Бюджет: 21000 UAH Термін: 12 днів

Доброго дня! Ми з колегою понад 4 роки професійно займаємося технічним проєктуванням мережевих ігор та оптимізацією обміну даними через Socket.io, тому ми допоможемо вам побудувати масштабовану базу для волейболу 1х1–3х3. Ми реалізуємо фронтенд-аудит ваших референсів фізики, перенесемо розрахунки на сторону Node.js для авторитарного контролю та підготуємо детальну карту протоколу (байтову сітку) для максимально швидкої передачі пакетів. Ми забезпечимо технічну бездоганність виконання: від динамічного Zoom-камери до модульної системи здібностей, наш досвід 4 роки підтверджений успішними проєктами: drkukharevich.rivne.ua, crave-agency.com.ua, jk-solution.com.ua.

  • Проєкти 12
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 1 175

Бюджет: 20000 UAH Термін: 10 днів

Вітаю! Ми з напарником (дизайнер + full-stack) понад 4 роки спеціалізуємося на розробці мультиплеєрних ігор та високонавантажених систем на Node.js, тому ми професійно реалізуємо технічну базу для вашої волейбольної аркади. Ми розробимо архітектуру ігрових сутностей у Figma (User Flow та схеми пакетів) для візуалізації логіки, забезпечивши технічно бездоганний авторитарний сервер на FastAPI/Node.js, бінарну серіалізацію через кастомний Binary Stream (Int8/Float32) та модульний клієнт на Pixi.js + P2.js. Наш досвід понад 4 роки дозволяє нам створити гнучку систему кімнат (Rooms) та архітектуру для AI-босів, де ви зможете самостійно змінювати параметри маси, гравітації та абілок персонажів; подивіться на наші роботи з погляду чистоти коду та складності логіки: hyperfi.tech, espressolab.com.ua, hudi.com.ua.

  • Проєкти 5
  • Оцінка -
  • Рейтинг 662

Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день

Доброго дня, пишіть в особисті, обговоримо можливість співпраці

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 284

Бюджет: 27000 UAH Термін: 16 днів

Доброго дня
Мене звати Ангеліна, представляю компанію King Kong Lab
Ознайомилась із задачею — це повноцінна технічна розробка ігрового ядра, і ми можемо реалізувати її з правильною архітектурою під масштабування
Маємо досвід роботи з real-time системами, Node.js, Socket.io та побудовою серверної логіки з авторитарною моделлю
По підходу
будуємо чисту модульну архітектуру (ES6 класи, розділення на сутності)
вся фізика і логіка гри на сервері (Node.js + p2.js)
клієнт на Pixi.js тільки для відображення і синхронізації
реалізуємо систему кімнат (1х1, 2х2, 3х3, PvE)
закладаємо архітектуру під AI (боти, боси з кастомною логікою)

  • Проєкти 13
  • Оцінка 4.9
  • Рейтинг 6 949

Бюджет: 27000 UAH Термін: 10 днів

Вітаю , я маю досвід створення складних реальних-часових систем (Fintech, Event-платформи) , також є досвід в створені ігор і в принципі це подобається. Вкратце розповім план реалізаціі:

Як я реалізую технічну базу:
1. Архітектура Авторитарного Сервера (Node.js + P2.js)
Світ гри: На сервері запускається фізичний світ p2.World. Кожна кімната (Room) — це окремий інстанс світу, де прораховуються колізії гравців, м’яча та сітки.

Логіка AI та Босів: Створюється базовий клас BaseEntity, від якого успадковуються Player та Boss. AI босів працюватиме в тому ж циклі (tick), що і фізика, маючи доступ до координат м’яча для прийняття рішень (Behavior Trees або State Machine).

Кімнати: Реалізація RoomManager для ізоляції матчів.

  • Проєкти 45
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 11 629

Бюджет: 12345 UAH Термін: 1 день

Вітаю, мав досвід з серверною роботою із socket io, але бекенд пропоную на Nest.js (більш модульний і сучасний стандарт)
Та є досвід з Pixi.js
Буду радий Вам допомогти!

  • Проєкти 21
  • Оцінка -
  • Рейтинг 612

Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів

Доброго дня. Можу зробити ваш проект. Досвід є. Пишіть, домовимось.

Ставки приховані

У списку не показані ставки, приховані замовником чи фрилансером з Plus, а також ставки, що порушують правила

Актуальні фриланс-проєкти в категорії Javascript та Typescript

30 червня
26 червня
25 червня
23 червня